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假如有两个div,一个div要变宽,一个div要变高,你怎么写呢? 哎呀,写2个方法啊,一个控制div1变宽,一个控制div2变高啊 那么你的代码,是不是下面这样的呢! 示例:Div变宽和变高 现象:div1在onmouseover时变宽,onmouseout时恢复原大小; div2在onmouseover时变高,onmouseout时恢复原大小 缺点:重复的代码写了好几个方法 html部分 <div id="div1"></div> <div id=&q…
任务 对于每一个Div区块,鼠标移入,宽度逐渐变宽,最宽值为400px,当鼠标移除时,宽度逐渐减小,最小值为100px. 任务提示: (1)多物体运动的定时器需要需要每个物体上同时最多只能开一个定时器,避免多定时器干扰. (2)每个物体都要有单独的定时器,避免公用定时器导致相互掣肘. <!DOCTYPE html> <html lang="zh-CN"> <head> <meta charset="UTF-8"> &l…
<!DOCTYPE HTML> <html> <head> <meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=utf-8"> <title>无标题文档</title> <style> #div1 {width: 100px; height: 200px; background: red; position: abs…
NewtonPrincipia_物体的运动_求向心力 让我们看一下十七世纪的被苹果砸中的艾萨克,是怎样推导出向心力公式的 在现在的观点看来,其中涉及到的很多没有符号表示的微分量.下面的内容只是叙述了推倒向心力公式的内容,其它的被略过. 自然哲学的数学原理第一卷:论物体的运动第I部分:论用于此证明的最初比和最终比的方法 引理I: 所有的量,以及量的比在任何有限的时间总趋于零在时间结束之前它们的它们彼此之间比任意的差更接近,最终相等.解释:假设它们最终不想等,设最终的差为D那么,它们就不能比给定的差…
看这篇博客,默认你已经知道了3D模型实现三维空间内旋转的实现方式(矩阵.欧拉角.四元数). ok,下面正式切入主题,房门的打开和关闭,先上图: 正如你所看到的那样,这个“房门”已经被打开了. 一.three.js中物体的旋转 object.rotation.set(angleX,angleY,angleZ); 这是three.js为object3D类(基本上所有的物体都是继承自这个类的)提供的自旋转API: 为什么叫自旋转呢,就像地球自转和公转一样,自旋转表示绕物体自身中心点(局部坐标系)旋转:…
与单个的区别:得知道哪个在动,所以运动函数需要两个参数,出了目标iTarget之外,还要obj.另外需要多个计数器,否则当一个还没运动完就移入另一个物体会发生卡壳 window.onload=function(){ var aDiv=document.getElementsByTagName("div"); var timer=null; var i; for(i=0;i<aDiv.length;i++){ aDiv[i].timer=null; aDiv[i].onmouseo…
链式运动,顾名思义,一环扣一环,即执行完一个事件后,再接着执行下一个事件,在参数上面动手脚,将下一个要执行的函数名作为一个参数,即利用到回掉函数,下面代码中出现的fn,即回掉函数, function move(obj,attr,target,fn){ clearInterval(obj.timer); obj.timer = setInterval(function(){ //1,取当前值 var iCur=0; if (attr == 'opacity') { iCur=parseInt(pa…
<!DOCTYPE html> <html lang="zh"> <head> <meta charset="UTF-8" /> <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0" /> <meta http-equiv="X-UA-Compatible"…
效果: 思路: 利用setInterval计时器进行运动,offsetWidth实现宽度的变动,在用onmouseover将终点和所选中的DIV放入参数再进行缓冲运动. 代码: <head runat="server"> <title></title> <style type="text/css"> div { width: 100px; height: 50px; background: #0000FF; margi…
本次练习错误总结: 1. 改变border的宽度,属性名称不是直接写border,而是borderWidth. 2. 运动函数 -- 清除定时器 -- 开启新的定时器.  不是在新定时器开启之后再清除,而是开启之前就要在运动函数里清空一次! 3. 这个获取的值需要先parseInt变成数字.  且变量要放在定时器函数里面.(哪个函数使用的变量,就放在哪个函数里.) var cur = parseInt(getStyle(obj, attr)); <!DOCTYPE html> <html…