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Android Hal层简要分析 Android Hal层(即 Hardware Abstraction Layer)是Google开发的Android系统里上层应用对底层硬件操作屏蔽的一个软件层次,说直白点,就是上层应用不必关心底层硬件具体是如何工作的,只需要调用底层提供的统一接口即可,这种设计思想广泛的存在于当前的软件的架构设计里.个人感觉,以前在Linux系统下学习驱动程序的开发时,当驱动程序完成时,我们会编写相应的用户空间测试程序,感觉这就有点类似此处的硬件抽象层的工作,只不过原来是把测…
由于系统自带的土司瞬间即逝,而且非常难看.因此我们就希望自定义自己的土司风格.有些实例就是基于自定义土司完成的,例如金山卫士的火箭发射,基本原理就是个土司.但是在做出自己的土司风格之前,还是要简要分析一下土司的源码.看看系统自带的土司是如何实现的.此篇文章,对土司源码进行简要分析(由于笔者能力有限,全部源代码每一行都看懂不切实际,其实有些时候没必要太过追求细节,没必要追求每一行都看懂,能抓住源码的主要思路与核心代码就够了),理出系统实现土司的原理,和它的核心代码.在Android简易实战专栏里的…
AsyncTask简要分析 经典异步任务:AsyncTask,使用场景有:批量下载,批量拷贝等.官方文档就直接给出了一个批量下载的示例. private class DownloadFilesTask extends AsyncTask<URL, Integer, Long> { protected Long doInBackground(URL... urls) { int count = urls.length; long totalSize = 0; for (int i = 0; i…
转载请注明出处,谢谢~http://blog.csdn.net/u011974987/article/details/51004854. 概述: 先声明:本人工作快两年了,仍是菜鸟级别的.羞愧啊!曾经遇到好多知识点都没有记录下来,感觉挺可惜的.如今有机会接触Android 源代码. 我们一个Android组的搞Setting,我认为是得写得东西.毕竟才接触.如今仅仅能看一段时间代码,就先记录下一些收获吧,说多了就是泪~本文主要针对L平台上Settings模块正常启动流程做一个简要分析,并试着分析…
目录 LiveData 前言 使用ViewModel+LiveData LiveData 前言   ViewModel通过将UI data保存在ViewModel类实例的内部,从而大大地将MVC中的 Controller 与 View 分割开,并且通过ViewModel,我们可以较为方便地解决Activity生命周期发生改变(比如由屏幕旋转引起的生命周期重建)时,UI data的保存以及重现问题.   下图展示了MVC中Controller与View的关系.简而言之就是,Controller负责…
版权声明:本文为博主原创文章,未经博主同意不得转载. https://blog.csdn.net/jingxia2008/article/details/26701899 在 Android 4.4 上实现录放音 背景 Android 自 ICS 開始,音频系统就有了非常大的变化,先是抛弃了 alsalib.然后是採用了 AIO.各级框架上,都有了自己的特色,与 Linux 的音频应用渐行渐远,形成了自己独特的音频管理和音频配置功能. 总的来说改进还是非常大,至少在用户体验上已经大大的超越了之前…
Activity源码简要分析总结 摘自参考书籍,只列一下结论: 1. Activity的顶层View是DecorView,而我们在onCreate()方法中通过setContentView()设置的View只不过是这个DecorView中的一部分. DecorView是一个FrameLayout. 2. Activity和UI 有关,它包含一个Window(真实类型是PhoneWindow)和一个WindowManager(真实类型是LocalWindowManager)对象.这两个对象将控制整…
原文:构建ASP.NET MVC4+EF5+EasyUI+Unity2.x注入的后台管理系统(34)-文章发布系统①-简要分析 系列目录 最新比较闲,为了学习下Android的开发构建ASP.NET MVC4+EF5+EasyUI+Unity2.x注入的后台管理系统(1)-前言与,虽然有点没有目的的学习,但还是了解了Android的基本开发构成,我还是会持续更新本系列的一些知识点的用法. 说句实在话,我很佩服那些能连续好几年每个星期都有一篇文章的人,能坚持真是一种幸福. 一张图回顾一下我们做了那…
最近做Recovery的规范及操作指导文档,花了一些时间将流程搞清. Android利用Recovery模式,进行恢复出厂设置,OTA升级,patch升级及firmware升级.而在进入Recover前面其实还有升级检测,数据下载,启动检查等等操作.系列文章将会将整个流程梳理清楚. 1.Android启动流程 简要的流程图示,升级到新的版本或指定版本: 系统上电时的详细检测流程图: 下面我们从代码的情况简略分析一下: 机顶盒上电一般都是从地址 0x00000000 处开始启动,此时启动的程序叫…
通过上一篇文章<Appium Android Bootstrap源码分析之控件AndroidElement>我们知道了Appium从pc端发送过来的命令如果是控件相关的话,最终目标控件在bootstrap中是以AndroidElement对象的方式呈现出来的,并且该控件对象会在AndroidElementHash维护的控件哈希表中保存起来.但是appium触发一个命令除了需要提供是否与控件相关这个信息外,还需要其他的一些信息,比如,这个是什么命令?这个就是我们这篇文章需要讨论的话题了. 下面我…