最终效果如下: 实现ScrollView主要是NGUI的三个脚本"UIDraggable Panel","UIGrid","UIDrag Panel Contents" 1.首先创建一个UIRoot 2D 更改Anchor为Anchor-Left,并设置UIAnchor的Side属性为Left: 2.在Panel 添加一个Panel,并命名为ClippedPanel:添加脚本UIDragpanel 3.建立ScrollView表格:在Clippe…
简介 NGUI自带的的例子Character中含有一个Tooltip,可以鼠标悬浮到某对象时显示提示文字.非常方便. 创建UITooltip 首先你需要在场景NGUi相机下建立一个空物体我把它命名为Tooltip,随意,NGUI-UI-UITooltip 然后在其下添加一个Label和一个Sprite,Label是用来显示文字的,Sprite是背景图片 设置Tooltip显示文字的颜色,格式 我们可以看到Tooltip上显示的文字是有各种颜色的,你在UILabel中可以设置,并支持所有十六进制格…
首先建一个2D相机,在Anchor下新建一个子物体,添加WindowDrag Tilt脚本,用作拖动窗口 然后新建一个Panel,包含两个content,两个Tab,设置两个Content用来显示切换选项卡的效果展示两个Tab分别加Collider,在Tab下新建两个Sprite和一个Label,两个Sprite分别用于选中状态下的背景颜色和失去选中状态的背景颜色,设置选中状态的颜色名为HighLight,不选中为DarkLight,DarkLight的层要比HightLight低,否则显示有问…
之前也看了不少童鞋谢了关于NGUI的scroll view的制作下面我写下自己的制作过程以及心得,希望对童鞋们有所帮助.1.首先建立一个960*640的背景参考http://game.ceeger.com/forum/read.php?tid=5314效果如图:先借用下三国杀的背景图哈,原图大小是960*640,因为我做的both缩放,很不错的.2.随便做一个atlas.资源在网上随便找一个,等下作为滑动对象.3.a)在panel下建立两个空的游戏对象,其中pane(view)是等下要展示的vi…
利用NGUI播放视频,首先你得导入你的视频 你的电脑中必须安装QuickTime软件,没有,去下一个,如果是Windows系统,安装完之后重启. 接下来转换你的视频格式,如果你的视频在QuickTime里无法播放,那么也无法在Unity里播放,把你的视频转为.MOV格式(如果你的视频无法在QuickTime里播放的话). 当然,如果你不想在导入视频的时候等待Unity的转换,你可以事先把视频转换成OGV或者OGG格式的,因为这两种格式Unity默认是支持的,导入时无需转换,直接可以播放. 虽然网…
前几天做了AssentBundle的例子,遇到了问题,在论坛上问了三天都没人解答,最后在一个朋友的帮助下解决了.下面介绍AssentBundle. AssetBundles让你通过WWW类流式加载额外的资源并在运行时实例化它们.AssetBundles通过BuildPipeline.BuildAssetBundle创建. 看了雨凇MOMO的关于 AssetBundles的帖子,受益很多,但是他把资源全达成.assetbundle 二进制格式,与Unity帮助脚本中不一样,Unity帮助文档中打包…
隐藏物体有两种方法,一是设置Meshrender为False,即不渲染物体. 二是设置物体为False,禁用物体,我使用的第二种. 当场景中需要隐藏的物体很多时,我们可以添加一个层来表示需要隐藏的物体. 当加载场景时,遍历隐藏的层内物体添加到List集合中,设置SetActive为False.当需要显示物体时,遍历LIst集合,把需要显示的设置为true. 注意不能在一开始就设置物体为False,否则运行时GameObject.Find会找不到该物体,就无法设置为True. 首先创建集合(引入S…
贴代码: 摄像机的拉近视角代码: public Transform target;     public float minFov = 15f;     public float maxFov = 70f;     public float sensitivity = 10f;     void Start()     {         transform.LookAt(target);     }     void Update()     {         if (Input.GetKe…
本篇参考链接:https://developer.salesforce.com/trailhead/project/salesforce_developer_workshop 本篇讲述的是最简单的APP的制作,涵盖的知识点包括以下内容: 1.Object的创建; 2.Tab以及App创建; 3.Trigger创建; 4.Permission Sets创建; 5.Validation Rules 使用; 6.Schedule Job使用; 7.Layouts创建/修改; 8.Test创建. 一.创…
package com.itcast.test20140113; import java.util.ArrayList; import java.util.Arrays; import java.util.Collections; import java.util.HashMap; import java.util.List; import java.util.Map; import java.util.Map.Entry; import java.util.Set; public class…
NGUI中提供了两种Scroll View 一种是通过手指或鼠标滑动视图时移动平面物体,另一种则是直接移动摄像机,他们各有各的好处.但是NGUI提供的Scroll View很难实现类似Android 与 IOS 中的Scroll View 滚动相册的那种效果,不过程序猿的力量是伟大无穷的.虽然不能用它提供的API做出来,但是我们可以通过另外的手打巧妙的实现.这篇文章仔细向大家介绍如何实现自制Scroll View实现滚动相册.         如下图所示 这是我们的工程页面,程序的实现原理是将相…
http://blog.csdn.net/monzart7an/article/details/23878505 链接: http://game.ceeger.com/forum/read.php?tid=5517 之前也看了不少童鞋谢了关于NGUI的scroll view的制作下面我写下自己的制作过程以及心得,希望对童鞋们有所帮助.1.首先建立一个960*640的背景参考http://game.ceeger.com/forum/read.php?tid=5314效果如图:先借用下三国杀的背景图…
跟着RUNOOB网站的教程学习的笔记 我们可以在执行shell脚本时,向脚本传递参数,脚本内获取参数的格式为:$n.n代表一个数字,1为执行脚本的第一参数,2为执行脚本的第二个参数,以此类推... 实例: 以下实例我们向脚本传递三个参数,并分别输出,其中$0为执行文件名: #!/bin/bash # author:菜鸟教程 # url:www.runoob.com echo "Shell传递参数实例!"; echo "执行文件名: $0"; echo "第…
英雄联盟(撸啊撸) QQ飞车 魔兽世界等等相信大家都玩过游戏吧,玩过那UI知道是什么吧?UI可能说得有点专业的话那么游戏中那些属性面板例如: 现在对UI有一定认识了吧!回想一下您玩过的游戏就一定知道什么是UI了.这是您一定会问那NGUI又是什么呢?这个问题问得好? 我先来介绍一下Unity3D自带的UI层. 在Unity3D中原始就提供一套UI框架,但是由于性能特别差,用起来不是那么的方便和顺手(您可以自己去研究一下自带的UI会发现很多好玩的).在这样的情况下衍生出很多第三方的UI插件.目前公司…
作者:王选易,出处:http://www.cnblogs.com/neverdie/ 欢迎转载,也请保留这段声明.如果你喜欢这篇文章,请点推荐.谢谢! Unity3D有什么优势 Unity3D是一个跨平台的游戏引擎,如果您开始看这篇博客的话,你一定实在权衡学习或者使用哪种游戏引擎来开发您的游戏,就我的观点来看,你不用再犹豫了,直接下载Unity3D开始学习吧! Unity3D的优势有以下几项: 部署简单 相比Cocos2d-x,OGRE等引擎,对于新手非常友好的一点就是其部署超简单,并且还自带了…
http://blog.csdn.net/luyuncsd123/article/details/22914497 最近在做一个项目的UI,需求是1.拖动items后当永远有一个item保存在中间位置,.点击当前item后当前item滑动到终点. 咱看了NGUI的Scroll View例子后发现第一个要求NGUI自带了,第二个要求没有,所以自己写了个包含这2个需求的脚本. 把相应的脚本替换成这几个就可以了.如果碰到变量保护之类的错误的话把父类中的方法改成protected就行了. using U…
unity版本:4.5 NGUI版本:3.6.5 参考链接:http://blog.csdn.net/monzart7an/article/details/23878505,作者:CSDN 冬菊子   http://blog.csdn.net/unity3d_xyz/article/details/22989401,作者:CSDN inspironx 1.创建背景: 这部分比较简单,先创建一个用来展示scroll view的panel,在panel下创建一个空对象,空对象下面创建一个表示背景的s…
具体出处:https://www.zhihu.com/question/35542990 我只是一个计算机相关专业毕业的,已经掌握了基础的C#并开发过.net的.目前突然心血来潮对unity3D有兴趣,就学习下. 推荐学习视频网页:http://www.taikr.com/ 虽然要钱不过有免费的. http://study.163.com/course/introduction.htm?courseId=1002818014  游戏特效 - Unity3d特效基础 - 入门到精通(免费)  ht…
转载请声明转载地址:http://www.cnblogs.com/Rodolfo/,违者必究. 近期很多搞技术的朋友问我,如何步入VR的圈子?如何从零基础系统性的学习VR技术? 本人将于2017年1月1日开始,在<博客园>平台进行<VR零基础学习开发>系列文章连载,敬请关注. 在此呢,我写下此文,希望能够帮助那些有相同疑惑的朋友. VR到底是什么. VR是Virtual Reality的缩写,中文的意思就是虚拟现实. 虚拟现实(VR)是近几年来国内外科技界关注的一个热点,其发展也是…
在上一节的hello yaf当中我们已经接触过了yaf的配置文件了, Yaf和用户共用一个配置空间, 也就是在Yaf_Application初始化时刻给出的配置文件中的配置. 作为区别, Yaf的配置项都以ap开头. Yaf的核心必不可少的配置项只有一个(其实, 这个也可以有默认参数, 但是作者觉得完全没有配置, 显得太寒酸了). Yaf通过在不同的环境中, 选取不同的配置节, 再结合配置可继承, 来实现一套配置适应多种环境(线上,测试,开发). yaf一个必不可少的配置项,也就是配置应用项目的…
一.理解qml模型和视图 qt的发展是迅速的,虽然在每一个release版本中或多或少都有bug,但是作为一个庞大的gui库,no,应该说是一个开发框架开说,qt已经算是做的相当好.qml部分是qt4.7的时候推出的,当时qml只是为了移动端而设计的开发语言,随着it行业的发展,桌面端也产生了一定的需求,这就使得qml也必须支持桌面端的开发.使用qml可以做出绚丽的界面,并把逻辑和界面展示分开,qml和C++就好比html和JavaScript. qt中有大量的model/view类,视图类:Q…
DSP基础学习-ADC同步采样 彭会锋 2015-04-28 20:31:06 在DSP28027 LauchPad学习过程中,关于ADC同步采样和顺序采样的区别稍加研究了一下,发现里面还真有些门道,所以写了这篇文章,主要针对ADC同步采样的两个不同概念进行相关的解释说明,理论和具体的理解都有在里面,较为详细,可以作为基础知识加深了解! 参考文献: http://pan.baidu.com/s/1gd1Xg6v TMS320C28X处理器在交流采样中的应用(这是一篇论文,针对多通道同步采样和交流…
ASP.NET MVC基础学习 传统的MVC概念 模型:组类,描述了要处理的数据以及修改和操作数据的业务规则 视图:定义应用程序用户界面的显示方式 控制器:一组类,用来处理来自用户,整个应用程序流以及特定应用程序逻辑的通信 MVC在web框架中的应用 模型:模型是描述程序设计人员感兴趣问题域的一些类,这些类通常封装存储在数据库中的数据,以及操作这些数据和执行特定域业务逻辑的代码.在ASP.NET MVC中,模型就像是一个使用了某个工具的数据访问层,包括实体框架. 视图:一个动态生成HTML页面的…
关于零基础学习iOS开发的学习方法总结 最近很多零基础来参加蓝鸥培训的学生经常会问到一些学习方法的问题,就如下我自己见过的好的学习方法一起讨论一下. 蓝鸥iOS开发技术的学习路线图 程序员的主要工作是什么 在培训期间,老师与学生的时间应该如何分配 蓝鸥培训的主要内容是什么 iOS开发技术 Unity3D开发技术 Android开发技术 HTML5开发技术 iOS开发技术的学习路线图 [x] C语言技术基础 [x] OC开发基础 [x] UI界面开发基础 [x] 项目数据逻辑 [x] iOS高级程…
本项目为JAVA基础综合项目,主要包括: 熟练View层.Service层.Dao层之间的方法相互调用操作.熟练dbutils操作数据库表完成增删改查. 项目功能分析 查询账务 多条件组合查询账务 添加账务 编辑账务 删除账务 项目环境搭建 技术选型和jar包介绍 每个项目都要使用一些已经成熟的技术,它们通常是由一些专业组织或团队所提供的开源免费技术.在今后的学习过程中,我们会逐渐对这些专业组织有所了解.本项目中使用的技术如下: apache的commons组件: commons-dbutils…
C语言基础学习PYTHON——基础学习D03 20180804内容纲要: 1 函数的基本概念 2 函数的参数 3 函数的全局变量与局部变量 4 函数的返回值 5 递归函数 6 高阶函数 7 匿名函数 8 函数式编程 9 小结 10 小练习:ATM+购物车程序 1 函数的基本概念 a 函数定义 b 函数特性 c 定义函数 a 定义:函数是指将一组语句的集合通过一个名字(函数名)封装起来,要想执行这个函数,只需调用其函数名即可. b 特性: 减少重复代码 使程序变的可扩展 使程序变得易维护 c:语法…
原创作品,允许转载,转载时请务必以超链接形式标明文章 原始出处 .作者信息和本声明.否则将追究法律责任.http://xyo123.blog.51cto.com/6369437/1405861 现在网上的教材都是老版本的,现在的版本并没有Drag Panel Contents脚本,所以我对着现在的DEMO琢磨出了实现方法 第一,创建NGUI ui,其他组件不必创建,我只要NGUI这个摄影机,将这个NGUI设置为2D层,下面子组件都属于2D层 创建Scroll View,之后在下面创建Grid把他…
概述 Tornado 是 FriendFeed 使用的可扩展的非阻塞式 web 服务器及其相关工具的开源版本.这个 Web 框架看起来有些像web.py 或者 Google 的 webapp,不过为了能有效利用非阻塞式服务器环境,这个 Web 框架还包含了一些相关的有用工具 和优化. Tornado 和现在的主流 Web 服务器框架(包括大多数 Python 的框架)有着明显的区别:它是非阻塞式服务器,而且速度相当快.得利于其 非阻塞的方式和对 epoll 的运用,Tornado 每秒可以处理数…
[笔记]MySQL的基础学习(二) MySQL 老男孩  一 视图 视图其实就是给表起个别名 1.创建视图 格式:CREATE VIEW 视图名称 AS SQL语句 CREATE VIEW v1 AS SELET nid, name FROM A WHERE nid > 4 2.删除视图 格式:DROP VIEW 视图名称 DROP VIEW V1 3.修改视图 格式:ALTER VIEW 视图名称 AS SQL语句 ALTER VIEW v1 AS SELET A.nid, B. NAME F…
[笔记]MySQL的基础学习 老男孩 MySQL  一 安装与配置 1 下载安装 官网:http://dev.mysql.com/downloads/mysql/ 下载相应版本的压缩包 解压压缩包至任意文件夹下,打开命令行端,切换至解压后的bin目录下,执行初始化命令. mysqld --initialize-insecure # 用户名 root 密码:空 此时要启动服务端需要在bin目录下面执行mysqld: E:\Program Files\mysql-8.0.11-winx64\bin\…