第5条:避免创建不必要的对象 本条主要讲的是一些反面教材,希望大家引以为鉴. ①无意中使用自动装箱导致多创建对象. public class Sum { public static void main(String[] args) { Long sum = 0L; for (long i = 0; i < Integer.MAX_VALUE; i++) { sum += i; } System.out.println(sum); } } sum被声明为Long而不是long,意味着每次i都要被自…
第1条:考虑用静态工厂方法代替构造器 通常情况下,我们创建一个对象采取new的形式,但是还有一种方法也是经常使用到的,它的名称叫做静态工厂方法. 例如,java中基本类型boolean的包装类Boolean就采用了这种方式,源代码如下: public static Boolean valueOf(boolean b) { return (b ? TRUE : FALSE); } 当然,除了valueOf这种比较low的名字之外,我们常用的还有getInstance(最常见),newInstanc…
第7条:避免使用终结方法 这一条讲的简直是不知所云.先简单记下来其中说出的几条: ①显式终止方法的典型例子有InputStream.OutputStream和java.sql.Connection上的close方法,以及java.util.Timer上的cancel方法.这些方法一般与try-catch连用,在finally中调用显式的终止方法.终结方法的意义在于这些close方法忘记调用时,充当安全网的作用(感觉扯淡,close都会忘,终结方法能记得?). ②finalize方法,源自Obje…
第3条:用私有构造器或者枚举类型强化Singleton属性 这一条,总体来说,就是讲了一个小技巧,将构造器声明为private,可以实现单例.具体有以下几种实现的方式. ①最传统的单例实现模式,可能有很多变种,核心思想是私有化构造器. public class Singleton { private static final Singleton INSTANCE = new Singleton(); private Singleton(){}; public static Singleton g…
1.优先考虑用静态工厂方法代替构造器2.遇到多个构造器参数时要考虑使用构建器Builder解决参数过多,不可变类型.私有构造方法,静态类的构造方法提供必要参数,剩下可选.new xxx.build()3.用私有构造器或者枚举类型强化Singleton属性.单例:无状态.实现单例如果实现序列化接口,可能会在序列化和反序列化导致有多个实例产生.枚举的实现方法可以解决,但是枚举不太好去继承.枚举是目前最佳实现单例的方法.4.通过私有构造器强化不可实例化的能力5.优先考虑依赖注入来引用资源.资源都是单例…
创建和销毁对象 一.静态工厂方法代替构造器 静态工厂方法的优缺点 优点: 1.可以自定义名称(可以将功能表述的更加清晰) 2.不必每次调用都创建新的对象(同一对象重复使用) 3.返回的类型可以是原返回类型的任何子类型对象 4.简化创建对象时的代码 缺点: 1.如果不含有公开的构造器,就不能被子类化 2.和普通的静态方法没有区别 二.遇到多个构造器参数时考虑用构建器 如果我们现在需要编写一个描述客户信息的类,在客户的信息中名字是一定有的,其他的信息都是可能用,我们使用三种方法去完成: 1.重叠构造…
第17条:要么为继承而设计,并提供文档说明,要么就禁止继承 第18条:接口优于抽象类 这两条中,提到了一个很重要的概念骨架实现.也就是说,抽象类实现接口的形式.这样的好处是,接口本来不能提供默认的实现,现在可以在抽象类中实现一些关键的方法.结合了接口和抽象类的优点.例如AbstractCollection,就是一个骨架实现. 另外,在查看源码的过程中,发现居然接口中也可以有方法体了.查了一下,原来是java8的新特性,用default关键字. public interface Collectio…
声明:原创作品,转载时请注明文章来自SAP师太技术博客( 博/客/园www.cnblogs.com):www.cnblogs.com/jiangzhengjun,并以超链接形式标明文章原始出处,否则将追究法律责任!原文链接:http://www.cnblogs.com/jiangzhengjun/p/4254987.html 第一章      前言 略... 第二章      创建和销毁对象 1.            考虑用静态工厂方法代替构造器 条)调用私有构造器,如果要抵御这种攻击,可以修…
第10条:始终要覆盖toString 这一条没什么好讲的,就是说默认的toString方法打印出来的是类名+@+十六进制哈希码的值.我们应该覆盖它,使它能够展示出一些更为详细清晰的信息,这个看实际情况吧. 第11条:谨慎地覆盖clone 有时候会出现这样的场景,你需要备份一些数据,对其一进行修改时,另外一个不受影响.这样,直接Foo a = new Foo(); Foo b = a; 是不可行的,b引用和a指向的是同一个对象. 这一条讲了很多,最后的总结是,Cloneable接口坑很多,因此最好…
第8条:覆盖equals时请遵守通用约定 ①约定的内容 自反性.对于任何非null的引用值x.x.equals(x)必须返回true. 对称性.对于任何非null的引用值x和y.当且仅当y.equals(x)返回true时,x.equals(y)必须返回true. 传递性.对于任何非null的引用值x.y和z,如果x.equals(y)返回true,并且y.equals(z)也返回true,则x.equals(z)也必须是true. 一致性.对于任何非null的引用值x和y,只要equals的比…