TuSDK 为涂图照相应用的SDK,打包后文件大小约为5M,缺点为包比较大,且图片清晰度较差一些,优点为直接可以引用滤镜贴纸,方便易用.   使用方法如下:    1.AppDelegate.m 中加入如下代码行:       [TuSDKinitSdkWithAppKey:@"20411a706f17b358-00-8y5nq1"];   记载tuSDK App 应用的key     2.ViewController 中加入如下代码行:   声明方法:   继承:   @interf…
UIImage加载图片的方式以及Images.xcassets对于加载方法的影响 图片缓存 根据是否将创建好的对象缓存入系统内存,有两类创建UIImage对象的方法可选: 缓存:+ imageNamed:,只需传入文件名.扩展名(可选)即可. 不缓存:+ imageWithContentsOfFile:,必须传入文件的全名(全路径+文件名). 注意,对于有缓存功能的方法来说,其创建对象的步骤如下: 根据图片文件名在缓存池中查找特定的UIImage对象,若存在这个对象,将此对象返回. 如果不存在这…
准备 1.在VS中新建一个项目-Viscal C++ ---常规--空项目 2.建立一个.h的头文件 定义一个类 声明其成员(C#中的属性和方法) #include<iostream> #include<string> using namespace std; class Person { public: void setId(int id); int getId(); void setName(string name); string getName(); void setAge…
今天安装好win10后发现打开图片的默认程序是win10自带的画图工具,非常不方便,并且右键选择打开方式里边也找不到默认的“照片查看器”.百度搜索了一下关于win10打开方式恢复默认照片查看器的方法,虽然有用但非常繁琐.下面电脑配置网为大家总结了3种解决win10图片打开方式恢复为默认照片查看器的方法.(推荐使用第一种,简单易用) Win10怎么把图片打开方式恢复默认照片查看器方法一: 新建一个TXT文本文档,把以下代码复制粘贴到其中:   Windows Registry Editor Ver…
js replace 全局替换   js 的replace 默认替换只替换第一个匹配的字符,如果字符串有超过两个以上的对应字符就无法进行替换,这时候就要进行一点操作,进行全部替换. <script language="javascript"> var strM = "这是要被替换的字符串啊啊!"; //在此我想将字母a替换成字母A alert(strM.replace("啊","额")); </script&…
图片若无法显示,可至掘金查看https://juejin.im/post/5d425230f265da039519d248 前言 在阿里Java开发手册中,有这么一条建议:慎用 Object 的 clone 方法来拷贝对象.对象 clone 方法默认是浅拷贝,若想实现深拷贝需覆写 clone 方法实现域对象的深度遍历式拷贝 .Java中的对象拷贝,有浅拷贝和深拷贝两种,如果没有搞清楚这两者的区别,那么可能会给自己的代码埋下隐患. 什么是浅拷贝和深拷贝 浅拷贝:被复制对象的所有变量都含有与原来的对…
话续前文 : 自己实现简单的AOP(一)简介 在前一篇文章中,对AOP的实现方式做了一个简单介绍.接下来,引入Attribute 为方法指定增强对象,由此实现一个简单的AOP. 注意:指定的是增强对象,“对象”,也就是说Attribute标记,标记的其实是一个对象.由此.使用多态便可轻松实现增强的扩展. 自定义的Attribute /// <summary> /// 为方法标记指定的增强对象 /// <para>指定的增强,可通过代理 DelayProxy 织入</para&…
常用图片填充方式 这里只介绍三个最常用的图片填充方式 UIViewContentModeScaleToFill模式会导致图片变形.例如: UIViewContentModeScaleAspectFit会保证图片比例不变,而且全部显示在ImageView中,这意味着ImageView会有部分空白.例如: UIViewContentModeScaleAspectFill也会证图片比例不变,但是是填充整个ImageView的,可能只有部分图片显示出来.例如: 图片作为控件背景图的拉伸方式 当一个图片作…
重开发人员的劳动成果,转载的时候请务必注明出处:http://blog.csdn.net/haomengzhu/article/details/27704153 工厂方法模式 工厂方法是程序设计中一个经典的设计模式.指的是基类中仅仅定义创建对象的接口,将实际的实现推迟到子类中. 在这里.我们将它稍加推广,泛指一切生成并返回一个对象的静态函数. 一个经典的工厂方法如同这样: Sprite* factoryMethod() { Sprite* ret = new Sprite(); //在这里对 r…
重开发人员的劳动成果,转载的时候请务必注明出处:http://blog.csdn.net/haomengzhu/article/details/27704153 工厂方法模式 工厂方法是程序设计中一个经典的设计模式,指的是基类中仅仅定义创建对象的接口,将实际的实现推迟到子类中. 在这里,我们将它稍加推广,泛指一切生成并返回一个对象的静态函数. 一个经典的工厂方法如同这样: Sprite* factoryMethod() { Sprite* ret = new Sprite(); //在这里对 r…