Object-C(以后简称OC)中有id类型,相对于明确定义类型的静态类型,称为动态类型. 使用动态类型,配合多态(不同类型拥有同名方法),动态绑定(运行时决定实际调用的方法)可以将很多判断延迟到运行时决定,比如运行时才决定对象是某个类型,决定调用哪个类型的方法等.这样提高了灵活性,但是同样带来了风险,所以和支持动态类型的其他面向对象的语言一样,需要提供机制来做运行时判断,这样可以一定程度规避运行时错误. 看到一个动态类型的实例对象,我们都会习惯提出的问题: 1. 这个对象是属于某个类么?或者这…