JDK1.5中LOCK,Condition的使用】的更多相关文章

import java.util.concurrent.locks.Condition; import java.util.concurrent.locks.Lock; import java.util.concurrent.locks.ReentrantLock; public class LockTest10050 { public static void main(String[] args) { final Bussiness bussiness = new Bussiness(); n…
1 package multithread4; 2 3 import java.util.concurrent.locks.Condition; 4 import java.util.concurrent.locks.Lock; 5 import java.util.concurrent.locks.ReentrantLock; 6 7 /*同步代码块对于锁的操作是隐式的 8 * 9 * jdk1.5以后将同步和锁封装成了对象. 10 * 并将操作锁的隐式方式定义到了该对象中,将隐式动作变成了显…
/* jdk1.5以后将同步和锁封装成了对象. 并将操作锁的隐式方式定义到了该对象中, 将隐式动作变成了显示动作. Lock接口: 出现替代了同步代码块或者同步函数.将同步的隐式锁操作变成现实锁操作. 同时更为灵活.可以一个锁上加上多组监视器. lock():获取锁. unlock():释放锁,通常需要定义finally代码块中. Condition接口:出现替代了Object中的wait notify notifyAll方法. 将这些监视器方法单独进行了封装,变成Condition监视器对象.…
JDK1. 7中的ThreadPoolExecutor 线程池,顾名思义一个线程的池子,池子里存放了非常多能够复用的线程,假设不用线程池相似的容器,每当我们须要创建新的线程时都须要去new Thread(),用完之后就被回收了,线程的启动回收都须要用户态到内核态的交互,频繁的创建开销比較大.而且随着线程数的增加,会引起CPU频繁的上下文切换严重影响性能. 这时候线程池相似的容器就发挥出了作用.线程池里面的线程不但能够复用,而且还能够控制线程并发的数量,是CPU的性能达到最优.以下一点一点的分析一…
在java多线程中,可以使用synchronized关键字实现线程之间的同步互斥,在jdk1.5中增加的ReentrantLock也能实现同样的效果,并且功能更加强大. 比如具有嗅探锁定,多路分支通知等功能,在使用上比synchronized更加灵活. 1.Object类中的wait()方法相当于Condition类中的await()方法 2.Object类中的wait(long timeout)相当于Condition类中的await(long time,TimeUnit unit)方法 3.…
问题的描述 启动3个线程打印递增的数字, 线程1先打印1,2,3,4,5, 然后是线程2打印6,7,8,9,10, 然后是线程3打印11,12,13,14,15. 接着再由线程1打印16,17,18,19,20....以此类推, 直到打印到45. wait+notify实现: package com.tonyluis; public class NumberPrintDemo { static int n = 1; static int state = 0; public static void…
一.简单回顾ConcurrentHashMap在jdk1.7中的设计 先简单看下ConcurrentHashMap类在jdk1.7中的设计,其基本结构如图所示: 每一个segment都是一个HashEntry<K,V>[] table, table中的每一个元素本质上都是一个HashEntry的单向队列.比如table[3]为首节点,table[3]->next为节点1,之后为节点2,依次类推. public class ConcurrentHashMap<K, V> ext…
一.简单回顾ConcurrentHashMap在jdk1.7中的设计 先简单看下ConcurrentHashMap类在jdk1.7中的设计,其基本结构如图所示: 每一个segment都是一个HashEntry<K,V>[] table, table中的每一个元素本质上都是一个HashEntry的单向队列.比如table[3]为首节点,table[3]->next为节点1,之后为节点2,依次类推. public class ConcurrentHashMap<K, V> ext…
在Java的Condition接口中,存在的几个方法跟Synchronized中的wait(),waitall(),wait(time ^),这个几个方法一一对应起来,但是在Lock.newCondition()返回中可以指定指定的线程释放和等待资源. 请看[唤醒单个线程]实例: package TestThread.TestCondition; import java.util.concurrent.locks.ReentrantLock; import java.util.concurren…
ConcurrentHashMap是线程安全的.可以在多线程中对ConcurrentHashMap进行操作. 在jdk1.7中,使用的是锁分段技术Segment.数据结构是数组+链表. 对比jdk1.7,在jdk1.8中,ConcurrentHashMap主要使用了CAS(compareAndSwap).volatile.synchronized锁. 跟jdk1.8中的HashMap一样,数据结构是数组+链表+红黑树.当链表长度过长时,会转变为红黑树. jdk1.8的HashMap源码浅析,见…