http://blog.csdn.net/sds15732622190/article/details/48858219 前言 总结完UML概述,就该说道UML中的九种图了,这九种图中,最先要说的,就是用例图,它是最为关键的视图,影响着其他视图的实现. 接下来,介绍一下用例图的内容. 什么是用例图 定义         用例图是指由参与者(Actor).用例(Use Case)以及它们之间的关系构成的用于描述系统功能的静态视图.用例图(User Case)是被称为参与者的外部用户所能观察到的系统…
用例图(Use Case Diagram) 执行者/参与者(Actor): 表示与您的应用程序或系统进行交互的用户.组织或外部系统.用一个小人表示. 用例(Use Case): 即系统具有的功能,在用例图中用椭圆圈表示,圈里用文字描述该用例,一般为动宾短语. 系统(System): 用来展示系统的一部分功能,这部分功能联系紧密. 关系(Relationship):  关联(Association): 表示参与者/执行者与用例之间的通信,任何一方都可发送或接受消息.  泛化(Inheritance…
用例图主要用来描述“用户.需求.系统功能单元”之间的关系.它展示了一个外部用户能够观察到的系统功能模型图. 1.新建用例图 2.用例图工具: 3.一个简单用例: 用例图所包含的元素如下: 1. Actor:参与者 表示与您的应用程序或系统进行交互的用户.组织或外部系统.用一个小人表示. 使用者是系统的一个用户 :用户可以意味着人类的用户,一台机器,或甚至另一个系统或子系统模型中.任何从外面或系统边界与系统交互的东西被称为一个使用者.使用者通常与用例相关联. 使用者可以使用系统,通过图形用户界面.…
简介 用例图主要是从用户的角度出发对软件产品的功能及执行者进行描述的. 用例图是从需求分析到软件交付的第一步,图示化展示参与者与参与者之间.参与者与用例之间.用例与用例之间的关系,帮助开发人员更好的理解系统的功能. 用例图在使用UML的开发过程中非常重要,需求分析.任务分解.界面设计.类与接口的抽象.详细设计.配置管理.测试实施等阶段都是以用例图为重要支撑的. 用例图建模步骤 - 在需求分析过程中识别出参与者及系统边界 - 提取每位参与者期望的行为或者需要系统提供的功能作为用例 - 提炼出参与者…
用例图主要用来描述角色以及角色与用例之间的连接关系.说明的是谁要使用系统,以及他们使用该系统可以做些什么.一个用例图包含了多个模型元素,如系统.参与者和用例,并且显示这些元素之间的各种关系,如泛化.关联和依赖.它展示了一个外部用户能够观察到的系统功能模型图. [用途]:帮助开发团队以一种可视化的方式理解系统的功能需求. 一.用例图所包含的的元素 1. 参与者(Actor)——与应用程序或系统进行交互的用户.组织或外部系统.用一个小人表示. 2. 用例(Use Case)——用例就是外部可见的系统…
活动图概述 •活动图和交互图是UML中对系统动态方面建模的两种主要形式 •交互图强调的是对象到对象的控制流,而活动图则强调的是从活动到活动的控制流 •活动图是一种表述过程基理.业务过程以及工作流的技术.它可以用来对业务过程.工作流建模,也可以对用例实现甚至是程序实现来建模 •UML 2.0而言,去除了“活动图是状态图的一种特例”这一规定 [用途]活动图是UML用于对系统的动态行为建模的另一种常用工具,它描述活动的顺序,展现从一个活动到另一个活动的控制流.活动图在本质上是一种流程图.活动图着重表现…
用例图的概念 用例图是描述用例.参与者以及它们之间关系的图. 用例图的作用 用例图是从用户的角度来描述对信息系统的需求,分析产品的功能和行为. 用例图定义和描述了系统的外部可见行为,是分析.设计直至组装测试的重要依据. 让用户参与前期的系统分析与设计. 参与者的概念(actor,执行者,活动者) 参与者是指在系统之外,但与系统直接交互的对象.先举个例子,对参与者有个具体的概念,如图: 参与者用人形符号表示,在人形符号下面标出参与者的角色名(不是人名)例如: 参与者的类型 人员 信息系统 设备 实…
 状态图目录: 一.状态图简介(Brief introduction) 二.状态图元素(State Diagram Elements) 1.状态(States) 2.转移(Transitions) 3.动作(State Actions) 4.自身转移(Self-Transitions) 5.组合状态(Compound States) 6.进入节点(Entry Point) 7.退出节点(Exit Point) 8.历史状态(History States) 9.并发区域(Concurrent Re…
http://www.qdgw.edu.cn/zhuantiweb/jpkc/2009/rjkf/xmwd/Visio_UmlModel.htm#_Toc80417837 内容提纲: 1.VISIO中的UML建模环境2.用例图(USE CASE Diagram)的使用2.1 用例图的组成2.2 创建用例图2.2.1 建立角色(Actor)2.2.2 建立用例2.2.3 建立角色和用例的通信2.2.4 建立用例间的关系2.2.5 建立用例图3.活动图的建立3.1 活动图的组成3.2 创建活动图4.…
一.为什么要学习UML UML是Unified Modeling Language(统一建模语言)的简称.UML是对软件密集型系统中的制品进行可视化.详述.构造和文档化的语言.制品{Artifact}是指软件开发过程中产生的各种各样的产物,如模型.源代码.测试用例等. Ø         UML建模可以达到以下目的: Ø         使用模型可以更好地理解问题 Ø         使用模型可以加强人员之间的沟通 Ø         使用模型可以更早地发现错误或疏漏的地方 Ø         …
. 作者 :万境绝尘  转载请注明出处 : http://blog.csdn.net/shulianghan/article/details/18964835 . 一. UML视图 1. Rational Rose浏览器中的四个视图 用例视图(Use Case View) : 用例视图中包括 参与者, 用例, 用例图, 时序图 和 协作图, 用例视图与代码实现无关, 该视图关注系统的高层, 不关注如何具体实现. 逻辑视图(Logical View) : 逻辑视图中包括需要的特定类, 类图 和 状…
. 作者 :万境绝尘  转载请注明出处 : http://blog.csdn.net/shulianghan/article/details/18964835 . 一. UML视图 1. Rational Rose浏览器中的四个视图 用例视图(Use Case View) : 用例视图中包括 参与者, 用例, 用例图, 时序图 和 协作图, 用例视图与代码实现无关, 该视图关注系统的高层, 不关注如何具体实现. 逻辑视图(Logical View) : 逻辑视图中包括需要的特定类, 类图 和 状…
一.概念 UML-Unified Model Language 统一建模语言,又称标准建模语言.是用来对软件密集系统进行可视化建模的一种语言.作为一个支持模型化和软件系统开发的图形化语言,UML为软件开发的所有阶段提供模型化和可视化支持,包括由需求分析到规格,到构造和配置. UML规范用来描述建模的概念有:类(对象的).对象.关联.职责.行为.接口.用例.包.顺序.协作,以及状态. 二.分类 在UML系统开发中有三个主要的模型: 功能模型: 从用户的角度展示系统的功能,包括用例图. 对象模型:…
用例图中的各种关系 一.参与者与用例间的关联关系 参与者与用例之间的通信,也成为关联或通信关系. 二.用例与用例之间的关系 包含关系(include) 扩展关系(extend) 包含关系 (1)  概念 包含关系描述的是一个用例需要某种功能,而该功能被另外一个用例定义,那么在用例的执行过程中,就可以调用已经定义好的用例. (2)表示符号<<include>> 再如上篇文章中饮料自动售货机的例子: 在代码中用例的包含关系是什么呢? class coat //外套 { public s…
图书管理系统UML建模 用例图 借阅者请求服务用例图 图书管理员处理借书还书用例图 系统管理员系统维护用例图 时序图 系统管理员添加书籍时序图 协作图 借阅者预留书籍协作图 状态图 书的状态图 活动图 图书管理员的活动图…
1.0.0 Summary Tittle:[UML]NO.46.EBook.1.UML.1.006-[UML 大战需求分析]- 用例图(Use Case Diagram) Style:DesignPattern Series:DesignPattern Since:2017-11-08 End:.... Total Hours:... Degree Of Diffculty:2 Degree Of Mastery:2 Practical Level:2 Desired Goal:2 Archie…
概述 顺序图是一种详细表示对象之间以及对象与参与者实例之间交互的图,它由一组协作的对象(或参与者实例)以及它们之间可发送的消息组成,它强调消息之间的顺序. 顺序图是一种详细表示对象之间以及对象与系统外部的参与者之间动态联系的图形文档.它详细而直观地表现了一组相互协作的对象在执行一个(或少量几个)用况时的行为依赖关系,以及操作和消息的时序关系.类图对对象之间的消息(交互情况)表达不够详细:详细说明对消息的表达虽然详细,但不够直观:顺序图既详细又直观,但通常只能表示少数几个对象之间的交互. 时序图基…
UML建模之时序图(Sequence Diagram)   一.时序图简介(Brief introduction) 二.时序图元素(Sequence Diagram Elements) 角色(Actor) 对象(Object) 生命线(Lifeline) 控制焦点(Focus of Control) 消息(Message) 自关联消息(Self-Message) Combined Fragments 三.时序图实例分析(Sequece Diagram Example Analysis) 时序图场…
面向对象的问题的处理的关键是建模问题.建模可以把在复杂世界的许多重要的细节给抽象出.许多建模工具封装了UML(也就是Unified Modeling Language™),这篇课程的目的是展示出UML的精彩之处. UML中有九种建模的图标,即: 用例图 类图 对象图 顺序图 协作图 状态图 活动图 组件图 配置图 本课程中的某些部分包含了这些图的细节信息的页面链接.而且每个部分都有一个小问题,测试一下你对这个部分的理解. 为什么UML很重要? 为了回答这个问题,我们看看建筑行业.设计师设计出房子…
本文主要讲解UML图中的用例图(Use Case Diagram)和时序图(Sequence Diagram)相关内容,如有不足之处,还请指正. 概述 统一建模语言(UML,UnifiedModelingLanguage)是面向对象软件的标准化建模语言,UML因其简单.统一的特点,而且能表达软件设计中的动态和静态信息,目前已成为可视化建模语言的工业标准.用例图主要用来描述“用户.需求.系统功能单元”之间的关系.它展示了一个外部用户能够观察到的系统功能模型图.在快速应用程序开发(RAD,Rap A…
本文向大家介绍一下UML图分类,作为一种建模语言,UML的定义包括UML语义和UML表示法两个部分. UML图大致可分为五类,共有九种图形. AD: 本文和大家重点讨论一下UML图分类,标准建模语言UML的重要内容可以由下列五类图(共9种图形)来定义.请看下面详细介绍. UML图分类 -------------------------------------------------------------------------------- 作为一种建模语言,UML的定义包括UML语义和UML…
回想一下自己的Android生涯已经经历过N多个年头了,基本都是在编写业务代码,都知道35岁程序员是一个坎,当然如果有能力能做到Android架构师的职位其生命周期也会较长,毕境不是人人都能轻易做到这个岗位的,而在我的职位生涯中“Android架构师”一直是想做为一个自己前进的动力,但是一直都是空有其想法,木有实际行动,而这个博客专栏也已经创建多年了,但是还是0沉淀,所以接下来痛定思痛,一点点来打造自己的架构梦. 首先得要系统的复习UML相关的东东,架构图在实际做架构中是必不可少的,而这项技能也…
UML:Unified Modeling Language (UML)又称统一建模语言或标准建模语言,是始于1997年一个OMG标准,它是一个支持模型化和软件系统开发的图形化语言,为软件开发的所有阶段提供模型化和可视化支持,包括由需求分析到规格,到构造和配置. UML规范用来描述建模的概念有,类.对象.关联.职责.行为.接口.用例.包.顺序.协作,以及状态UML可以辅助我们分析和设计复杂的系统,它用于帮助软件开发人员进行思考和记录思路的结果: uml本身是一套符号的规定,就像数学符号和化学符号一…
 本文转载至:http://blog.csdn.net/a649518776/article/details/7493148 一.UML简介 UML(统一建模语言,Unified Modeling Language)是一种定义良好.易于表达.功能强大且普遍适用的可视化建模语言.它融入了软件工程领域的新思想.新方法和新技术.它的作用域不限于支 持面向对象的分析与设计,还支持从需求分析开始的软件开发的全过程.在系统分析阶段,我们一般用UML来画很多图,主要包括用例图.状态图.类图.活动 图.序列图.…
今天在看<设计模式>的时候,看到了许多的UML模型图,案例中作者用极少的代码却能讲清楚讲好设计模式的背景和思想,抽象成一张张的UML图就能很好的review和复盘,这对于在工作中习惯用代码思考的我来说是一个前所未有的挑战和拔高,譬如练武修行之人,如果长期满足于一招一式的细节中,囿于拳谱和剑招是很难成为真正的武林高手,当然不是说这些不重要,而是时时都要用一种高屋建瓴的工程思想来指导自己,代码江湖上不乏经验丰富的码农,但是却很缺少有良好设计思维和抽象能力的工程师和架构师,以后要注意训练和积累这方面…
声明 本文转载自:Rose与PowerDesigner:两款UML建模工具的对比 正文 本文和大家重点讨论一下Rose与PowerDesigner:两款UML建模工具的对比,Rose和PowerDesigner虽然在项目分析设计领域已经成为被高度聚光的明星,但是在不同的公司中被分别要求使用Rose或PowerDesigner进行分析设计工作,所以对二者有着较为细致的体验.Rose与PowerDesigner:两款UML建模工具的对比 一.二者的出身 作为世界最著名的两大CASE工具,Ration…
1.概念理解 (1)用例图是UML多种图形语言的一种,最能体现系统结构,直观展现系统功能模块模型 (2)用例图用于描述用户与用例(角色与功能模块)之间的关联关系 (3)常用Power Designer 绘制用例图 2.绘制步骤 文件 => 建立新模型 => ModelTypes => Object-Oriented Model => User Case Diagram 3.示例分析 (1) 小人表示用户(系统角色) (2) 圆圈表示用例(系统功能模块) (3)实现表示用户与用例的关…
本文源自http://developer.51cto.com/art/201006/207993.htm UML建模工具Visio .Rational Rose.PowerDesign的比较   ROSE是直接从UML发展而诞生的设计工具,它的出现就是为了对UML建模的支持,ROSE一开始没有对数据库端建模的支持,但是在现在的版本中已经加入数据库建模的功能.ROSE主要是在开发过程中的各种语义.模块.对象以及流程,状态等描述比较好,主要体现在能够从各个方面和角度来分析和设计,使软件的开发蓝图更清…
本节向大家介绍一下UML建模误区,这里向大家介绍九个误区,希望通过本节的学习,你对UML建模有清晰的认识,以免在以后使用过程中产生不必要的麻烦.下面让我们一起来看一下这些建模误区吧. UML建模误区 通过理解和避开建模的误区,你能够是得你自己.你的项目组和你的组织更加有效地进行软件开发.在揭示这些普遍存在误区的过程中,我已经表述了AgileModeling(AM)的许多原则.AgileModeling以前叫做ExtremeModeling(XM).我希望我所给于你的是精神上的食粮. ------…
区分UML模型, UML建模用于不同类型的不同的图.有三个重要类型的UML建模: 结构建模: 系统结构建模捕捉静态功能.它们包括下列各项: 类图 对象图 部署图 包图 复合结构图 组件图 结构模型代表的系统架构,这个框架的所有其他组件存在的地方.因此,类图,组件图和部署图的部分结构建模.它们都代表的元素和机制将它们组装. 但是,从来没有的结构模型描述系统的动态行为.类图中是最广泛使用的结构图. 行为模型: 行为模型描述了在系统中的相互作用.它代表之间的交互的结构图.行为建模显示系统的动态性质.它…