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DeepLab是一款基于Matlab面向对象编程的深度学习工具箱,所以了解Matlab面向对象编程的特点是必要的.笔者在做Matlab面向对象编程的时候发现无论是互联网上还是书店里卖的各式Matlab编程书上都对Matlab面向对象所提甚少甚至没提.因此在DeepLab的使用说明书中专门添加Matlab面向对象编程基础是有必要的.第一节 Matlab面向对象大体结构代码清单2.1.1 classdef className<handle & superclass1 & supercla…
[.net 面向对象编程基础] (1)开篇 使用.net进行面向对象编程也有好长一段时间了,整天都忙于赶项目,完成项目任务之中.最近偶有闲暇,看了项目组中的同学写的代码,感慨颇深.感觉除了定义个类,就是无限的调用方法,然后就是读写数据库.这也许就是.net入门容易,容易养成了会写几个方法就可以完成任务.长期养成了懒惰的习惯,不深入学习,这也是好多.net程序员的瓶颈. 来博客园也有好几年了,一直想写点系统的东西,希望这次能坚持写完. 目的:写这篇文章一是给.net遇到瓶颈的小伙伴助点力,二是自己…
什么是方法? 简介 在上一篇的blog中,我们知道了方法是类中的一个组成部分,是类或对象的行为特征的抽象. 无论是从语法和功能上来看,方法都有点类似与函数.但是,方法与传统的函数还是有着不同之处: 在结构化编程语言里,函数是基本的程序组成单元,一个程序由一个个函数组成: 在面向对象编程语言里,类才是程序的基本单元,方法是属于类或对象的,不能独立存在: Java语言里方法的特征主要在以下几个方面: 方法不能够独立的存在,方法只能够定义在类里面,所属与某个类或对象: 方法不能够被独立地执行,必须使用…
[.net 面向对象编程基础]  (2)  关于面向对象编程 首先是,面向对象编程英文 Object-Oriented Programming 简称 OOP 通俗来说,就是 针对对象编程的意思 那么问题来了什么是对象,不是“女盆友”“找对象”的这个对象.当然也可以理解“女盆友”也是“对象”的一种. 面向对象中的对象,指一切皆是对象 专业述语解释我们无视就好 之所以有面向对象编程,是因为之前有一个面向过程编程 面向过程——是指把问题分解成步骤,一步一步实现 面向对象——是把构成问题的事务分成各个对…
[.net 面向对象编程基础] (3) 基础中的基础——数据类型 关于数据类型,这是基础中的基础. 基础..基础..基础.基本功必须要扎实. 首先,从使用电脑开始,再到编程,电脑要存储数据,就要按类型存储,就跟我们买来衣服一样,裤子,上衣,冬天的,夏天的,总要分个类再放进衣柜中一样.越是高级的编程语言,数据类型分的越详细. 问题来了,这么多数据类型,我们是不是要一一记住,这真不是个省心的事情,不用怕,不用怕,不用怕,重要的事情说三遍. 重点:C#就15种数据类型. 准确来说,是15种预定义类型,…
[.net面向对象编程基础] (4)基础中的基础——数据类型转换 1.为什么要进行数据转换? 首先,为什么要进行数据转换,拿值类型例子说明一下, 比如:我们要把23角零钱,换成2.30元,就需要把整形转换成小数型. 再比如我们转换一个引用类型的数据,前面说过我们自定义类属于引用类型,假如我们定义了两个类,一个类叫“白猫”,一个类叫“黑猫”,我们要让他们都归为“猫”这个类(不管黑猫白猫,能捉老鼠就是好猫),这种情况就需要将白猫和黑猫这两个类转换成“猫”类. 因此为了运算方便,我们经常要进行不同数据…
[.net面向对象编程基础]  (5) 基础中的基础——变量和常量 1.常量:在编译时其值能够确定,并且程序运行过程中值不发生变化的量. 通俗来说,就是定义一个不能改变值的量.既然不能变动值,那就必须在定义的时候初始化. 示例: 语法: const 类型名 常量名=常量表达式; 例子: const string  cat="hello cat"; 2.变量:具有变量名和值的对象 变量就是把数据暂存于某处内存中,以备调用. 示例: 声明:[访问修饰符] 类型 变量名[=初值][变量名=[…
[.net 面向对象编程基础] (6) 基础中的基础——运算符和表达式 说起C#运算符和表达式,小伙伴们肯定以为很简单,其实要用好表达式,不是一件容易的事.一个好的表达式可以让你做事半功倍的效果,比如三元表达式,可以让你少写N多个if和case语句. 表达式 由 操作数(operand) 和 运算符(operator) 构成 1.运算符分类和优先级   2.运算符按操作数目分类   一元运算符 -x  x++  x-- 二元运算符 x+y  x+1 三元运算符 c ? x : y 3.表达式分类…
[.net 面向对象编程基础] (7) 基础中的基础——流程控制语句 本来没有这一节的内容,后来考虑到既然是一个系列文章,那么就尽可能写的详细一些,本节参考了网上朋友所写的例子,为的是让更多小伙伴学习,提高,加薪,如有版权问题,请邮件我,我第一时间处理. 语句:是程序中的小指令,本节主要以流程控制语句为主要内容. 流程控制语句中最常用的三个是 选择语句(即条件语句).循环语句和异常处理语句 流程控制语句分类: 类别    关键字 选择语句  if.else.switch.case 循环语句  d…
[.net 面向对象编程基础] (8) 基础中的基础——修饰符 在进入C#面向对象核心之前,我们需要先对修饰符有所了解,其实我们在前面说到变量和常量的时候,已经使用了修饰符,并且说明了变量和常量的修改符. 首先 修饰符是什么? 修饰符用于限定类型以及类型成员的申明 从定义可以看出按功能分为两类:访问修饰符和声明修饰符 1.访问修饰符 (5个) 访问修饰符 说明 public 公有访问.不受任何限制. private 私有访问.只限于本类成员访问,子类,实例都不能访问. protected 保护访…
[.net 面向对象编程基础] (9) 类和类的实例 类 ,顾名思义就是分类.类别的意思.我们要面向对象编程,就需要对不同的事物进行分类.类可以说是.net面向对象的核心. 类:就是具有相同的属性和功能的对象的抽象的集合. 1. 类的定义  <访问修饰符> class <类名> { 类成员(字段.属性.方法.事件)} 举例说明,比如“人类”这就是一个类,里面可以包含属性 比如性别,种族,国家等.除了包含属性之外,还包含一些其他功能,比如:吃饭.睡觉等,可以理解为类的方法. 代码,如…
[.net 面向对象编程基础] (10) 类的成员(字段.属性.方法) 前面定义的Person的类,里面的成员包括:字段.属性.方法.事件等,此外,前面说的嵌套类也是类的成员. a.类的成员为分:静态成员(static)和非静态成员 b.静态成员用static标识,不标识则默认为非静态成员 c.静态成员属于类所有,动态成员则属于实例所有,即对象 d.静态成员为类所有实例共享,无论类有多少实例或副本,静态成员只占用存中一块区域.非静态成员则在类的每个实例,都创建一个内存域. 下面主要说明一下类的主…
[.net 面向对象编程基础] (11) 面向对象三大特性——封装 我们的课题是面向对象编程,前面主要介绍了面向对象的基础知识,而从这里开始才是面向对象的核心部分,即 面向对象的三大特性:封装.继承.多态. 1.封装概念 封装:每个对象都包含有它能进行操作的所有信息,这个特性称为封装.这样的方法包含在类中,通过类的实例来实现. 2.封装的优点 A.良好的封装能够减少耦合(比如实现界面和逻辑分离) B.可以让类对外接口不变,内部可以实现自由的修改 C.类具有清晰的对外接口,使用者只需调用,无需关心…
[.net 面向对象编程基础] (12) 面向对象三大特性——继承 上节我们说了面向对象的三大特性之一的封装,解决了将对同一对象所能操作的所有信息放在一起,实现统一对外调用,实现了同一对象的复用,降低了耦合. 但在实际应用中,有好多对象具有相同或者相似的属性,比如有一个对象 果树(FruitTree),它有成员属性叶子(Leaf),会开花(Flower),有树干(Stem),有树根(Root),它还会生长(Growth方法). 有另一个对象苹果树(AppleTree)它也是果树,具有果树所有特性…
[.net 面向对象编程基础] (13) 面向对象三大特性——多态 前面两节,我们了解了面向对象的的封装和继承特性,面向对象还有一大特性就是多态.比起前面的封装和继承,多态这个概念不是那么好理解.我们还是从一个事例开始: 公司最近为了陶冶情操,养了几种动物(Animal),有猫(Cat).狗(Dog).羊(Sheep),这些动物都有共同的特性,会吃(Eat).会叫(Shout),但是它们吃的不同,叫的也不同.既然这样,我们能不能设计一个动物类(Animal)和它的成员(Eat方法.Shout方法…
[.net 面向对象编程基础] (14) 重构 通过面向对象三大特性:封装.继承.多态的学习,可以说我们已经掌握了面向对象的核心.接下来的学习就是如何让我们的代码更优雅.更高效.更易读.更易维护.当然了,这也是从一个普通程序员到一个高级程序员的必由之路.就看病一样,普通医生只能治标,高级医生不但看好病,还能除病根. 1.什么时重构? 重构(Refactoring)就是在不改变软件现有功能的基础上,通过调整程序代码改善软件的质量.性能,使其程序的设计模式和架构更趋合理,提高软件的扩展性和维护性.…
[.net 面向对象编程基础] (15) 抽象类 前面我们已经使用到了虚方法(使用 Virtual修饰符)和抽象类及抽象方法(使用abstract修饰符)我们在多态一节中说到要实现类成员的重写必须定义为一个虚方法或抽象方法.这节单独把抽象类提出来,是因为抽象是.net实现面向对象编程重要的重要思想,定义抽象类就象一个模板一个提纲,它可以理解为中央的指导思想,我们通过派生类去具体实现它.由此可见,抽象类本身没有任何作用,也不能被实例化,因为他本身就不具有具体的事物.比如上节的动物类的例 子,我们实…
[.net 面向对象编程基础] (16) 接口 关于“接口”一词,跟我们平常看到的电脑的硬件“接口”意义上是差不多的.拿一台电脑来说,我们从外面,可以看到他的USB接口,COM接口等,那么这些接口的目的一就是让第三方厂商生产的外设都有相同的标准,也是提供一个对外通信或操作的入口. 只是C#的接口除了以上特点之外,还具有一种类似于模板的功能,我们定义一组接口,就像是一个模板.这点和抽象类不同,抽象类是先有子类或都子类的概念,从中抽象出一个类.而接口更像是我们要设计一台机器,先把这台机器对外的功能接…
[.net 面向对象编程基础] (17) 数组与集合 学习了前面的C#三大特性,及接口,抽象类这些相对抽象的东西以后,是不是有点很累的感觉.具体的东西总是容易理解,因此我们在介绍前面抽象概念的时候,总是举的是具体的实例以加深理解. 本节内容相当具体,学起来也相当轻松. 1.数组 1.1 什么是数组? 数组是一种数据结构,包含同一个类型的多个元素. 1.2数组的初始化 string[] mystringArray; 类型+方框号 数组名 1.3数组初始化 我们知道数组是引用类型,所以需要给他分配堆…
[.net 面向对象编程基础] (18) 泛型 上一节我们说到了两种数据类型数组和集合,数组是指包含同一类型的多个元素,集合是指.net中提供数据存储和检索的专用类. 数组使用前需要先指定大小,并且检索不方便.集合检索和声明方便,但是存在类型安全问题,本来使一个类型安全的C#变得不安全了. 集合为了解决数组预设大小的问题,采取了一种自动扩容的办法,这样当大小不够时,他就创建一个新的存储区域,把原有集合的元素复制过来.如此又对性能上也是有很大的影响. 上节我们说到解决这些缺陷的方法,那就是.NET…
[.net 面向对象编程基础] (19)  LINQ基础 上两节我们介绍了.net的数组.集合和泛型.我们说到,数组是从以前编程语言延伸过来的一种引用类型,采用事先定义长度分配存储区域的方式.而集合是.Net 版本初期的用于解决数据集检索方便而设计的,它比数组的优势除了检索方便之外,还可以在使用过程中自动分配存储区域,不需要事先定义大小.但是集合存在类型不安全以及频繁装箱.拆箱操作带来的性能问题.泛型是.net 2.0以后为了解决集合的缺陷而设计的,采用实例调用阶段再声明类型的方法,即解决了安全…
[.net 面向对象编程基础] (20)  LINQ使用 通过上节LINQ的基础知识的学习,我们可以开始使用LINQ来进行内存数据的查询了,我们上节说了LINQ的定义为:Language Integrated Query(语言集成查询)的简称,它是集成在.NET编程语言中的一种特性. 1.LINQ的构架 从这幅图中,我们可以知道LINQ包括五个部分:LINQ to Objects.LINQ to XML.LINQ to SQL.LINQ to DataSet.LINQ to Entities.…
[.net 面向对象编程基础] (20)  委托 上节在讲到LINQ的匿名方法中说到了委托,不过比较简单,没了解清楚没关系,这节中会详细说明委托. 1. 什么是委托? 学习委托,我想说,学会了就感觉简单的不能再简单了,没学过或者不愿了解的人,看着就不知所措了,其实很简单. 委托在.net面向对象编程和学习设计模式中非常重要,是学习.net面向对象编程必须要学会并掌握的. 委托从字面上理解,就是把做一些事情交给别人来帮忙完成.在C#中也可以这样理解,委托就是动态调用方法.这样说明,就很好理解了.…
[.net 面向对象编程基础] (22)  事件 事件(Event)是学习.net面向对象编程很重要的一部分,在学习事件之前,我们实际上已经在很多地方使用了事件,比如控件的click事件等,这些都是.net设计控件的时候已经定义好的事件.除此之外,我们同样可以自己定义事件. 事件实际上是一种消息机制,当然点击控件时,click就通知处理他的方法去处理,实际上就是前面说的委托.因此我们可以说:事件是一种具有特殊签名的委托.而事件/消息机制是windows的核心,因此我们必须掌握他. 为了更加容易理…
[.net 面向对象编程基础] (23)  结束语 这个系列的文章终于写完了,用了半个多月的时间,没有令我的粉丝们失望.我的感觉就是一个字累,两个字好累,三个字非常累.小伙伴们看我每篇博客的时间就知道了,有多少个凌晨2.3点才完成的.其实在日常工作中用起来虽然比较容易,但要是真正的写出来,又要写的让初学者能看明白,真不是一件轻松的事情,其中里面有好多示例都要考虑如何写才能通俗易懂. 写这个系列的文章,有很多也是参考了博客园和网上的文章,没有一一列举出原作者和URL,在此表示感谢和歉意.但是我可以…
非常棒的总结 http://blog.csdn.net/liufei_learning/article/details/21312701 面向对象编程基础 面向对象编程基于三个基本概念: 数据抽象-类 继承-基类/派生类 动态绑定-基类的函数or派生类的函数   面向对象编程概述 面向对象编程的关键思想是多态性(polymorphism).多态性派生于一个希腊单词,意思是“许多形态”,之所以称通过继承而相关联的类型为多态类型,是因为在许多情况下可以互换地使用派生类型或基类型的“许多形态”.在C+…
**************[5][C#面向对象编程基础]第1讲:类与对象****************                 *************2.1.1_类与对象的概念**************   研究对象的入口是: 静态特征:-------属性(什么样子) 动态特征:-------方法!(能做什么)这两个也是对象区分的重要因素! 3. 对象表示世界中的实体,面向对象编程就是将这些实体模拟到计算机中! 4. 什么是封装?     封装是指将一个或多个小对象包装在一起,…
一.Java面向对象编程基础 1.什么是对象?Object 什么都是对象! 只要是客观存在的具体事物,都是对象(汽车.小强.事件.任务.按钮.字体) 2.为什么需要面向对象? 面向对象能够像分析现实生活问题的方式,来分析和实现计算机问题. 拉近了现实世界和计算机世界之间的距离. Scanner sc = new Scanner(System.in); sc.next(); sc.nextInt(); 对象有什么特点? 对象可以反复使用的:每个对象功能尽可能单一(各司其职.各尽所能),String…
面向对象编程基础1.面向过程的编程思想    核心过程二字,过程指的是解决问题的步骤,即先干什么\再干什么\后干什么    基于该思想编写程序就好比在设计一条流水线,是一种机械式的思维方式    优点:复杂的问题流程化\进而简单化    缺点:可扩展性差2.面向对象的编程思想    核心是对象二字,对象是特征与技能的结合体    基于该思想编写程序(脑子始终想的是对象二字)就好比在创造一个世界,世界是由    一个个对象组成,在上帝眼里任何存在的事物都是对象,任何不存在的事物也都可以造    出…
DeepLab是一款基于Matlab面向对象编程的深度学习工具箱,所以了解Matlab面向对象编程的特点是必要的.笔者在做Matlab面向对象编程的时候发现无论是互联网上还是书店里卖的各式Matlab编程书上都对Matlab面向对象所提甚少甚至没提.因此在DeepLab的使用说明书中专门添加Matlab面向对象编程基础是有必要的.第一节 Matlab面向对象大体结构代码清单2.1.1 classdef className<handle & superclass1 & supercla…