在实际开发中,对于开发者来说,更多的还是使用“自定义”按钮.将“按钮”对象的类型设置成UIButtonTypeCustom.这样一来,按钮的所有元素都将由开发者来配置和自定义. 对于一个自定义按钮来说,他的层次从上到下以此是按钮标题,按钮图片和按钮背景图, 开发者常使用设置标题,图片和背景的三个API进行自定义 -(void)setTitle:(NSString *)title forState:(UIControlState)state -(void)setImage:(UIImage *)i…
虽说Label的中文翻译是标签标记,但它其实是一个静态文本内容的展现控件. 一般来说,UILabel只是一个只读的文本视图,开发者可以利用UiLabel来展示内容长度有固定上限的文字内容.并且,UILabel支持多行显示,支持文体设置,支持简单排版,支持简单文字效果.UILabel会是开发者平时开发过程中打交道最多的控件之一. UILabel的内容一般是普通的NSString字符串,在IOS6之后,它的内容也可以是NSAttributeString对象了,这个带属性的字符串包括了诸如行高,缩进,…
本篇简单罗列一下一些常用的UI控件以及它们特有的属性,事件等等.由于是笔记,相比起来不会太详细 UIView 所有UI控件都继承于这个UIView,它所拥有的属性必是所有控件都拥有,这些属性都是控件最简单最一般的属性. enable:是否启用: selected:是否被选择: contentVerticalAligement:内容是垂直方向的对齐方式,它是一个枚举,分别有UIControlContentVerticalAligementCenter/Top/Bottom/Fill: conten…
UITextField控件的诸多特性都和UITextView相似,比如成为输入文本焦点时键盘自动显示,支持长按弹出动作选项,能够接收输入事件(开始输入,修改内容,结束输入和点击回车等). 1.特有的特 但对于UITextField来说,他又有很多自己独有的特性: (1)placeholder. 当UITextField上没有文本内容时,会以灰色的内容显示placeholder的内容,并且一点有正式的文本内容输入并呈现,placeholder内容会隐藏 self.textField.placeho…
1.文本框 设置密码属性:Secure Text Entry 勾选; 设置文本框带清除属性: Clear Button =Is always visible;  默认是不带清除属性:Never appears 设置文本框默认带出文字属性:Placeholder=用户自定义输入; 设置文本框键盘用户输入完成隐藏代码: [self.text resignFirstResponder];//适用于单个文本框输入完成时隐藏 [self.view endEditing:YES];//适用于全部文本框输入完…
分隔栏控件的系统默认式样一共有3种,分别是“普通式样”,"边框式样","条状式样" 分隔栏控件中有一个momentary属性,默认时NO.当开发者配置成YES时,分隔栏控件不再有被选中状态,即使用户点击了任何一个分割选项,选项也会像普通按钮那般只是待到手指离开屏幕时恢复到普通状态. 一般的分割栏数量都不会超过5个,初始化代码如下: UISegmentedControl *aSegmentrol = [[UISegmentedControl alloc] initWi…
相对于UILabell所支持的较短文本内容,UITextView对于长文本的支持更好.UITextView能够以滚动的方式全部浏览到长文本,并且就像UILabel那样,从ISO6,他也提供了对NSAttributeString的支持. 1.不可编辑的文本视图控件 在类文件中声明一个UITextView的IBOutlet对象 @property (nonatomic, retain) IBOutlet UITextView *textView; textView的代码配置示例如下: //背景颜色…
接上篇iOS学习之UIPickerView控件的简单使用 接着上篇的代码 http://download.csdn.net/detail/totogo2010/4391870 ,我们要实现的效果如下: 当选择左边的一级选项时,左边展示一级选项里含有的二级选项,选择后显示在TextField里. 如何实现呢?建立一个和左边的列表key对应的数组,当选择这个key时,刷新左边UIPickerView部分的内容显示对应数组的数据,选择时,找到 两个UIPickerView部件rowIndex,找出数据…
在做一个小程序的时候,偶然发现了使用menusript控件做权限设置的方法,仅此标记,以供参考. 首先创建一个实例:testuseright.sln, 在项目文件里创建两个窗体:Form1.cs和useright.cs:Form1.cs窗体中添加两个textbox:textbox1:textbox2;还有一个button. 双击button,创建button_click事件 private void button1_Click(object sender, EventArgs e) { stri…
1.移动 2.动画 3.缩放 3.旋转 4.简化代码 5.总结 UIButton 的两种状态 normal highlighted  1.移动 OC语法规定:不允许直接修改某个对象中结构体属性的成员. // 获取image控件的frame CGRect rect = self.btnImage.frame; //self.btnImage.frame.origin.y = 20; // 不能直接修改 // 更改Y的值,减小,如果减小到5则一直位5 rect.origin.y -= ; >= re…