JavaSE学习总结第18天_集合框架4】的更多相关文章

  18.01 Map集合概述和特点 Map接口概述:将键映射到值的对象,一个映射不能包含重复的键,每个键最多只能映射到一个值 Map接口和Collection接口的不同 1.Map是双列的,Collection是单列的 2.Map的键唯一,Collection的子体系Set是唯一的 3.Map集合的数据结构值针对键有效,跟值无关,Collection集合的数据结构是针对元素有效 18.02 Map集合的功能概述 成员方法: 1.V put(K key,V value): 将指定的值与此映射中的…
  15.01 对象数组的概述和使用 public class Student { // 成员变量 private String name; private int age; // 构造方法 public Student() { super(); } public Student(String name, int age) { super(); this.name = name; this.age = age; } // 成员方法 // getXxx()/setXxx() public Stri…
  16.01 ArrayList存储字符串并遍历 ArrayList类概述:底层数据结构是数组,查询快,增删慢,线程不安全,效率高 ArrayList类是List 接口的大小可变数组的实现.实现了所有可选列表操作,并允许包括 null在内的所有元素.除了实现 List 接口外,此类还提供一些方法来操作内部用来存储列表的数组的大小. 例: public class Practice { public static void main(String[] args) { ArrayList al =…
  17.01 ArrayList集合的toString()方法源码解析 代码: Collection c = new ArrayList(); c.add("hello"); c.add("world"); c.add("java");   System.out.println(c);    输出c时默认调用的是c的toString()方法 A:Collection c = new ArrayList(); 这是多态,所以输出c的 toStri…
接口 一.接口的基本概念 关键字为:Interface,在JAVA编程语言中是一个抽象类型,是抽象方法的集合.也是使用.java文件编写.   二.接口声明 命名规范:与类名的命名规范相同,通常情况下以大写字母 I 开头,与类作于区分.接口的访问修饰符只能使用public或者缺省修饰,不能使用protected和private修饰.   接口中的所有属性只能是公开的静态的常量: public static final 数据类型 属性名 :(public/static/final可以省略)   接…
摘自:http://www.runoob.com/java/java-collections.html Java 集合框架 早在Java2之前,java 就提供了特设类.比如:Dictionary,Vector,Stack,和Properties这些类用来存储和操作对象组. 虽然这些类都非常有用,但是它们缺少一个核心的,统一的主题.由于这个原因,使用Vector类的方式和使用Properties类的方式有着很大不同. 集合框架被设计成要满足以下几个目标. 该框架必须是高性能的.基本集合(动态数组…
集合框架 有事我们会需要一个能够动态的调整大小的数组,比如说要添加新员工但是数组已经满了,并且数组的大小是在定义的时候定死的,所以我们就需要一个能够动态调整大小的数组或者用链表解决,而java中提供了这样一组数组,名为集合类.(有事还是需要链表来解决一些问题的) 重要的就是linkedlist,arraylist,vector,hashset,hashmap 从图中可以看出Java的集合类主要有以下几种: List结构的集合类 —— ArrayList类,LinkedList类,Vector类,…
一. 什么是集合: 在Java中提供了一些可以保存同一数据类型的数据集称为集合,就是规定了一些集合的规范(接口.抽象类.实现类)及方法, 方便我们程序在保存数据时进行增.删.改.查操作,编程更加高效. 二. List集合: List集合特性:List集合(ArrayList.LinkedList)是可重复的.有序的(是原始顺序) 1.ArrayList实现类:底层采用数组实现,查询可以通过下标快速点位,查询速度快,针对添.删.改速度慢 2.LinkedList实现类:底层采用双向链表实现,添加.…
  27.01  反射_类的加载概述和加载时机 类的加载:当程序要使用某个类时,如果该类还未被加载到内存中,则系统会通过加载,连接,初始化三步来实现对这个类进行初始化. 加载:就是指将class文件读入内存,并为之创建一个Class对象.任何类被使用时系统都会建立一个Class对象. 连接 验证 是否有正确的内部结构,并和其他类协调一致 准备 负责为类的静态成员分配内存,并设置默认初始化值 解析 将类的二进制数据中的符号引用替换为直接引用 初始化: 创建类的实例 访问类的静态变量,或者为静态变量…
  09.01 final关键字引入 例: class Fu { public final void show() { System.out.println("访问底层资源"); } } class Zi extends Fu { public void show() { System.out.println("Zi show run"); } } class Demo { public static void main(String[] args) { Zi z…