使用MinGW静态编译Assimp 到了5月份了,没有写一篇日志,于是自己从知识库里面拿出一篇文章充数吧.这次将要解说怎样在Windows下使用MinGW静态编译Assimp. Assimp是眼下比較全的3D格式解析库了,熟悉3D游戏开发的同行都知道,3D的格式非常混乱,各种3D格式在不同场合都有他们特定的应用,游戏引擎仅仅可以解析少部分3D格式,很多其它有用的格式来自游戏公司自己定义的格式.而在开源领域,Assimp算是比較全的3D格式导入库了.它对3D格式理解深入,非常适合整合至3D图形引擎…
使用MinGW静态编译Assimp 到了5月份了.没有写一篇日志,于是自己从知识库里面拿出一篇文章充数吧.这次将要解说怎样在Windows下使用MinGW静态编译Assimp. Assimp是眼下比較全的3D格式解析库了.熟悉3D游戏开发的同行都知道,3D的格式非常混乱,各种3D格式在不同场合都有他们特定的应用,游戏引擎仅仅可以解析少部分3D格式.很多其它有用的格式来自游戏公司自己定义的格式.而在开源领域,Assimp算是比較全的3D格式导入库了.它对3D格式理解深入.非常适合整合至3D图形引擎…
大致流程: 1.安装Qt(源码版)以及其他必要的环境 2.编译/安装 3.配置 4.使用 ----------正文分割线---------- 1.安装Qt(源码版) 1.1 下载Qt(两个地址二选一即可,其实安装安卓那个版本也是可以的,我用的就是那个版本.不过如果不想开发安卓,用这个版本就行了) 安装包:Qt 5.4.0 for Windows 32-bit (MinGW 4.9.1, 852 MB) 官网地址:http://www.qt.io/download-open-source/# 1.…
  windows 7下mingw+msys编译ffmpeg   1-->下载安装MingW,mingw-get-inst-20120426.exe  http://sourceforge.net/projects/mingw/ 安装路径 默认C:\MinGW .勾选了 <1> C Compiler  <2> C++ Compiler <3>MSYS Basic System <4>MinGW Developer ToolKit 其中 <3>…
因为一些乱七八糟的原因,我需要用mingw静态编译Qt4.8.2和Qt5.1.1.经历了一天的折腾之后,自觉编译一下Qt还是件颇为麻烦的事情,故将过程略作总结,以备不时之需. 首先,在编译之前,我需要下载mingw.qt-everywhere-opensource-src-4.8.2和qt-everywhere-opensource-src-5.1.1. 然后,准备开始编译了,当然先得把压缩包解压到一个合适的地方.我这里的路径是"C:\Qt"下面. 解压完毕后,先试着编译Qt4.8.2…
官方对编译一些条件介绍:https://doc.qt.io/qt-5/windows-requirements.html 在默认情况下,用QtCreator编译程序时,使用的是动态编译.编译好的程序在运行时需要另外加上相应的Qt库文件,一大堆dll文件.如果想将生成的程序连同所需要的库一起完整地打包成一个可执行程序,那就需要使用静态编译. 在win7 x64 静态编译制作过程如下: 1. 安装Qt,全部勾选安装.   qt-opensource-windows-x86-mingw530-5.8.…
本文参考了网络上的不少文章,但由于版本环境的问题参考文章并不能直接指导编译,本文吸收多方经验,并在自己多次编译实验的基础上写成,欢迎转载,请注名出处.    FFmpeg是在Linux平台下开发的,但它同样可以在其它操作系统环境中编译运行,本文介绍的就是在windows下编译FFmpeg.一 编译准备    您最好新建一个目录专门用来保存以下下载的文件.1 下载 MinGW 和 MSYS    MinGW(Minimalist GNU on Windows):一个可自由使用和自由发布的Windo…
本文参考了网络上的不少文章,但由于版本环境的问题参考文章并不能直接指导编译,本文吸收多方经验,并在自己多次编译实验的基础上写成,欢迎转载,请注名出处.    FFmpeg是在Linux平台下开发的,但它同样可以在其它操作系统环境中编译运行,本文介绍的就是在windows下编译FFmpeg.一 编译准备    您最好新建一个目录专门用来保存以下下载的文件.1 下载 MinGW 和 MSYS    MinGW(Minimalist GNU on Windows):一个可自由使用和自由发布的Windo…
按照正常流程安装好mingw和cmake后,仍然是无法直接使用cmake编译处MakeFile文件的,我们需要在CMakeLists.txt中做一些配置. 首先,在PROJECT之前,设置: SET(CMAKE_C_COMPILER "D:/mingw64/bin/gcc.exe") SET(CMAKE_CXX_COMPILER "D:/mingw64/bin/g++.exe") 注意按实际安装情况更换gcc和g++的位置. 修改完后,使用cmake仍然会报错.这是…
由于Mingw下没有带pthread库,所以在eclipse中设置多线程动态链接库,也不管用.需要自己下载, ftp://sourceware.org/pub/pthreads-win32/pthreads-w32-2-8-0-release.exe 解开pthreads-w32-2-8-0-release.exe,把Pre- built.2中的libpthreadGC2.a改名为libpthread.a复制到c:\mingw\lib目录, pthread.h复制到c: \mingw\inclu…