最简单的适配iphone5的方案,应该算是直接用一块图片补上多出来的区域了: 1:Iphone5分辨率为 1136* 640 , 需要在cocosbuilder中将ccb修改为对应的尺寸: Document-> Resolution->iphone5 Portrait / Landspace;  (建立该场景要勾选对应的方案) 2:然后在cocosbuider中添加sprite将场景补全到1136高度: 3:在Xcode中注意一点,项目target中的Summary 里面 Launch Ima…
iphone5出来了,从不用适配的我们也要像android一样适配不同分辨率的屏幕了.   公司产品新版本需要适配iphone5,经过一番折腾算是搞定了.下面分享给大家:   iphone5的屏幕分辨率:1136 x 640 也即是高度变成了568,程序启动时我们需要一张retina图片命名为Default-568h@2x.png.在我们创建工程时xcode会默认为我们创建一个纯黑色的图片替换即可.   最新版的xcode都已支持iphone5调试:选中模拟器---->设备---->iphon…
分享人:广州华软 佐罗 一. 前言 在前端开发过程中,设计稿中往往只提供一张图片,但是app内需要用到的尺寸各种各样. 同时图片不仅是信息的直接表达,也会为网站起到美观点缀的作用,图片的变形.过分裁切会引起用户吐糟,给用户带来不好的用户体验. 这该如何是好,难道真的要设计多个尺寸或者后台添加多个上传尺寸,其实未然 二. 目录 1. 避免一图多尺寸 2. 归纳图片比例 3. 前端实现 3.1 实现方法 3.2 示例 4.总结 三. 避免一图多尺寸 一张图片在网站里可能会有多个展示位,尽量保持一个尺…
关于适配iphone5,Invalid Launch Image的退信 本人xcode 4.3,所开发客户端新版本准备提交,应用中做了关于iphone5的适配,然后打包提交.在提交审核的时候被拒,收到苹果的邮件:Invalid Launch Image  Your app contains a launch image with a size modifier that is only supported for apps built with the iOS 6.0 SDK or later.…
1.首先讲下怎样使用XMLHttpRequest 下面所说的是在cocos2d-x 2.2.2 或者 2.3 版本号中. 首先要明确cocos2d js事实上分两个版本号,一个是html5的版本号,另外一个是jsb的版本号.尽管他们js代码一样.可是实现原理是不一样的.所以说尽管都是叫XMLHttpRequest,两个版本号也是不一样的.html5的版本号就是普通的ajax调用,jsb的没详细研究.jsb的能够自己改动C++代码.要完整下载cocos2d-x代码,详细位置在libJSBindin…
屏幕尺寸适配:一 在.pch中加入以下代码,在定义每个尺寸值的时候都调用下边的宏 //以iphone7为例 定义 view相关的宽高宏#define IPHONEHIGHT(b) [UIScreen mainScreen].bounds.size.height*((b)/1334.0) #define IPHONEWIDTH(a) [UIScreen mainScreen].bounds.size.width*((a)/750.0) //有导航栏和分栏的情况下高度 #define PhoneHi…
早期新手引导页只需要几张图片就可以解决了,随着屏幕尺寸的的越来越多,新手引导页的尺寸适配起来越来越麻烦,否则就会出现尺寸不匹配,图片被拉伸的情况 目前应该是有2种方法来解决这个问题 方法1: 根据每款手机的分辨率来选择需要的图片尺寸 if(分辨率1){ 图片1 }else if(分辨率2){ 图片2 }else if(分辨率3){ 图片3 } ..... 这种方式可以确实可以解决问题,就是太麻烦,太多的ifelse逻辑代码 方法2: 使用Assets.xcassets来管理引导页图片,将指定分辨…
scroll-view占满整个屏幕,且scroll-view的滚动不影响到页面其他地方的滚动 在iphone6的尺寸下,scroll-view设置高度为1110rpx,就不会影响页面其他地方的滚动 但是当屏幕尺寸调至iphone5时,左边scroll-view的滚动,就会带动右边内容的滚动 而在iphone7 plus时,scroll-view不能占满整个屏幕 最后发现只需要将scroll-view的高度设置为 100vh 就可以解决这个问题 <scroll-view scroll-y="…
http://liumh.com/2015/10/21/ios-image-related-matching/ 苹果IPHONE 5主屏尺寸: 4英寸 屏幕尺寸: iPhone 6 Plus 5.5英寸的, iPhone 6 4.7 英寸的 显示分辨率[1] iPhone 6 Plus 采用标准的 1920×1080分辨率屏幕,PPI值为401:[2] iPhone 6 则采用了1334×750分辨率的屏幕,PPI值为326. iOS App图标和启动画面尺寸 注意:iOS所有图标的圆角效果由系…
现在由于苹果公司出了6和6Plus,让写苹果程序的哥们为了做兼容很头疼.用StoryBoard固然方便,但是后期做兼容要花费太多的时间和精力.使用AutoLayout虽然会在不同尺寸的屏幕下自动布局,但是很多东西还是要自己手动修改,而且使用AutoLayout的话有一个弊病,就是无法通过代码来修改StoryBoard上控件的尺寸和位置.使用纯代码搭建界面又会觉得不够直观,要花时间调整布局,虽然方便后期做调整兼容性,但是影响开发效率.当然个人觉得还是代码和StoryBoard结合的方式比较方便.先…