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转载请标明出处:http://www.cnblogs.com/zhaoyanjun/p/6062880.html 本文出自[赵彦军的博客] 前言 以前我在 [Android Handler.Loop 的简单使用] 介绍了子线程和子线程之间的通信. 很明显的一点就是,我们要在子线程中调用Looper.prepare() 为一个线程开启一个消息循环,默认情况下Android中新诞生的线程是没有开启消息循环的.(主线程除外,主线程系统会自动为其创建Looper对象,开启消息循环.) Looper对象通…
使用HandlerThread几大优点: 1.制作一个后台异步线程,需要的时候就可以丢一个任务给它,使用比较灵活; 2.Android系统提供的,使用简单方便,内部自己封装了Looper+Handler机制; 3.可以代替Thread + Looper + Handler的写法; 4.可以避免项目中随处可见的 new Thread().start(),增加系统开销; 使用HandlerThread注意: 1.不要执行太耗时(一般情况不要超过100ms级别的)的任务,如果太耗时可能会阻塞其他的任务…
Android中的Thread没有对java中的Thread做任何封装,而Android提供了一个遍历方法HandlerThread,他继承于Thread,实现了对遍历系统的一些封装,下面研究一下HandlerThread的源码: /* * Copyright (C) 2006 The Android Open Source Project * * Licensed under the Apache License, Version 2.0 (the "License"); * you…
转自http://www.cnblogs.com/hnrainll/p/3597246.html 介绍 首先我们来看看为什么我们要使用HandlerThread?在我们的应用程序当中为了实现同时完成多个任务,所以我们会在应用程序当中创建多个线程.为了让多个线程之间能够方便的通信,我们会使用Handler实现线程间的通信. 下面我们看看如何在线程当中实例化Handler.在线程中实例化Handler我们需要保证线程当中包含Looper(注意:UI-Thread默认包含Looper). 为线程创建L…
HandlerThread 为什么要使用HandlerThread? 我们经常使用的Handler来处理消息,其中使用Looper来对消息队列进行轮询,并且默认是发生在主线程中,这可能会引起UI线程的卡顿,所以我们用HandlerThread来替代... HanderThread实际上就是一个线程 @Override public void run() { mTid = Process.myTid(); Looper.prepare(); synchronized (this) { mLoope…
其实原本HandlerThread的分析不应该单独开一篇博客的,应该在讲消息机制的那一片中一起分析. 但当时忘记了,而且今天第一次用MarkDown写博客,有点上瘾,就再来一篇,权当滥竽充数过过手瘾. 1.为什么会有HandlerThread 在使用Handler的时候,有的时候会报异常“Can’t create handler inside thread that has not called Looper.prepare()” 为什么会这样呢?回到Handler的源码我们会发现在handle…
一.概念     1.Android中Handler的使用,一般都在UI主线程中执行,因此在Handler接收消息后,处理消息时,不能做一些很耗时的操作,否则将出现ANR错误. 2.HandlerThread继承于Thread,所以它本质就是个Thread.(本身是一个线程) 3.与普通Thread的差别就在于,主要的作用是建立了一个线程,并且创立了消息队列,有自己的looper,可以让我们在自己的线程中分发和处理消息. 二.注意 1.Handler的处理过程运行在创建Handler的线程里 2…
前言 AsyncTask是个好东西,能处理绝大多数应用线程和更新UI的任务,由于其内部使用了静态线程池,如果你有一堆异步任务(例如全局定时更新数据.同一个Activity中多个AsyncTask同时执行)其中有不能马上执行完的情况(例如网络请求超时),那就糟了,其他任务都还等着呢,就会出现任务卡住的情况.此时就需要直接上Thread了,这里参考AsyncTask的API封装了一个ThreadTask,便于必要时代码替换,欢迎交流! 声明 欢迎转载,但请保留文章原始出处:) 博客园:http://…
HandlerThread最大的优势在于引入MessageQueue概念,可以进行多任务队列管理. HandlerThread背后只有一个线程,所以任务是串行依次执行的.串行相对于并行来说更安全,各任务之间不会存在多线程安全问题. HandlerThread所产生的线程会一直存活,Looper会在该线程中持续的检查MessageQueue,并开启消息处理的循环.这一点和Thread(),AsyncTask都不同,thread实例的重用可以避免线程相关的对象的频繁重建和销毁. getLooper(…
今天我们一起来学习下一个Android中比较简单的类HandlerThread,虽然它的初始化有点小麻烦. 介绍 首先我们来看看为什么我们要使用HandlerThread?在我们的应用程序当中为了实现同时完成多个任务,所以我们会在应用程序当中创建多个线程.为了让多个线程之间能够方便的通信,我们会使用Handler实现线程间的通信. 下面我们看看如何在线程当中实例化Handler.在线程中实例化Handler我们需要保证线程当中包含Looper(注意:UI-Thread默认包含Looper). 为…