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事件event与waitforsingleobject的配合使用,能够解决很多同步问题,也可以在数据达到某个状态时启动另一个线程的执行,如报警. event的几个函数: 1.CreateEvent和OpenEvent HANDLE WINAPI CreateEvent( __in LPSECURITY_ATTRIBUTES lpEventAttributes, //表示安全控制,一般直接传入NULL,表示不能被子进程继承 __in BOOL bManualReset, //参数确定事件是手动置位…
阅读本篇之前推荐阅读以下姊妹篇: <秒杀多线程第四篇 一个经典的多线程同步问题> <秒杀多线程第五篇 经典线程同步关键段CS> 上一篇中使用关键段来解决经典的多线程同步互斥问题,由于关键段的"线程所有权"特性所以关键段只能用于线程的互斥而不能用于同步.本篇介绍用事件Event来尝试解决这个线程同步问题. 首先介绍下如何使用事件.事件Event实际上是个内核对象,它的使用非常方便.下面列出一些常用的函数. 第一个 CreateEvent 函数功能:创建事件 函数原…
事件(event),这个词儿对于初学者来说,往往总是显得有些神秘,不易弄懂.而这些东西却往往又是编程中常用且非常重要的东西.大家都知道windows消息处理机制的重要,其实C#事件就是基于windows消息处理机制的,只是封装的更好,让开发者无须知道底层的消息处理机制,就可以开发出强大的基于事件的应用程序来. 先来看看事件编程有哪些好处. 在以往我们编写这类程序中,往往采用等待机制,为了等待某件事情的发生,需要不断地检测某些判断变量,而引入事件编程后,大大简化了这种过程: - 使用事件,可以很方…
从上一篇文章[温故知新]C#委托delegate可知,委托delegate和事件Event非常的相似,区别就是event关键字,给delegate穿上了个“马甲”. 让我们来看官方定义: 类或对象可以通过事件向其他类或对象通知发生的相关事情. 发送(或引发)事件的类称为“发行者”,接收(或处理)事件的类称为“订户”. event 关键字用于在发行者类中声明事件. 定义非常明确,通过事件向其他类或对象通知发生的相关事情,用来实现的观察者模式. 还是通过之前的代码例子,看看声明delegate和ev…
事件(event): 1.       事件是类在发生其关注的事情时用来提供通知的方式.例如,封装用户界面控件的类可以定义一个在单击该控件时发生的事件.控件类不关心单击按钮时发生了什么,但它需要告知派生类单击事件已发生.然后,派生类可选择如何响应. 2.       事件发行者(Publisher): 一个事件发行者,也称作发送者(sender),其实就是一个对象,这个对象会自行维护本身的状态信息.当本身状态信息变动时,便触发一个事件,并通知所有的事件订阅者. 事件订阅者(Subscriber)…
原文地址:C#中的委托(Delegate)和事件(Event) 作者:jiyuan51 把C#中的委托(Delegate)和事件(Event)放到现在讲是有目的的:给下次写的设计模式--观察者(Observer)有一个参考. 委托和事件应该是C#相较于C++等之前的非托管的语言提出的一个新的术语(term)."旧瓶装新酒"这样的描述似乎有些"贬义",但确实是这样.委托也好,事件也好最初的起源是C/C++中的函数指针,关于函数指针的简单介绍可以参见我以前的一篇<…
前面讲了临界区可以用来达到线程同步.而事件(event)与互斥(mutex)也同样可以做到. Win32 API中的线程事件 HANDLE hEvent = NULL; void MainTestFun{ hEvent = CreateEvent(NULL,FALSE,FALSE,NULL); SetEvent(hEvent); char g_charArray[4]; CString szResult; //下面三个线程中的任意一个访问g_charArray的时候其他线程都不能访问 AfxBe…
1.delegate是什么 某种意义上来讲,你可以把delegate理解成C语言中的函数指针,它允许你传递一个类A的方法m给另一个类B的对象,使得类B的对象能够调用这个方法m,说白了就是可以把方法当作参数传递. 不过delegate和函数指针还是有点区别的,delegate有许多函数指针不具备的优点. 首先,函数指针只能指向静态函数,而delegate既可以引用静态函数,又可以引用非静态成员函数.在引 用非静态成员函数时,delegate不但保存了对此函数入口指针的引用,而且还保存了调用此函数的…
最近在总结一些基础的东西,主要是学起来很难懂,但是在日常又有可能会经常用到的东西.前面介绍了 C# 的 AutoResetEvent的使用介绍, 这次介绍事件(event). 事件(event),对于初学者来说,确实比较神秘,难懂.但是在日常编程过程中却经常遇到.事件使用得当,会让你的代码更加整洁,也能少些很多代码. 一.Event事件,是一种封装过的委托. 它拥有以下三要素: 1. 事件发行者:达到某些条件时激发事件的对象 2. 事件订阅者:订阅事件并对事件发生时进行处理的对象 3. 定义发行…
上一篇中使用关键段来解决经典的多线程同步互斥问题,由于关键段的"线程所有权"特性所以关键段只能用于线程的互斥而不能用于同步.本篇介绍用事件Event来尝试解决这个线程同步问题.首先介绍下如何使用事件.事件Event实际上是个内核对象,它的使用非常方便.下面列出一些常用的函数. 第一个 CreateEvent 函数功能:创建事件 函数原型: HANDLECreateEvent( LPSECURITY_ATTRIBUTESlpEventAttributes, BOOLbManualRese…
前言 在前一篇文章中讲到了Event 发布与订阅(一) 里面用到了事件来实现一些发布与订阅,当时对事件及其委托理解的还不是太深入,可能在使用上有点捉急.这篇来好好讲讲事件,以及通过一些小DEMO来加深理解.可以说是让我重新理解了事件. 事件(Event) 事件: 定义了事件成员的类型允许类型(或类型的实例)通知其他对象发生特定的事情.例如:Button类提供了Click事件.应用程序中的一个或多个对象可接受关于该事件的通知,以便在Button被单击之后采取特定操作. 定义了事件成员的类型能提供以…
事件(Event)例如:最近的视觉中国'黑洞事件'.我们大多数人(订阅者)是通过XX平台(发布者)得知的这一消息,然后订阅者A出售视觉中国的股票(触发的方法),订阅者B买入视觉中国的股票. using System; using System.Collections.Generic; using System.Linq; using System.Text; using System.Threading; namespace ConsoleEvent { class Program { stat…
浏览器内核 支撑浏览器运行的最核心的程序 IE 浏览器内核            Trident内核,也是俗称的IE内核Chrome 浏览器内核            统称为 Chromium 内核或 Chrome 内核,以前是 Webkit 内核,现在是 Blink 内核Firefox 浏览器内核            Gecko 内核,俗称 Firefox 内核Safari 浏览器内核            Webkit 内核Opera 浏览器内核            最初是自己的 Pre…
事件Event作为一种常用的线程通讯工具,在Springboot中可以方便地提供开发者进行线程交互. 1.事件定义 1 import org.springframework.context.ApplicationEvent; 2 3 /** 4 * WebSocket触发事件定义 5 * @author : Asp1rant 6 * @date : 19-3-11 上午10:33 7 */ 8 9 public class WebsocketMessageEvent extends Applic…
说起事件(event),我们可是一点都不陌生.现实生活当中的事件无处不在,比如你发了一条微博,触发了一条事件,导致关注你的人收到了一条消息,看到你发的内容:比如你通过支付宝买东西,付了款,触发一个事件,导致你收到一条短信,告诉你刚刚扣款了,你账户余额还有多少... 我们将事件稍稍加以抽象,发现事件具有某些共同特点,比如事件其实不是孤立存在,它只是某个流程或者工序的一个特殊的"点",可以理解为时间点,也可以理解为逻辑的点:其次,事件上可以绑定一些"动作",比如发送一条…
JavaScript -- 知识点回顾篇(八):js中的事件Event的使用 事件通常与函数配合使用,这样就可以通过发生的事件来驱动函数执行. (1) onabort : onabort 事件会在图像加载被中断时发生. <!doctype html> <html> <head> <script type="text/javascript"> function abortImage() { alert('Error: Loading of…
使用Task,await,async,异步执行事件(event),不阻塞UI线程和不跨线程执行UI更新 使用Task,await,async 的异步模式 去执行事件(event) 解决不阻塞UI线程和不夸跨线程执行UI更新报错的最佳实践,附加几种其他方式比较 由于是Winform代码和其他原因,本文章只做代码截图演示,不做界面UI展示,当然所有代码都会在截图展示. 1:封装异步按钮(为了比较放了3个按钮)和进度条的控件,包含基本文件演示截图 1.1 演示工程截图 1.2按钮和进度条控件演示  2…
Python之线程 线程 本节目录 一 背景知识 二 线程与进程的关系 三 线程的特点 四 线程的实际应用场景 五 内存中的线程 六 用户级线程和内核级线程(了解) 七 python与线程 八 Threading模块 九 锁 十 信号量 十一 事件Event 十二 条件Condition(了解) 十三 定时器(了解) 十四 线程队列 十五 Python标准模块--concurrent.futures 1.进程 之前我们已经了解了操作系统中进程的概念,程序并不能单独运行,只有将程序装载到内存中,系…
很多同学对Solidity 中的Event有疑问,这篇文章就来详细的看看Solidity 中Event到底有什么用? 写在前面 Solidity 是以太坊智能合约编程语言,阅读本文前,你应该对以太坊.智能合约有所了解,如果你还不了解,建议你先看以太坊是什么,另外 本文在监听合约事件是对上一篇Web3与智能合约交互实战进行补充,如果阅读了上一篇可以更好的理解本文. 什么是事件Evnet 事件是以太坊虚拟机(EVM)日志基础设施提供的一个便利接口.当被发送事件(调用)时,会触发参数存储到交易的日志中…
socketserver 处理socket服务端 # 服务端TCP: import socketserver from threading import current_thread # fork linux 下一个进程接口 windows没有这接口 # 用于处理请求的类 class MyHandler(socketserver.BaseRequestHandler): def handle(self): print(self) print(self.server) # 获取封装的服务器对象 p…
1. 作用:不再派发事件. 2. 语法: html代码: <div class="oreder-cont" ng-click="Orderdetails()"> ...... <div class="oreder-amt" ng-click="cancelCar($event)" > <span class="fz12">取消</span> </div&…
转自:http://blog.chinaunix.net/uid-576762-id-2733751.html   把C#中的委托(Delegate)和事件(Event)放到现在讲是有目的的:给下次写的设计模式——观察者(Observer)有一个参考.     委托和事件应该是C#相较于C++等之前的非托管的语言提出的一个新的术语(term).“旧瓶装新酒”这样的描述似乎有些“贬义”,但确实是这样.委托也好,事件也好最初的起源是C/C++中的函数指针,关于函数指针的简单介绍可以参见我以前的一篇<…
Mutex与Event控制互斥事件的使用详解 最近写一程序,误用了Mutex的功能,错把Mutex当Event用了. [Mutex] 使用Mutex的主要函数:CreateMutex.ReleaseMutex.OpenMutex.WaitForSingleObject.WaitForMultipleObjects. CreateMutex:其中第二个参数是表示当前线程拥有权. TRUE:创建线程获得初始所有权的互斥对象(即信号已被当前线程获得,没有释放前其它线程不能获得.如果当前线程调用了Wai…
完整的程序在下载:http://download.csdn.net/detail/dijkstar/7913249 用户层创建的事件Event是一个Handle句柄,和内核中的创建的内核模式下的KEVENT是一个东西.因此,在应用层创建的事件,可以在内核层获得并使用.这一部分的原理,见张帆编著的<Windows驱动技术详解>章节8.5.4,P237页: 程序是来自于<Windows驱动技术详解>章节8.5.4(驱动程序和应用程序交互事件对象)和章节10.2.1(DPC定时器). 首…
原文地址:http://blog.csdn.net/morewindows/article/details/7445233 上一篇中使用关键段来解决经典的多线程同步互斥问题,由于关键段的“线程所有权”特性所以关键段只能用于线程的互斥而不能用于同步.本篇介绍用事件Event来尝试解决这个线程同步问题. 首先介绍下如何使用事件.事件Event实际上是个内核对象,它的使用非常方便.下面列出一些常用的函数. 第一个 CreateEvent 函数功能:创建事件 函数原型: HANDLECreateEven…
C#事件(event)解析   事件(event),这个词儿对于初学者来说,往往总是显得有些神秘,不易弄懂.而这些东西却往往又是编程中常用且非常重要的东西.大家都知道windows消息处理机制的重要,其实C#事件就是基于windows消息处理机制的,只是封装的更好,让开发者无须知道底层的消息处理机制,就可以开发出强大的基于事件的应用程序来. 先来看看事件编程有哪些好处.在以往我们编写这类程序中,往往采用等待机制,为了等待某件事情的发生,需要不断地检测某些判断变量,而引入事件编程后,大大简化了这种…
1 事件Event 使用方法:e = threading.Event() Event对象主要用于线程间通信,确切地说是用于主线程控制其他线程的执行. Event事件提供了三个方法:wait等待.clear清除信号False.set设置信号True. Event事件实现通信机制:全局定义了一个“Flag”(默认为False),若Flag信号被clear为False,则执行event.wait方法时会阻塞:若Flag信号被set为True,则执行event.wait方法时便不阻塞. Event事件对…
1. Lite OS的事件EVENT,就是一个任务向另外一个任务通知事件的,不能数据传输.看下有的函数,实际比较复杂 2. 具体还是看编程,先全局结构体整个事件变量 /*事件控制结构体*/ EVENT_CB_S example_event; /*等待的事件类型*/ #define event_wait 0x00000001 在其中一个任务A里面,初始化事件,然后写事件 uwRet = LOS_EventInit(&example_event); uwRet = LOS_EventWrite(&am…
阅读本篇之前推荐阅读以下姊妹篇: <秒杀多线程第四篇 一个经典的多线程同步问题> <秒杀多线程第五篇 经典线程同步关键段CS> 上一篇中使用关键段来解决经典的多线程同步互斥问题,由于关键段的“线程所有权”特性所以关键段只能用于线程的互斥而不能用于同步.本篇介绍用事件Event来尝试解决这个线程同步问题. 首先介绍下如何使用事件.事件Event实际上是个内核对象,它的使用非常方便.下面列出一些常用的函数. 第一个 CreateEvent 函数功能:创建事件 函数原型: HANDLEC…
学习笔记---Javascript事件Event.IE浏览器下的拖拽效果     1. 关于event常用属性有returnValue(是否允许事件处理继续进行, false为停止继续操作).srcElement(触发事件的事件源对象)和attachEvent("onclick",function(){...}); 2. a. 实现拖放(Drag and Drop): 目前支支持IE, 若定制某对象为可拖放对象, 则必须覆盖目标对象的dragenter和dragover事件, 可以用e…