目录 2018NOIP赛后总结 赛前 赛时 赛后 后阶段信奥学习个人规划 主要方针 学习安排 比赛安排 刷题安排 2018NOIP赛后总结 赛前 在无数次的思想挣扎后,我在倒数 3 天的时候请假了.这 3 天,应该算充实而有收获的,至少挽救了考场上的 T4(T4的算法就是在这几天学下来的).虽然最后分数不算太高,但也释然了--因为自己努力过,就不会后悔. 赛时 因为有过一次参赛经验,所以在走进考场时,内心还不算太紧张.从飞速敲完 T1,到绕过T2的坑,最后拜倒于 T3 之下. 这一次的 T3 真…
比赛时间只有两个小时,我没有选做这题,因为当时看样例也看不懂,比较烦恼. 后来发现,该题对输入输出要求很低.远远没有昨天我在做的A题的麻烦,赛后认真看了一下就明白了,写了一下,一次就AC了,没问题,真心有点后悔. 来先看题目: C. Practice time limit per test 1 second memory limit per test 256 megabytes input input.txt output output.txt Little time is left befor…
今天是学校省选的第一场比赛,0战绩收工,死死啃着A题来做,偏偏一直WA在TES1. 赛后,才发现,原来要freopen("input.txt","r",stdin);freopen("output.txt","w",stdout);-- 后来交了一下,Accepted了--烦恼!!!!!当是一个教训吧. 题目 Description input input.txt output output.txt Overall there…
阿里“天池”竞赛平台近日推出了一个新的挑战任务:对于给定的一串 DNA 碱基序列 tt,判断它在另一个根据规则生成的 DNA 碱基序列 ss 中出现了多少次. 首先,定义一个序列 ww: \displaystyle w_{i} = \begin{cases}b, & i = 0\\(w_{i-1} + a) \mod n, & i > 0\end{cases}w​i​​={​b,​(w​i−1​​+a)modn,​​​i=0​i>0​​ 接下来,定义长度为 nn 的 DNA 碱…
pid=5288">http://acm.hdu.edu.cn/showproblem.php?pid=5288 Problem Description OO has got a array A of size n ,defined a function f(l,r) represent the number of i (l<=i<=r) , that there's no j(l<=j<=r,j<>i) satisfy ai mod aj=0,now…
LJN数理化生信奥队, 原名“LJN信奥队”,简称“ljnoit”. 联系方式: QQ:3046036317 QQ群:555088375 (Offical群) 701124785 (Vip群) 邮箱:ljnoit@qq.com QQ客服…
Contest1585 - 2018-2019赛季多校联合新生训练赛第一场 C 10187 查找特定的合数 D 10188 传话游戏 H 10192 扫雷游戏 C 传送门 题干: 题目描述 自然数中除了能被1和本身整除外,还能被其他数整除的数叫合数.每个合数都可以写成几个质数相乘的形式,这几个质数都叫做这个合数的质因数.比如8=××,2就是8的质因数.在1—N(N≤)按从小到大顺序排列的自然数序列中,查找第M个有X(≤X≤)个不同质因数的合数.例如,第3个有2个不同质因数的合数是12(12只有2…
(重新组队后的第一场组队赛 也是和自己队友的一次磨合吧 这场比赛真的算是一个下马威吧……队友上手一看 啊这不是莫队嘛 然后开敲 敲完提交发现t了 在改完了若干个坑点后还是依然t(真是一个悲伤的故事)然后换我上去查 在经历了一番玄幻操作之后 不知为啥就过了…… J Different Integers 题目大意就是一个数组, 长度n<=1e5  q次询问(l, r)  输出区间[1, l]  [r, n]中不同数字的个数  q<=1e5 一开始上了莫队的板子 但是t掉了 后来发现题目中有个隐藏的…
第一场打的很惨淡啊 t1二分+前缀最小值没想出来,20分的暴力也挂了,只有10分 t2数位dp,调了半天,结果因为忘了判0的特殊情况WA了一个点,亏死 t3emmmm.. 不会 imone说是DSU on tree的裸题 然后打了半个小时,A了qwq 题解回头再补…
NOI.AC NOIP模拟赛 第一场 补记 candy 题目大意: 有两个超市,每个超市有\(n(n\le10^5)\)个糖,每个糖\(W\)元.每颗糖有一个愉悦度,其中,第一家商店中的第\(i\)颗糖果的愉悦度为\(A_i\),而第二家商店中的第\(i\)颗糖果的愉悦度为\(B_i\). 在每家商店买的糖果会被打包到一个袋子中(可以在一家商店什么都不买,此时认为这家商店的袋子为空).因为这两个袋子外观是一样的,所以会从两个袋子中随机选择一个,然后吃光里面的糖果.定义一种买糖果的方案的愉悦度为:…