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<?php  //修改session的存储机制 //最起码应该有一个 读方法, 和一个 写方法. //1, 我们先去建立 读方法 和 写方法. //2, 告知session系统,使用我们的方法完成数据的读和写操作. //建立读方法 /**  * 利用 sessionID 获得session数据  *@param $sess_id string 当前会话的ID  *@return string 当前的sessiondata (不需要考虑序列化与反序列化的问题)  */ function sess_…
修改session的存储机制: 默认情况下,session数据时存储到数据库中,当然也可以将session数据存储到其他地方.可以通过设置SESSION_ENGINE来更改session的存储位置,这个可配置为以下几种方案: 1.django.contrib.session.backends.db:使用数据库,默认就是这种方案. 2.django.contrib.sessions.backends.file:使用文件来存储session. 3.django.contribsessions.bac…
重写session的存储机制 Session数据区 默认以 文件的形式存储与服务器操作系统临时目录中! 当 session数据区过多时,文件形式的存储,操作速度变慢.磁盘的读写(IO,input/output)开销是很大的. 实际项目中,都会采用其他的方式更快地存储session数据.典型的办法:数据库,内存. 以 数据库存储为例,讲解:session数据入库! 重写 与 session数据区直接的相关操作即可: 最基本的只有2个:读,写! 一:定义2个可以完成读和写的函数. 二:告知sessi…
<?php class MSession implements SessionHandlerInterface{ // reids 对象 protected $handler = null; // 配置 protected $config = [ 'host' => '127.0.0.1', // redis主机 'port' => 6379, // redis端口 'password' => '', // 密码 'select' => 0, // 操作库 'expire'…
对于访问量大的网站,用默认的 Session 存储方式(以文件存储)不适合,因为文件的 I/O 开销会非常大,另外 Session 机制本身使 Session 不能跨机访问,在 Web 集群中无法达到跟踪用户的目的. 此时可以考虑使用 NFS 或 SAMBA 等共享技术把 Session 保存到其他服务器中. 也可以使用数据库(使用普通存储引擎或者 Memory 引擎).内存服务器(结合关系型数据库)等方式来存储 Session,需要使用 session_get_save_handler() 函…
1.php中session的生成机制 我们先来分析一下PHP中是怎么生成一个session的.设计出session的目的是保持每一个用户的各种状态来弥补HTTP协议的不足(无状态).我们现在有一个疑问,我们都知道session是保存在服务器的,既然它用于保持每一个用户的状态那它利用什么来区别用户的呢?这个时候就得借助cookie了.当我们在代码中调用session_start();时,PHP会同时往SESSION的存放目录(默认为/tmp/)和客户端的cookie目录各生成一个文件.sessio…
mvc3 使用session来存储类来存储用户登陆信息 2013-08-26 09:48:56|  分类: NET开发 |举报 |字号 订阅   项目之前的登陆机制是这样的:用户登陆后初始化一个类,类里面的字段都是用static来修饰的.然后用户可以在其他页面都是可以使用这些static的内容的.之前开发挺顺利的,但是后面测试的时候发现.局域网里面的一台电脑登陆后,所有的电脑都可以登陆了. 后面想想,也的确,因为某一个用户登陆后,初始化的类中存在全局字段,而这些字段又是作为一个用户是否具有权限的…
session的存储了解以前是怎么做的,搞清楚了来龙去脉,才会明白进行共享背后的思想和出发点.我喜欢按照这样的方式来问(或者去搞清楚):为什么要session要进行共享,不共享会什么问题呢? php中session的原理,以前做了一下总结,可以参考:http://www.cnblogs.com/wangtao_20/archive/2011/02/16/1955659.html 以前业界使用session的做法: 默认情况下,php的session文件是保存在磁盘文件中.在php.ini配置文件…
一.Session的定义 在计算机科学中,特别是在网络中,session是两个或更多个通信设备之间或计算机和用户之间的临时和交互式信息交换.session在某个时间点建立,然后在之后的某一时间点拆除.建立的通信session可以在每个方向上涉及多个消息.session通常是有状态的,这意味着至少一个通信部分需要保存关于会话历史的状态信息以便能够进行通信,而在无状态通信中,通信由具有响应的独立请求组成.——Wikipedia Session:在计算机中,尤其是在网络应用中,称为“会话控制”.Ses…
1.Session的由来及其实现 HTTP协议是无状态的协议,同一个客户端的这次请求和上次请求是没有对应关系的.也就是说我们无法在服务器端确认两次请求是否是同一个用户所为,这为我们在一些应用场景中实现在多次请求间记住用户状态带来麻烦,比如电子商务网站,用户浏览商品.加入购物车.下单.购买需要多个请求才能完成,如果在这些请求之间无法记住用户状态,根本无法完成正常的购买行为,为此,引入了Session的概念,其目的就是在请求中记住用户状态. Session的实现机制有两种,一种是我们通常所见的基于C…