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UTFGrid UTFGrid is a specification for rasterized interaction data. As of version 1.2, it was removed from incubation in the MBTiles Specification and split into its own repository. See CHANGELOG.md for per-version changes. License This specification…
MBTiles Specification MBTiles is a specification for storing tiled map data in SQLite databases for immediate usage and for transfer. MBTiles files, known as tilesets, must implement the specification below to ensure compatibility with devices. UTFGr…
SuperMap iClient 7C是空间信息和服务的可视化交互开发平台,是SuperMap服务器系列产品的统一客户端.产品基于统一的架构体系,面向Web端和移动端提供了多种类型的SDK开发包,帮助用户快速构建网络富客户端和轻量级移动端GIS应用. 谁需要SuperMap iClient 7C l   网络富客户端GIS应用的开发人员 l   轻量级移动端GIS应用的开发人员 为什么选择SuperMap iClient 7C l   统一的产品架构,针对Web端和移动端的特点,提供了富客户端和…
转自:http://blog.thematicmapping.org/2012/11/exploring-mapbox-stack-mbtiles-tilejson.html In my last blog post, we created a population density map of New Zealand using QGIS, SQLite and TileMill. Today, we’re going to publish this map to the web using…
感谢Mapbox,带来了一整套完整的地图方案. 你可以把你的地图放在Mapbox的网站上.也可以使用他们提供的开源软件自己架设地图服务. Mapbox的地图方案包括web,ios和android. 不过android目前属于不成熟阶段.但是相信很快就会成熟起来. 一个比较舒服的地图自制流程如下: Qgis 处理各种GIS数据,导出为shp或GeoJson等格式 ==> TileMill 生成 .mbtile ==> tilestream 在线地图服务 或 直接由Android/IOS SDK…
SuperMap iClient 7C——网络客户端GIS开发平台 产品新特性   SuperMap iClient 7C是空间信息和服务的可视化交互开发平台,是SuperMap服务器系列产品的统一客户端.产品基于统一的架构体系,面向Web端和移动端提供了多种类型的SDK开发包,帮助用户快速构建网络富客户端和轻量级移动端GIS应用. 谁需要SuperMap iClient 7C l   网络富客户端GIS应用的开发人员 l   轻量级移动端GIS应用的开发人员 为什么选择SuperMap iCl…
an open-source JavaScript libraryfor mobile-friendly interactive maps Overview Tutorials Docs Download Plugins Blog Leaflet Plugins While Leaflet is meant to be as lightweight as possible, and focuses on a core set of features, an easy way to extend…
去年冬天雾霾严重的那几天,写了两篇关于空气质量的文章,<可视化之PM2.5>和<谈谈我对雾霾的认识>.坦白说,环境问题是一个无法逃避又无能为力的话题.最近因为工作中有一些数据可视化的内容,借这个机会研究了一下Berkeley Earth,下简称为BE,效果如下: 从产品角度,有三个特点:第一,从可视化的效果来看,是点密度插值后的切片效果,而不是点值显示,这就需要服务端支持缓存切片,对客户端而言,直接加载即可:第二,提供了历史数据和小时,天,月三种模式,能够支持最近半年左右的数据访问…
openlayers 知识 前段时间帮助同事重构一个地图类的项目,然后就学习了openLayer3这个框架,但是官网上没有中文版,也没有详细的例子解释,我只能遇到看不懂的就翻译成中文来用,为了方便以后再用这个ol,能够更快的上手,就花了几天的时间总结了ol的知识,ol功能很丰富,API也很多,没有写太多,只是写了怎么用的,只要学会了根本,就可以很快的使用API去操作map. 另外,在总结知识的同时,还写了demo,加深自己的理解,大家觉得不错的话,给个star- GitHub 那么开始吧! 目录…
ol.source.BingMaps,必应地图的数据: ol.source.Cluster,聚族矢量数据: ol.source.ImageCanvas,数据来源是一个canvas元素,其中数据是图片: ol.source.ImageMapGuide,Mapguide服务器提供的图片地图数据: ol.source.ImageStatic,提供单一的静态图片地图: ol.source.ImageVector,数据来源是一个canvas元素,其中的数据是矢量来源: ol.source.Vector o…