做这个题解的理由很简单,有很多同学想写但是不会写,凑巧我写了,所以搞个题解. 顺序就是题单里的顺序(界面左上角菜单切换文章,右上角目录方便查看) 1:黑马白马 题意: 随机得到一个数字,如果是偶数,则输出"黑马",并得到一颗糖,然后继续:不然则输出"白马",没有得到糖,并且换人. 题解: 判断一个数是不是偶数(能否被2整除)即可. 上板子: if (n == 0)continue; else if (n % 2 == 0)cout << "Bl…
2015年英特尔® 全球实感技术动手实验课路演来到中国, 这次在中国将有北京和广州两站,包括一天的动手实验室活动 - 面向对感知计算.3D 开发和虚拟现实兴趣浓厚的开发人员.英特尔专家将会指导您如何借助实感™ 摄像头进行开发,并为您提供亲身体验 实感SDK 和实感摄像头的机会.我们还会邀请Unity,Havok的专家介绍最新游戏引擎动态. 还有机会免费获得英特尔实感摄像头. https://software.intel.com/zh-cn/articles/2015-Intel-Realsens…
通过三到四周的学习Python选修课程已经学到了网络爬虫这一环节. 基础语法混乱 这是,在进行周四实验课程的时候,一直遇到的一个问题.写着写着,就往C语言的语法方向跑了,可以说之前我仅仅是对,python这种语言有着简单的了解,再加上一直在学习C语言所以很少投入时间,进行学习python,前两节的python实验课上的习题,可以说是中规中矩,所以即使Python啥也不会,紧靠C语言或者连蒙带猜的学习方法,很快也能把几道题,糊弄过去. 但是,随着题目逐渐开始变形 ,如果最初就使用python常用的…
转自[翻译]NeHe OpenGL 教程 前言 声明,此 NeHe OpenGL教程系列文章由51博客yarin翻译(2010-08-19),本博客为转载并稍加整理与修改.对NeHe的OpenGL管线教程的编写,以及yarn的翻译整理表示感谢. NeHe OpenGL第四十课:绳子的模拟 绳子的模拟: 怎样模拟一根绳子呢,把它想象成一个个紧密排列的点,怎么样有了思路了吧,在这一课你你将学会怎样建模,简单吧,你能模拟更多.   绳索模拟 在这个教程里我们将模拟一段绳索,我们是在39课的基础上进行的…
「ZJOI2019」&「十二省联考 2019」题解索引 「ZJOI2019」 「ZJOI2019」线段树 「ZJOI2019」Minimax 搜索 「十二省联考 2019」 「十二省联考 2019」异或粽子 「十二省联考 2019」字符串问题 「十二省联考 2019」春节十二响…
18/9/22NOIP模拟考 其实本来是有多组数据的,出题人忘记在题面上加了   斜眼笑 期望得分:100:实际得分:100 由于种种原因,拿到题的时候已经过去了0.5h+... 然后因为这道题数据范围比较大,所以..就想到了找规律 没想到居然A了  开心 这道题一共出现了三种做法: 1.出题人的std:据说是旋转坐标系什么鬼的,没听说过... 2.某人:从一个点做一个斜率为±1的一次函数,然后...如图 3.大部分人(包括我):分别求出两点横纵坐标之差的绝对值,然后取max,完事 4.极少部分…
为了各位朋友的身心健康(不是),我们按照题目难度顺序来写题解. 第一次写题解,希望多点包容和鼓励(恬不知耻 1:谁先输出-4 题意: 输入3个整数,按从大到小的顺序输出,每两个数字间加一个空格. 题解: 输入三个数,用一下排序(冒泡/选择 排序法,或者 A?B:C),然后就可以输出了. 上板子(冒泡排序法): for (int i = 1;i < n;i++) { for (int j = 1;j <= n - i;j++) { if (t[j] > t[j + 1]) swap(t[j…
这部分的题目都有一定难度,有兴趣的同学可以钻研一下. 特此感谢来自BDT20030  tql的支持. 2:素数的和-2 题意: 计算不大于m的素数之和.(多么容易理解的题目啊,对吧) 题解(有点复杂的算法实现): 这题的难度就在于如何在不超时的情况下完成计算.(ps:内存上没卡你,不然更痛苦) 请直接看代码,注释打了真的很久,把30号的超纲代码改得不超纲还能绿也用了好久. 上板子(埃氏筛,稍易): #include<iostream> #include<cmath> #includ…
八.(本题10分)  设 $A,B$ 为 $n$ 阶半正定实对称阵, 求证: $AB$ 可对角化. 分析  证明分成两个步骤: 第一步, 将 $A,B$ 中的某一个简化为合同标准形来考虑问题, 这是矩阵理论中常见的技巧; 第二步, 利用半正定阵的三个重要性质 (参考新白皮书的例 8.43.例 8.44 和例 8.45) 来构造合适的相似变换. 以下两种证法分别利用了半正定阵的第一个和第三个重要性质, 其难易度大致相当, 但第三个性质显然更强有力一些. 证明  设 $C$ 为非异实矩阵, 使得 $…
第1节 认识wxpython 第2节 画几个形状 第3节 再做个计算器 第4节 最后实现个2048游戏 实验1-认识wxpython 一.实验说明 1. 环境登录 无需密码自动登录,系统用户名shiyanlou 2. 环境介绍 本实验环境采用带桌面的Ubuntu Linux环境,实验中会用到桌面上的程序: LX终端(LXTerminal): Linux命令行终端,打开后会进入Bash环境,可以使用Linux命令 Firefox:浏览器 sublime/GVim:好用的编辑器 git,用于获得参考…