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bind - boost 头文件: boost/bind.hpp bind 是一组重载的函数模板.用来向一个函数(或函数对象)绑定某些参数. bind的返回值是一个函数对象. 它的源文件太长了. 看不下去. 这里只记下它的用法: 9.1 对于普通函数 假如有函数 fun() 如下:  void fun(int x, int y) {  cout << x << ", " << y << endl; }现在我们看看怎么用 bind 向其绑定…
#include <boost/bind.hpp> #include <boost/shared_ptr.hpp> #include <iostream> using namespace std; void dprint(int x,int y) { cout << x << " " <<y <<endl; } class Bind_test { public: void setData(int x,i…
最近开始写一个线程池,期间想用一个通用的函数模板来使得各个线程执行不同的任务,找到了Boost库中的function函数. Boost::function是一个函数包装器,也即一个函数模板,可以用来代替拥有相同返回类型,相同参数类型,以及相同参数个数的各个不同的函数. #include<boost/function.hpp> #include<iostream> typedef boost::function<int(int ,char)> Func; int test…
Boost.Bind为函数和函数对象,值语义和指针提供语义了一致的语法.我们首先通过一些简单的例子来看看它的基本用法,之后我们会延伸到嵌套绑定以实现功能组合.理解bind用法的一个关键是理解占位符(placeholder)的概念.占位符表示该参数将在函数对象里面提供.Boost.Bind提供多达9个这样的参数--_1, _2, _3, _4, _5,_6,_7,_8, _9.你可以在想要加入参数的地方使用它们.在第一个示例程序中,我们定义一个函数"nine_arguments",之后用…
前言 boost::bind操作想必大家都使用过,它特别神奇,能够绑定函数与参数,绑定后能够改变参数数量,并且还可以使用占位符.它可以绑定普通函数也可以绑定类成员函数.好多小伙伴试图看过boost::bind的源码,但是可能效果不佳.原因在于boost::bind的代码考虑了很多使用情况,而且还要兼容各种编译环境,所以实现的代码很复杂,很容易在看源码的时候被各种宏定义带跑偏,以至于乱了思路.在这里我试图抽出boost::bind核心骨架,适当简化,达到简单可理解的目的.本文所展示的代码,只用于探…
2.了解boost::bind使用boost::bind封装一个函数,考虑以下例子示例2a #include <iostream> #include <boost/bind.hpp> void F1() { std::cout << __FUNCTION__ << std::endl; } int main( int argc, char * argv[] ) { boost::bind( &F1 ); return 0; } 运行代码无输出,这是因…
最近学习了太多与MacOS与Iphone相关的东西,因为不会有太多人有兴趣,学习的平台又是MacOS,不太喜欢MacOS下的输入法,所以写下来的东西少了很多.    等我学习的东西慢慢的与平台无关的时候,可能可以写下来的东西又会慢慢多起来吧.....不过我想早一批订阅我博客的人应该已经不会再看了,因为已经很少会有程序语言或者C++之类的信息,相关的东西应该都是关于计算机图形,游戏的.或者,早一批订阅我博客的人现在也已经毕业,工作了呢?    对了,这次的主题是boost:bind.在历经了boo…
最近在几经波折之后,终于对于boost::bind有点理解了.对于习惯了其他语言的人来说,boost::bind是个挺神奇的东西,它可以将你的方法适配成任何其他的方法.其实这得益于c++的模板以及操作符重载,去看boost::bind的实现就会发现它是一个有n多重载的函数,这些重载主要是为了适应函数的参数个数. 其实boost::bind的原理是函数对象,而函数对象就是一个重载了()操作符的对象,这样我们就可以像调用一个方法一样来调用一个类上的这个操作符,比如a(),其实你是在调用a这个对象的(…
前言 在上一篇blog中简单的实现了boost::function,支持带有2个参数的函数/函数指针,函数对象,函数适配器/bind类,以及带有1个参数的成员函数指针. 本文接着来介绍如何实现一个简单的boost::bind. 基本目标如下: 支持接收0个参数的函数/函数指针,函数对象. 支持接收1个参数的函数/函数指针,函数对象. 支持接收2个参数的函数/函数指针,函数对象. 实现 首先,解决占位符的问题: namespace { struct Placeholders1 { } _1; st…
1. 首先引用boost::function和boost::bind的头文件和库: #include "boost/bind.hpp" #include "boost/function.hpp"            2. 声明自己的function模板 typedef boost::function<void(ICommandContextEx*)> CMDHANDLER; 3. 写出自己类及成员函数 class CCommunicationMap  …