4 常量类--Map常量】的更多相关文章

public static final HashMap<String, String> ETL_SOURCE_INPUTTYPE_MAP = new HashMap<String, String>() { { put("rdbms", "DB"); put("file", "FILE"); } }; 普通常量: public static final String MD5 = "MD5&quo…
前言 众所周知,系统里有很多比如订单状态.审核状态:性别.结算方式.交易类型等属性,这些属性只有几个值,一般用0.1.2.3等的数字标识存入数据库,每次对这些属性所属对象的增删改操作,都会在代码里给状态设置值,由于项目是多人开发的,如果每次设置值的时候都直接set 0.1.2,容易出错,而且状态假设不用0.1.2表示了,用1.2.3表示,这时候所有set状态的地方都得改变,维护麻烦.所以用常量表示状态值,甚好. 据我目前所知,系统里实现常量的方式有三种: 1,  接口常量 2,  类常量 3, …
部分转载,已注明来源: 1.mybatis中获取常量类中数据 <update id="refuseDebt"> UPDATE dt_debt a SET        a.debt_status = ${@com.debtm.common.STATUS$DEBT_STATUS@DEBT_RETURNED},        a.return_reason = #{reason},a.return_date=CURDATE()        WHERE a.debtID =#{…
一般的方式的使用静态代码块.比如: public final static Map map = new HashMap(); static { map.put("key1", "value1"); map.put("key2", "value2"); } 下面为一种简单定义Map常量的方式 public final static Map<String, Fragment> NAV_ITEM_ADPTER = new…
字面值常量类:数据成员都是字面值类型的聚合类是字面值常量类.如果一个类不是聚合类,但是它符合一下要求,则它也是个字面值常量类: 1.数据成员都必须是字面值类型. 2.类必须至少含有一个constexpr构造函数. 3.如果一个数据成员含有类内初始值,则内置类型成员的初始值必须是一条常量表达式:或者如果成员属于某种类型,则初始值必须使用成员自己的 constexpr构造函数. constexpr构造函数: 1.尽管构造函数不能是const的,但是字面值常量类的构造函数可以是constexpr函数.…
一.作用域为类的常量 有些情况下,使符号常量的作用域为类很有用.如,类声明(不是定义)可能使用字面值30来指定数组长度,由于该常量对于所有对象来说都是相同的,因此创建一个由所有对象共享的常量是个不错的主意,也许我们想像下面这样做: class Weather { private: ; //声明一个常量 double temperature[Months]; ... } 要注意的是,我们这是在声明阶段,需要在声明类的时候就有一个字符常量可以供我们使用,但是也正因为我们处于声明阶段,类的声明只是描述…
由于#define 定义的宏常量是全局的,不能达到目的,于是想当然地觉得应该用const 修饰数据成员来实现.const 数据成员的确是存在的,但其含义却不是我们所期望的.const 数据成员只在某个对象生存期内是常量,而对于整个类而言却是可变的,因为类可以创建多个对象,不同的对象其 const 数据成员的值可以不同.   不能在类声明中初始化 const 数据成员.以下用法是错误的,因为类的对象未被创建时,编译器不知道 SIZE 的值是什么. class A { const int SIZE…
MinerConstanits.java 常量类 package com.iteye.injavawetrust.miner; /** * 常量类 * @author InJavaWeTrust * */ public class MinerConstanits { /** * 存储目录 */ public static String HTMLPATH = "E:\\InJavaWeTrust\\miner\\html\\"; /** * 存储方式-数据库存储 */ public st…
在Java文件中,指向编译时static final的静态常量, 会被在运行时解析为一个局部的常量值(也就是说静态常量在编译后,成为了常量,而不是原先的代码).这对所有的基础数据类型(就像int ,float等)和java.lang.String都适用. 静态常量(即用 static final 修饰的变量)是编译时常量,当一个class文件编译完毕,它内部使用到的所有常量的具体值就已经确定了,不能想当然地以为它在运行时并连接常量管理类之后才会以引用方式使用常量. 静态常量,我们使用时一定要慎重…
String类.常量池.字符串比较 一:String类           1.String类又称作不可变字符序列           2.String位于java.lang包中,Java程序默认导入java.lang包下的所有类.           3.Java字符串就是Unicode字符序列,例如字符串           4.Java没有内置的字符串内型而是在标准Java类库中提供了一个预定义的类String,每个用双引号括起来的字符串,   都是String的一个实例.       …
我们都知道,定义一个常量类是十分简单的.首先差固件一个类,然后类中声明一些public修饰的静态常量.没错就这么简单: 写好之后,在其他地方使用的时候,直接类名.属性名就可以使用了. 而LZ现在想的是能不能换一种方式来写,实际效果是一样的,但逼格会不会高点呢?仁者见仁智者见智啦: 大家会发现,不就是类改成了接口了吗?然后常量的public static final修饰去掉了吗?对,没错就是这样.个人觉得逼格高点,同时也可以反映出开发人员的技术水平.那么我们来看一下为什么会等同.我们将次接口编译之…
常量类编译后并不在.class文件中呈现,取而代之的是各个具体的常量.例如: 编译前:(Constant.OPTIONSRADIO常量值为1) 编译后: 应用场景 1,项目编译后发布项目前可以删除常量类,增大安全性 2,class文件加密时对常量类不起作用…
阅读目录 DurationFormatUtils类简介 maven地址 构造方法 DurationFormatUtils() formatDurationHMS(long durationMillis) formatDurationISO(long durationMillis) formatDuration(long durationMillis, String format) formatDurationWords(long durationMillis,boolean suppressLe…
c++有时候需要为类的某个成员函数重载常量与非常量的版本,定义常量版本是为了保证该函数可作用于常量类对象上,并防止函数改动对象内容.但有时两个版本的函数仅仅是在返回的类型不同,而在返回前做了大量相同的工作,那么代码会有大量重复,由此也会带来编译时间和代码膨胀等开销.例如下面的类成员函数: #include <string> class Test { using size_type = std::string::size_type; public: const char & operat…
参考:http://www.selfadsi.org/user-attributes.htm namespace Common { /// <summary> /// AD中的属性,没有出现的后续接着补充 /// </summary> public class LdapUserEntryProperty { public static string AccountExpires { get { return "accountExpires"; } } publi…
PHP 向它运行的任何脚本提供了大量的预定义常量.不过很多常量都是由不同的扩展库定义的,只有在加载了这些扩展库时才会出现,或者动态加载后,或者在编译时已经包括进去了. 对于一些基本的常量是这些常量在 PHP 的内核中定义.它包含 PHP.Zend 引擎和 SAPI 模块,如: PHP_VERSION PHP_OS PHP_SAPI PHP_EOL 对于一些是通过加载扩展库才会出现,比如: DIRECTORY_SEPARATOR (string) PATH_SEPARATOR (string) 对…
在实际的程序开发中,我们通常会将一个不可变的变量声明为一个常量.在很多高级语言中都会提供常量的关键字来定义常量,如 C++ 中的 const , Java 中的 final 等,但是 Python 语言因为变量无类型,所以也就不存在这样的修饰符,其本身并未提供任何机制来进行常量的定义.因此我们只能通过自己定义类的方法来定义一个符合常量规则的类,使得该类定义的成员属性满足常量的属性.常量一般符合以下两条规则: 常量的各个字母使用大写字母表示,中间以下划线连接:如 MAX_VALUE; 常量的值一旦…
map常用的声明方式(使用静态代码块): public final static Map map = new HashMap(); static { map.put("key1", "value1"); map.put("key2", "value2"); } 一种简约方式: public class ConstMap { public static final Map<String, String> MAP_CO…
在类的成员方法里面,可以用 ->(对象运算符):$this->property(其中 property 是该属性名)这种方式来访问非静态属性.静态属性则是用 ::(双冒号):self::$property 来访问.更多静态属性与非静态属性的区别参见 Static 关键字. Example #1 属性声明 跟 heredocs 不同,nowdocs 可在任何静态数据上下文中使用,包括属性声明. Example #2 示例:使用 nowdoc 初始化属性 类常量 可以把在类中始终保持不变的值定义为…
1)枚举型可以直接与数据库打交道,我通常使用varchar类型存储,对应的是枚举的常量名.(数据库中好像也有枚举类型,不过也没用过) 2) switch语句支持枚举型,当switch使用int.String类型时,由于值的不稳定性往往会有越界的现象,对于这个的处理往往只能通过if条件筛选以及default模块来处理.而使用枚举型后,在编译期间限定类型,不允许发生越界的情况 3) 当你使用常量类时,往往得通过equals去判断两者是否相等,使用枚举的话由于常量值地址唯一,可以用==直接对比,性能会…
C#拥有两种不同的常量:静态常量(compile-time constants)和动态常量(runtime  constants).它们有不同的特性,错误的使用不仅会损失效率,还可能造成错误.相比之下,静态常量在速度上会稍稍快一些,但是灵活性却比动态常量差很多. //静态常量(隐式是静态的)public const int  compiletimeConstant = 1;//动态常量public static readonly runtimeConstant =  1; 静态常量在编译时会将其…
1. 关于常量引用正像在C语言中使用指针一样,C++中通常使用引用 有一个函数... foo()并且这个函数返回一个引用...... & foo()...., 一个指向位图(Bitmap)的引用 ...Bitmap & foo().... 并且这个位图(bitmap)是常量const Bitmap & foo () 当然你也可以用指针来做同样的事情:const Bitmap * foo()foo 返回一个指针 ... 指向一个Bitmap ... 并有这个Bitmap是个常量.Bi…
Java编译时常量和运行时常量 编译期常量指的就是程序在编译时就能确定这个常量的具体值. 非编译期常量就是程序在运行时才能确定常量的值,因此也称为运行时常量. 在Java中,编译期常量指的是用final关键字修饰的基本类型或String类型并直接赋值(非复杂运算)的变量(无论是否用static修饰),是编译器的一种优化,体现在字节码文件中:运行是常量是由运行时解释器解释完成的. 运行时常量很容易理解,接下来会简单的结合字节码文件来介绍编译时常量及使用风险. public class Consta…
01 常量对象 如果不希望某个对象的值被改变,则定义该对象的时候可以在前面加const关键字 class CTest { public: void SetValue() {} private: int m_value; }; const CTest obj; // 常量对象 02 常量成员函数 在类的成员函数后面可以加const关键字,则该成员函数成为常量成员函数. 在常量成员函数中不能修改成员变量的值(静态成员变量除外); 也不能调用同类的 非 常量成员函数(静态成员函数除外) class S…
C# 静态常量和动态常量的区别 C#中有两种常量类型分别为readonly(运行时常量)与const(编译时常量),readonly是变量的常量,const是字面量的常量本文将就这两种类型的不同特性进行比较并说明各自的适用场景. 工作原理 readonly为运行时常量,程序运行时进行赋值,赋值完成后便无法更改,因此也有人称其为只读变量. const为编译时常量,程序编译时将对常量值进行解析,并将所有常量引用替换为相应值. 声明及初始化 readonly常量只能声明为类字段,支持实例类型或静态类型…
http://see.xidian.edu.cn/cpp/biancheng/view/104.html 字符串常量 用双撇号括起来的部分就是字符串常量,如"abc","Hello!","a+b","Li ping"都是字符串常量.字符串常量"abc"在内存中占4个字节(而不是3个字节),见图2.5.   图 2.5 编译系统会在字符串最后自动加一个'\0'作为字符串结束标志.但'\0'并不是字符串的一部分…
常量指针即指针是常量的,一但声明指向某个数据后不能被更改,但是指向的数据可以被更改.声明格式如下: ; int * const p = &demo; 常量数据是指数据是常量的,一但被初始化后不能被修改.声明格式如下: ; const int * p = &demo; 常量指针与常量数据配合使用的区别如下: ,test = ; //常量指针 int * const p = &demo; *p = ; //right! p = &test; //wrong! ,test = ;…
存储对象为啥是类map(即:{key:val,...}格式),因为Map对象的val为字符时,无法存储 '('.')' 左右括号,我也很无奈╮(╯▽╰)╭ 解析脚本: <!DOCTYPE html> <html> <head> <title>css parser</title> <meta charset="UTF-8" > </head> <body> </body> <…
内建类map / Built-in Type map 关于内建类 map 是一个内建的类,能够返回一个 map 的 obj.map 的第一个参数为一个可执行函数,后续参数均为可迭代对象,map 会分别迭代后续参数并传给可执行函数,并将结果保存. def foo(a, b, c): return a+b+c print(list(map(foo, range(4), range(4), range(4)))) 上面的代码输出结果为 [0, 3, 6, 9] Note: 在 Python2 中,由于…
#include <stdio.h> /* 指针常量 和常量指针 指向常量的指针常量 */ int main() { int a = 100; int b =200; int* const p1 = &a; int const* p2 = &a; *p1 =400;//正确 //p1 = &b; //错误:指针常量 不内改变他的地址 //*p2 = 300; //错误:常量指针不能改变单元中的值 p2 = &b; //正确 return 0; } 总结: 常量指…