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[UWP]不那么好用的ContentDialog
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[UWP]不那么好用的ContentDialog
ContentDialog是UWP开发中最常用的组件之一,一个体验良好的UWP应用很难避免不去使用它.博客园里也有许多的文章介绍如何来利用ContentDialog实现各种自定义样式的弹窗界面.不过实际上ContentDialog是一个令人又爱又恨的组件,今天我们就来说一下ContentDialog的缺点. ContentDialog适合实现轻量级的UI需求,但在处理复杂UI需求时非常难用,例如说: 多层级弹窗情况下的UI实现; MVVM框架下的UI与业务逻辑的分离: 需要弹窗关闭时返回用户操作…
[UWP]使用Popup构建UWP Picker
在上一篇博文<[UWP]不那么好用的ContentDialog>中我们讲到了ContentDialog在复杂场景下使用的几个令人头疼的弊端.那么,就让我们在这篇博文里开始愉快的造轮子之旅吧! 首先要向大家说明:这篇博文主要还是写的构建Picker时的思考过程,如果不感兴趣的,可以直接略过这篇,阅读下一篇<[UWP]如何使用Picker实现一个简单的ColorPicker弹窗>. 首先针对上篇文章中讲到的ContentDialog的几个缺点,先来梳理一下我们对新的弹窗层组件的需求:…
xamarin UWP中MessageDialog与ContentDialog的区别
MessageDialog与ContentDialog的异同点解析: 相同点一:都是uwp应用上的一个弹窗控件.都能做为弹出应用. 相异点一:所在命名空间不同,MessageDialog在Windows.UI.Popups.MessageDialog下,而ContentDialog在Windows.UI.Xaml.Controls命名空间下,从这两个命名空间可以看出区别,ContentDialog是一个控件元素,即他是一个Control.而MessageDialog不是. 相异点二:Messag…
win10 uwp ContentDialog 点确定不关闭
微软的ContentDialog不是一直有,而是UWP新的,可以使用Content放用户控件,使用很好,但是一点不好的是,默认的一点击下面按钮就会退出. 我们有时候需要ContentDialog用户输入,而用户没有输入我们想要的,给用户提示,不退出 那么要解决ContentDialog自动退出有两个方法: 第一个很简单,第二个更简单 简单的方法,做一个类继承ContentDialog,然后加一个属性 /// <summary> /// 对话完成,如果没有完成会继续显示 /// </sum…
uwp - ContentDialog - 自定义仿iphone提示框,提示框美化
原文:uwp - ContentDialog - 自定义仿iphone提示框,提示框美化 为了实现我想要的效果花费了我很长时间,唉,当初英语不好好学,翻官网翻了半天才找到,分享给刚入门的新手. 首先看一张图片示例,我们要模仿的dialog就是长这样的: 做出来的效果图: [代码] XAML[MainPage.xaml]: <Grid Background="#3d4ba4"> <ContentDialog x:Name="termsOfUseContentD…
张高兴的 UWP 开发笔记:定制 ContentDialog 样式
我需要一个背景透明的 ContentDialog,像下图一样.如何定制?写了一个简单的示例(https://github.com/ZhangGaoxing/uwp-demo/tree/master/ContentDialogDemo) 首先在项目里新建一个资源字典,并在 App.xaml 添加以下代码将此资源字典合并 <Application.Resources> <ResourceDictionary> <ResourceDictionary.MergedDictionar…
win10 UWP MessageDialog 和 ContentDialog
我之前开发一个软件 winMarkdown,这个软件在关闭需要提示用户还没有保存东西,需要保存,如果用户选择退出,那么把数据存放. 在Metro程序中,没有传统的窗口,当我们要用需要交互的消息提示时,在Win8时代,引入了一个MessageDialog来取代常用的MessageBox. 我在MainPage,挂起App.Current.Suspending += suspend; private async void suspend(object sender, Windows.Applicat…
Windows UWP开发系列 – MessageDialog 和 ContentDialog
MessageDialog 在Metro程序中,没有传统的窗口,当我们要用需要交互的消息提示时,在Win8时代,引入了一个MessageDialog来取代常用的MessageBox.使用方法如下: private async void onButtonClick(object sender, RoutedEventArgs e) { var dialog = new MessageDialog("当前设置尚未保存,你确认要退出该页面吗?" ,"消息提示"); dia…
UWP开发必备以及常用知识点总结
一直在学UWP,一直在写Code,自己到达了什么水平?还有多少东西需要学习才能独挡一面?我想对刚接触UWP的开发者都有这种困惑,偶尔停下来总结分析一下还是很有收获的! 以下内容是自己开发中经常遇到的一些知识点,框架知识点略微带过,编号内容将在未来几章介绍! 编号1:AdaptiveTrigger与自定义Trigger实现多形态控件动态创建 编号2:事件绑定(列表中项目点击事件等) 编号3:列表控件对比 编号4:常见通知处理 编号5:后台任务注册注销,磁贴内容同步与表示 编号6:自定义多平台大小自…
Xamarin.Android和UWP之MVVM的简单使用(二)
0x01 前言 前面一篇,Xamarin.Android和UWP之MVVM的简单使用(一),主要讲了MvvmLight的简单使用 这篇主要讲讲MvvmCross的简单使用,例子的话,还是和上篇的一样.直接进正题吧,不废话了. 0x02 简单的MVVM(mvvmcross) Demo 新建一个类库项目:Catcher.MVVMDemo.Day01CrossCore 添加一个ViewModels文件夹,同时添加一个MainViewModel using MvvmCross.Core.ViewMode…