继承关系 CCScene -> CCNode -> CCObject CCScene抽象了一个场景的概念,类似舞台的一幕 函数 static CCScene *create(void); 静态创建函数,创建一个CCScene对象,并初始化以及调用autorelease函数让cocos2dx管理该对象生命周期 bool init(); 初始化函数,对该对象进行初始化 说明 CCScene从CCNode继承,因此更多的接口需要在CCNode里学习,CCNode是从编程角度的一个抽象,在CCNode…