第二章 一切都是对象 2.1 用引用操纵对象   创建一个String引用: String s;   这里所创建的只是引用,并不是对象.   创建一个引用的同时便初始化: String s = "abc"; 2.2 必须由你创建所有对象   创建一个引用,希望它能与一个新对象相关联: String s = new String("abc"); 引用 = new 对象; 2.2.1 保存到什么地方 寄存器.这是最快的保存区域,在处理器内部,由编译器分配不能直接的控制.…
用引用操纵对象 尽管Java中一切都看作为对象,但是操纵的标识符实际上对象的一个"引用". String s; // 这里只是创建了一个引用,而不是一个对象 String s = new String("abcd"); // 使用`new`操作符来创建一个对象,并将其与一个引用相关联 String s = "abcd"; // 字符串可以直接用带引号的文本初始化 必须由你创建所有对象 使用new操作符创建一个对象 存储到什么位置 由五个地方可以存…
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前言 Java是基于C++的,但Java是一种更加纯粹的面向对象程序设计语言. C++和Java都是混合/杂合型语言.杂合型语言允许多种编程风格. 用引用操纵对象 每种编程语言都有自己操纵内存中元素的方式. 直接操纵元素 用某种基于特殊语法的间接表示(C和C++里的指针) 用引用操纵对象(Java) 在Java中,一切都被视为对象.操纵的标识符实际上是对象的一个引用. 类比为遥控器(引用)来操纵电视机(对象) 只要把握这个遥控器,就能保持与电视机的连接 改变频道或减小音量,实际操纵的是遥控器(引…
前言 Java是基于C++的,但Java是一种更加纯粹的面向对象程序设计语言. C++和Java都是混合/杂合型语言.杂合型语言允许多种编程风格. 用引用操纵对象 每种编程语言都有自己操纵内存中元素的方式. 直接操纵元素 用某种基于特殊语法的间接表示(C和C++里的指针) 用引用操纵对象(Java) 在Java中,一切都被视为对象.操纵的标识符实际上是对象的一个引用. 类比为遥控器(引用)来操纵电视机(对象) 只要把握这个遥控器,就能保持与电视机的连接 改变频道或减小音量,实际操纵的是遥控器(引…
2.1 用引用操作对象 每种编程语言都有自己的操作内存中元素的方式. 在Java中,一切都可以视为对象,因此可以采用单一的固定语法. 2.2 必须由你创建所有对象 一旦创建一个引用,就希望它能与一个新对象相关联.通常用new操作符来实现这一目的. 2.2.1 数据存储在什么地方 有五个地方可以存储数据: 寄存器:这是最快的存储区,因为它位于不同于其他存储区的地方--处理器内部.但寄存器数量有限,所有寄存器根据需求进行分配. 堆栈:位于通用RAM中,但通过堆栈指针可以从处理器那里获得直接支持.堆栈…
2.1用应用操作对象 String s; 这里所创建的只是引用,并不是对象.如果此时向s发送一个消息,就会返回一个运行时错误.这是因为此时s没有和任何事物关联.因此,一种安全的做法是:创建一个引用的同时便进行初始化. 2.2必须由你创建所有对象 一旦创建了一个引用,就希望它能与一个新的对象相关联.通常用new操作符来实现这一目的. String s = new String("asdf"); 2.2.1存储到什么地方 1)寄存器.这是最快的存储区,因为它不同于其他存储区的地方——处理器…
第一章 对象导论 "我们之所以将自然界分解,组织成各种概念,并按其含义分类,主要是因为我们是整个口语交流社会共同遵守的协定的参与者,这个协定以语言的形式固定下来--除非赞成这个协定中规定的有关语言信息的组织和分类,否则我们根本无法交谈." --Benjamin Lee Whorf(1897-1941) 1.1 抽象过程 对象具有状态.形为和标识. 万物皆为对象 程序是对象的集合,它们通过发送消息来告知彼此所要做的. 每个对象都有自己的由其他对象所构成的存储. (可以理解为通过创建包的方…
9.1抽象类和抽象方法 为什么要有抽象类? 是希望通过通用接口操作一系列类. 那么抽象类的形式是什么样的呢? 声明类的使用使用abstract关键字,且在该类中应该具有抽象方法. 注:抽象方法被关键字abstract方法修饰. 编译器会禁止我们对抽象类进行实例化. 9.2接口 接口是对抽象类更进一步的抽象. 接口声明时使用interface关键字,接口中的域都是隐式添加关键字:public static与final. 接口想被导出类实现需要通过关键字implement来完成. 接口中的方法是被默…
接上篇JAVA编程思想读书笔记(三)--RTTI No1: 类的克隆 public class MyObject implements Cloneable { int i; public MyObject(int i) { this.i = i; } @Override protected Object clone() { Object o = null; try { o = super.clone(); } catch (CloneNotSupportedException e) { Syst…
第二章  创建和销毁对象 第一条 使用静态工厂方法替代构造器,原因: 静态工厂方法可以有不同的名字,也就是说,构造器只能通过参数的不同来区分不同的目的,静态工厂在名字上就能表达不同的目的 静态工厂方法不用每次调用的时候都创建新的对象(其实是因为它是static的,所以只能用static的,所以是一早就创建了,不需要重复创建吧..),比如书中 Boolean.valueOf(boolean) public static final Boolean TRUE = new Boolean(true);…
欢迎各位读者关注我的微信公众号,共同探讨Java相关技术.生命不止,学习不休! 也许你慢慢地对程序有了这样的认识:程序只是一些列带有方法的对象的组合,这些方法以其它对象为参数,可在任何地方返回,并发送消息给其他对象.这样的认识,目前来说,是对的. 一览焦点 Java中的类 新建的对象去了哪里 谁来安置无家可归的对象 总结 Java中的类 决定了对象的外观与行为.Java中用class关键字来对类进行定义. 在Java中,允许程序员定义一个新的数据类型来满足其应用的需求.其形式为class后跟上新…
1.对象存储位置 对象的引用存在栈中,对象存在堆中.new 出来的对象都在堆中存储.栈的存取速度较快. 所有局部变量都放在栈内存里,不管是基本类型变量还是引用类型变量,都存储在各自的方法栈中: 但是引用类型变量所引用的对象(包括数组,普通Java对象)则总是存储在堆内存中. 基本类型的包装器类 如 Integer 可以在堆中创建一个非基本对象,用来表示基本类型. 也可以使用 Integer i = 1, Java SE5的自动包装功能将自动的将基本类型转换为包装器类型 2.创建新的数据类型:类…
1.JAVA操纵的标识符实际上是对象的一个"引用";如String s;里的s是String类的引用并非对象. 2.程序运行时,有五个不同的地区可以存储数据. (1)寄存器:最快的存储区,数量有限,按需分配,你不能直接控制 (2)堆栈:java对象引用存在这,对象并不在这:基本类型 (3)堆:用于存放所有的java对象,在这里进行存储分配和清理可能比在堆栈进行 需要更多时间 (4)常量值通常直接放在程序代码内部.但java里常量字符串放在字符串池(在方法区) (5)持久化,程序之外的地…
第九章 接口 抽象类和抽象方法 抽象:从具体事物抽出.概括出它们共同的方面.本质属性与关系等,而将个别的.非本质的方面.属性与关系舍弃,这种思维过程,称为抽象. 这句话概括了抽象的概念,而在Java中,你可以只给出方法的定义不去实现方法的具体事物,由子类去根据具体需求来具体实现. 抽象类除了包含抽象方法外,还可以包含具体的变量和具体的方法.类即使不包含抽象方法,也可以被声明为抽象类,防止被实例化. 抽象类不能被实例化,也就是不能使用new关键字来得到一个抽象类的实例,抽象方法必须在子类中被实现.…
用引用操纵对象 Java里一切都被视为对象,通过操纵对象的一个"引用"来操纵对象. 例如, 可以将遥控器视为引用,电视机视为对象. 创建一个引用,不一定需要有一个对象与之关联,但此时使用该引用会出错. 遥控器可以独立存在,但是没有电视机,使用遥控器没有意义. 必须由你创建所有对象 存储数据或代码的地方 寄存器:位于CPU内部,速度最快.JAVA语言无法直接控制寄存器. 堆栈:位于DRAM中,通过栈顶指针来辨别内存是否被使用.创建程序时,JAVA系统必须知道存储在堆栈内所有项的确切生命周…
一.面向对象的五个基本特性: 1.万物皆为对象.将对象视为奇特的变量,他可以存储数据,还可以要求它在自身上执行操作. 2.程序是对象的合集,他们通过发送消息告诉彼此所要做的. 3.每个对象都有自己的由其他对象所构成的存储.换句话说,可以通过创建包含现有对象的包的形式来创建新类型的对象. 4.每个对象否拥有其类型.每个类最重要的特性就是“可以发送什么样的消息给它”. 5.某一特定类型的所有对象都可以接受同样的消息. 二.在试图开发或理解一个程序设计时,最好的方法之一就是将对象想象为“服务提供者”.…
//: ch1.01/IntChar.java package object; import java.util.*; public class IntChar { int x; char y; public IntChar(){ System.out.println(x); System.out.println(y); } public static void main(String[] args) { new IntChar(); } } /* output:test*///~ packag…
一切皆对象 Java程序运行时,数据保存到哪里 寄存器 这是最快的保存区域,因为它位于和其他所有保存方式不同的地方:处理器内部.然而,寄存器的数量十分有限,所以寄存器是根据需要由编译器分配.我们对此没有直接的控制权,也不可能在自己的程序里找到寄存器存在的任何踪迹. 堆栈中 驻留于常规 RAM(随机访问存储器)区域,但可通过它的"堆栈指针"获得处理的直接支持. 堆 一种常规用途的内存池(也在 RAM 区域),其中保存了 Java 对象. 静态存储 这儿的"静态"(St…
我的技术博客经常被流氓网站恶意爬取转载.请移步原文:http://www.cnblogs.com/hamhog/p/3537576.html,享受整齐的排版.有效的链接.正确的代码缩进.更好的阅读体验. 第1条:用静态工厂代替构造函数 1. 形式 public static Boolean valueOf(boolean b) { return b ? Boolean.TRUE : Boolean.FALSE; } 2. 优点: 可以有名称 不一定要创建新对象,可以返回已有的对象 可以返回子类类…
第三条 用私有构造器或者枚举类型强化singleton属性 singleton指只能被实例化一次的类,即将构造器设置为私有,使用公有静态成员来实例化,且只实例化一次对象 第四条 通过私有构造器强化不可实例化的能力 虽然一个类只包含静态方法和静态域是很不面向对象的,但是将构造器置为私有,仍然被一些工具类所使用,比如java.lang.Math就只有一个 private的构造器,private的构造器表明类不想被实例化,他里面包含的都是static的方法 如果在private的构造器中再添加一个as…
第二条 遇到多个构造器参数时,可以考虑用构建器 当遇到有多个构造器参数时,常见的是用重叠构造器,即: public class TestClass{ public TestClass(int para0){ this(para0,0); } public TestClass(int para0,int para1){ this(para0,para1,0); } public TestClass(int para0,int para1,int para2){ this.para0 = para0…
第六条 消除过期引用 JAVA中依然会有 memory leak的,比如一个栈先增长再收缩,那么从栈中弹出的对象是不会被当做垃圾回收的,即时使用栈的程序不再引用这些对象.这是因为栈的内部维护着对这些对象的过期引用(永远也不会被解除的引用),需要显示的将这些对象清空(置为null),告诉垃圾回收器回收这些对象. 比如Stack类的实现里,pop()函数最后会有对element置null的操作: public synchronized E pop() { E obj; int len = size(…
第五条 避免创建不必要的对象 书中一开始举例: String s = new String("stringette"); // don't do this //应该使用下面,只会创建一次实例 String s = "stringette"; 同时书中回顾了第一条中的静态工厂,即Boolean.valueOf(String)的例子,即静态工厂方法也不会每次都创建实例 然后用一个Date对象的使用的例子,说明了,当一个方法要重复访问固定值的对象实例时,可以用static…
第二章  一切都是对象 尽管Java是基于C++的,但相比之下,Java是一种更纯粹的面向对象程序设计语言. c++和Java都是杂合型语言(hybird language) 用引用(reference)操作对象 类似遥控器(引用)来操作电视(对象) 在Java中你可以创建一个引用,但是没有与任何对象关联,比如: String s; 这个时候如果用则会报错.安全的做法是: 创建一个引用的同时并进行初始化 String s="1111"; 必须由你创建所有对象 New关键字的意思是给我一…
begin 2018年1月9日17:06:47 第二章 一切都是对象 Java语言假设我们只进行面向对象的程序设计. 2.1 用引用操纵对象 每种编程语言都有自己的操纵内存元素的方式 操纵内存元素的方式:直接操纵元素.基于特殊语法的间接表示(如C和C++里的指针)操纵元素 在Java中,一切都被视为对象,操纵对象的标识符的是引用. 可以将这一情形想像成用遥控器(引用)来操纵电视机(对象). 当有人想改变频道或者减小音量时,实际操纵的是遥控器(引用),再由遥控器来调控电视机对象(对象). 即使没有…
第一章 对象导论 对整书的概要. 略读. 第二章 一切都是对象 创建一个引用,指向一个对象. 安全的做法:创建一个引用的同时便进行初始化. 对象存储的地方:1)寄存器:这是最快的存储区,因为它位于不同于其他存储区的地方——处理器内部.2)堆栈(堆栈是栈):位于通用RAM中,但通过堆栈指针可以从处理器那里获得直接支持.堆栈指针若向下移动,则分配新的内存:若向上移动,则释放那些内存.这是一种快速有效的分配存储方法,仅次于寄存器.创建程序时,Java系统必须知道存储在堆栈内所有项的确切生命周期,以便上…
本章介绍Java程序的基本组成部分,体会到Java中几乎一切都是对象. 第二章   一切都是对象 目录: 2.1 用引用操纵对象 2.2 必须由你创建所有对象 2.3 永远不需要销毁对象 2.4 创建新的数据类型:类 2.5 方法.参数和返回值 2.6 构建一个Java程序 2.7 你的第一个Java程序 2.8 注释和嵌入式文档 2.9 编码风格 2.1 用引用操纵对象 一切都看作对象,操纵的标识符实际上是对象的一个"引用",遥控器(引用)操纵电视机(对象),想调控电视,只需通过遥控…
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