public partial class WebData_Import : Form { //声明用于访问主界面的委托类型 public delegate void deleGetOrderdata(string info); //声明访问主界面委托类型的变量 public deleGetOrderdata OptGetOrderData; ; public WebData_Import() { InitializeComponent(); cmbCompany.Items.Insert(, "…
工作中经常会用到跨线程访问UI控件的情况,由于.net本身机制,是不允许在非UI线程访问UI控件的,实际上跨线程访问UI控件还是 将访问UI的操作交给UI线程来处理的, 利用Control.Invoke方法,将操作传递给UI线程,不推荐使用CheckForIllegalCrossThreadCalls = false; Control.Invoke的签名 // // 摘要: // 在拥有此控件的基础窗口句柄的线程上执行指定的委托. // // 参数: // method: // 包含要在控件的线…
WPF:谈谈各种多线程去修改或访问UI线程数据的方法http://www.cnblogs.com/mgen/archive/2012/03/10/2389509.html 子线程非法访问UI线程的数据,会产生如下错误: InvalidOperationException:The calling thread cannot access this object because a different thread owns it. 这是由于UI线程的数据不能直接被其他线程访问或者修改. 解决方案:…
在做界面程序时,常常需要一些数据类,界面元素通过绑定等方式显示出数据,然而由于UI线程不是线程安全的,一般都需要通过Invoke等方式来调用界面控件.但对于数据绑定bindingList而言,没法响应listchang事件,导致后端的grid等控件不能更新数据.废了好大的劲终于找到一个UIBindingList,实现线程数据的同步! using System; using System.ComponentModel; using System.Threading; using System.Wi…
概述 C#Winform编程中,跨线程直接更新UI控件的做法是不正确的,会时常出现“线程间操作无效: 从不是创建控件的线程访问它”的异常.处理跨线程更新Winform UI控件常用的方法有4种:1. 通过UI线程的SynchronizationContext的Post/Send方法更新:2. 通过UI控件的Invoke/BeginInvoke方法更新: 3. 通过BackgroundWorker取代Thread执行异步操作:4. 通过设置窗体属性,取消线程安全检查来避免"跨线程操作异常"…
SynchronizationContext 类是一个基类,可提供不带同步的自由线程上下文. 此类实现的同步模型的目的是使公共语言运行库内部的异步/同步操作能够针对不同的异步模型采取正确的行为.此模型还简化了托管应用程序为在不同的同步环境下正常工作而必须遵循的一些要求.同步模型的提供程序可以扩展此类并为这些方法提供自己的实现.(来自MSDN)简而言之就是允许一个线程和另外一个线程进行通讯,SynchronizationContext在通讯中充当传输者的角色.另外这里有个地方需要清楚的,不是每个线…
出处:http://www.tuicool.com/articles/FNzURb 概述 C#Winform编程中,跨线程直接更新UI控件的做法是不正确的,会时常出现“线程间操作无效: 从不是创建控件的线程访问它”的异常.处理跨线程更新Winform UI控件常用的方法有4种: 1. 通过UI线程的SynchronizationContext的Post/Send方法更新: 2. 通过UI控件的Invoke/BegainInvoke方法更新: 3. 通过BackgroundWorker取代Thre…
因为经常要做一些1.2千行的小工具,WinForm自带的TabCtrl又不美观,所以想做成360的样子,在网上找来找去,都只有散乱的代码,没有可以通用的结构,于是自己写了一个简易的通用控件. 控件主要功能 添加按钮和对应的Userctrl页面,或者相应的Action函数:整个控件是透明背景,窗体的背景将被作为整体背景,即支持类似换肤功能:可自定义按钮的遮罩绘制函数. 支持Userctrl页面切换 支持Action(无参数无返回值)委托 主要类型实现 切换按钮派生自RatioButton,因为已经…
在开发winform时经常会用到多线程防止界面出现假死现象,比如当你单击某个按钮时,需要执行很多代码,但是在执行过程中想实时的将当前执行的情况报告给用户,类型进度条或文本什么的. 这个时候很显然,如果你把要实现的内容放在按钮方法里时,其实界面要等这个按钮执行完后才能输出来,这个时候就达不到我们的预期了:那么怎么才能解决问题呢. 我初略终结了一下有以下几种方法: .采用BackgroundWorker控件,这个控件将要实时输出的内容写在事件中: private void button1_Click…
在编写代码时,我们经常会碰到一些子线程中处理完的信息,需要通知另一个线程(我这边处理完了,该你了). 但是当我们通知WPF的UI线程时需要用到Dispatcher. 首先我们需要想好在UI控件上需要显示什么内容.然后写一个显示UI内容的方法. 以下是代码 private void UIThreaddosomething(string s) //UI线程要做的事情 { //do something //这里也可以做一些其他的事情 Label2.Content = s; ellipse1.Fill=…