一直以来,并发都被视为 iOS 开发中的「洪水猛兽」.许多开发者都将其视为危险地带,唯恐避之而不及.更有谣传认为,多线程代码应该尽力避免.笔者同意,如果你对并发的了解不够深入,就容易造成危险.但是,危险往往是因为无知.想想吧,在人们的日常生活中,会经历多少危险的行为或活动?但是,一旦掌握其要领,也就是一碟小菜罢了. 并发就是一柄值得你学习使用并熟练掌握的双刃剑.它能帮助你打造高效.迅捷.响应及时的应用.于此同时,一旦误用,也会毫不留情地毁掉应用.因此,在开始编写并发代码之前,好好想想你为什么需要…
在进行iOS开发过程中,我们常会遇到网络请求.复杂计算.数据存取等比较耗时的操作,如果处理不合理,将对APP的流畅度产生较大影响.除了优化APP架构,并发(concurrency)是一个常用且较好的解决方法,但并发涉及串行.并发.并行.同步.异步.多线程.GCD.NSOperation和NSOperationQueue等诸多容易混淆的概念,为求概念清晰明了,还请茗茶静坐,听我徐徐道来. 一.线程和任务 线程(thread) 和任务(task)是其他并发概念的基础,因此也是首要需理清的概念,以下是…
现如今移动设备也早已经进入了多核心 CPU 时代,并且随着时间的推移,CPU 的核心数只会增加不会减少.而作为软件开发者,我们需要做的就是尽可能地提高应用的并发性,来充分利用这些多核心 CPU 的性能.在 iOS 开发中,我们主要可以通过 Operation Queues.Dispatch Queues 和 Dispatch Sources 来提高应用的并发性.本文将主要介绍 Operation Queues 的相关知识,另外两个属于 Grand Central Dispatch(以下正文简称…
原文链接:http://www.jianshu.com/p/2dbb360886a8 本文会用实例的方式,将 iOS 各种 IM 的方案都简单的实现一遍.并且提供一些选型.实现细节以及优化的建议. —— 由宇朋Look分享 前言 本文会用实例的方式,将iOS各种IM的方案都简单的实现一遍.并且提供一些选型.实现细节以及优化的建议. 注:文中的所有的代码示例,在github中都有demo:iOS即时通讯,从入门到“放弃”?(demo)可以打开项目先预览效果,对照着进行阅读. 言归正传,首先我们来总…
Scala进阶之路-并发编程模型Akka入门篇 作者:尹正杰 版权声明:原创作品,谢绝转载!否则将追究法律责任. 一.Akka Actor介绍 1>.Akka介绍 写并发程序很难.程序员不得不处理线程.锁和竞态条件等等,这个过程很容易出错,而且会导致程序代码难以阅读.测试和维护.Akka 是 JVM 平台上构建高并发.分布式和容错应用的工具包和运行时.Akka 用 Scala 语言写成,同时提供了 Scala 和 JAVA 的开发接口. 2>.Akka 中 中 Actor  模型 Akka 处…
刚刚听说disruptor,大概理一下,只为方便自己理解,文末是一些自己认为比较好的博文,如果有需要的同学可以参考. 本文目标:快速了解Disruptor是什么,主要概念,怎么用 1.Disruptor简介 Disruptor是什么?有什么特点/优点? --Disruptor是一个用于在线程间通信的高效低延时的消息组件,它像个增强的队列. --它是一个高性能.低延迟.使用简单的异步处理框架,或者可以认为是最快的消息框架(轻量的JMS),也可以认为是一个观察者模式实现,或者事件-监听模式的实现,直…
代码地址如下:http://www.demodashi.com/demo/11682.html 这篇文章还是翻译自raywenderlich,用Objective-C改写了代码.没有逐字翻译,如有错漏,请指出.原文地址在这里. 1 概述 MapKit是iOS提供的一个很便捷的API,旨在帮助我们快速开发地理位置相关的应用.在这篇博客中涉及的地方叫Honolulu,是美国的一个城市,中文名是檀香山,是美国夏威夷州首府和港口城市.我第一次听说檀香山应该是在历史书上,似乎跟孙中山先生相关,这里暂时按下…
iOS有三种多线程编程的技术 (一)NSThread  (二)Cocoa NSOperation (三)GCD(全称:Grand Central Dispatch) 这三种编程方式从上到下,抽象度层次是从低到高的,抽象度越高的使用越简单,也是Apple最推荐使用的. GCD 异步调用的实现中往往采用并发机制,然而并不是所有异步都是并发机制,也有可能是其他机制,比如一些依靠中断进行的操作. GCD :以优化的应用程序支持多核心处理器和其他的对称多处理系统的系统.这建立在任务并行执行的线程池模式的基…
1. NSOperation.NSOperationQueue 简介 NSOperation.NSOperationQueue 是苹果提供给我们的一套多线程解决方案.实际上 NSOperation.NSOperationQueue 是基于 GCD 更高一层的封装,完全面向对象.但是比 GCD 更简单易用.代码可读性也更高. 为什么要使用 NSOperation.NSOperationQueue? 可添加完成的代码块,在操作完成后执行. 添加操作之间的依赖关系,方便的控制执行顺序. 设定操作执行的…
iOS Concurrency Programming Guide iOS 和 Mac OS 传统的并发编程模型是线程,不过线程模型伸缩性不强,而且编写正确的线程代码也不容易.Mac OS 和 iOS 采取 asynchronous design approach 来解决并发的问题. 引入的异步技术有两个: Grand Central Dispatch:系统管理线程,你不需要编写线程代码.只需定义想要执行的任务,然后添加到适当的dispatch queue.Grand Central Dispa…
一.iOS多线程 iOS多线程开发有三种方式: NSThread NSOperation GCD iOS在每个进程启动后都会创建一个主线程,更新UI要在主线程上,所以也称为UI线程,是其他线程的父线程. 线程和进程的区别傻傻分不清楚: 线程(thread):用于指代独立执行的代码段. 进程(process):用于指代一个正在运行的可执行程序,它可以包含多个线程. 二.NSThread NSThreadhi轻量级的多线程开发,需要自己管理线程生命周期 创建线程主要实现方法: /* 直接将操作添加到…
线程 使用Instruments的CPU strategy view查看代码如何在多核CPU中执行.创建线程可以使用POSIX 线程API,或者NSThread(封装POSIX 线程API).下面是并发4个线程在一百万个数字中找最小值和最大值的pthread例子: #import <pthread.h> struct threadInfo { uint32_t * inputValues; size_t count; }; struct threadResult { uint32_t min;…
2年多的iOS之路匆匆而过,期间也拜读来不少大神的博客,近来突然为自己一直做伸手党感到羞耻,是时候回馈社会.回想当年自己还是小白的时候,照着一些iOS多线程教程学,也只是照抄,只知其然.不知其所以然.现写一篇详细教程奉献给广大读者.废话就不多说了,直接上干货.如下图列举了很多多线程的知识点,每个知识点都写有对应的详细例子,并对运行结果进行分析,绝对拿实践结果来说话.如果各位道友发现错误之处还请指正.附上demo下载地址…
Mac OS X 10.6及iOS4.0之后导入了可以使全体线程更高效运行,并且使并行处理应用更易开发的架构,GCD(Grand Central  Dispatch),同时引入的还有Run Loop,线程(包括Cocoa和POSIX)和Operation.GCD拥有非常轻量级的工作单元和并发方式,并且由系统决定其最佳调度方式.这个时候出现了一个问题,NSOperation如何处理呢? 其实我们在通过NSOperation和GCD进行开发过程中,会发现两者执行的方式有许多相似之处,NSOperat…
前言:关于地理位置及定位系统,在iOS开发中也比较常见,比如美团外面的餐饮店铺的搜索,它首先需要用户当前手机的位置,然后在这个位置附近搜索相关的餐饮店铺的位置,并提供相关的餐饮信息,再比如最常见的就是地图导航,地图导航更需要定位服务,然后根据用户的目的地选出一条路线.其实,作为手机用户这么长时间,或多或少会发现在有些app应用首次在你的手机安装成功后,首次启动可能就会提示"是否同意XXx(比如百度浏览器)获取当前位置"等这样一类的信息.可见地理位置及定位系统是企业app开发必不可少的技…
NSOperation是基于GCD的一套多线程实现方案,和GCD一样,线程的生命周期是由系统来自动管理的,不用像NSThread和Pthread一样让程序员手动管理.相对于GCD来说,它更加地面向对象,并且比GCD多了一些更加简单实用的功能,另外,由于它的API是纯OC的,深受广大程序员喜爱,实用频率很高. NSOperation主要和NSOperationQueue配合使用实现多线程,一般步骤如下: 1.先将需要执行的操作封装到一个NSOperation对象中: 2.然后将NSOperatio…
1小时让你知道什么是Objective-C Runtime,并对它有一定的基本了解,可以在开发过程中运用自如. 三.Objective-C Runtime到底是什么东西? 简而言之,Objective-C Runtime是一个将C语言转化为面向对象语言的扩展. 我们将C++和Objective进行对比,虽然C++和Objective-C都是在C的基础上加入面向对象的特性扩充而成的程序设计语言,但二者实现 的机制差异很大.C++是基于静态类型,而Objective-C是基于动态运行时类型.也就是说…
NSOperation是基于GCD的一套多线程实现方案,和GCD一样,线程的生命周期是由系统来自动管理的,不用像NSThread和Pthread一样让程序员手动管理.相对于GCD来说,它更加地面向对象,并且比GCD多了一些更加简单实用的功能,另外,由于它的API是纯OC的,深受广大程序员喜爱,实用频率很高. NSOperation主要和NSOperationQueue配合使用实现多线程,一般步骤如下: 1.先将需要执行的操作封装到一个NSOperation对象中: 2.然后将NSOperatio…
1.简介 Scala的actor提供了一种基于事件的轻量级线程.只要使用scala.actors.Actor伴生对象的actor()方法,就可以创建一个actor.它接受一个函数值/闭包做参数,一创建好就开始运行.用!()方法给actor发消息,用receive()方法从actor接收消息.receive()也可以闭包为参数,通常用模式匹配处理接收到的消息. scala提供了一种完全有别于java的并发实现,那就是Actor消息机制.不像java那样基于共享数据和锁的机理,scala基于消息实现…
1.最大并发数: - (NSInteger)maxConcurrentOperationCount;- (void)setMaxConcurrentOperationCount:(NSInteger)cnt;  NSOperationQueue *queue = [[NSOperationQueue alloc]init]; queue.maxConcurrentOperationCount = ; 注:系统一般会根据内存大小自动设置并发数目,也可以自己设定,但是不要乱设,一般不要超过5个.  …
1.  NSOperation实现多线程编程,需要和NSOperationQueue一起使用. (1)先将要执行的操作封装到NSOperation中 (2)将NSOperation对象添加到NSOperationQueue中 (3)系统将自动将NSOPeration从NSOperationQueue中取出来,放到一个新的线程中去执行 2.NSOperation 的子类 NSOperation是一个抽象类,并没有封装操作的能力.因此要用到它的子类: (1)NSInvocationOperation…
废话就不多说,直接上干货.如下图列举了很多多线程的知识点,每个按钮都写有对应的详细例子,并对运行结果进行分析,绝对拿实践结果来说话.如果各位道友发现错误之处还请指正.附上demo下载地址…
  让App聊起来 IM开发从入门到填坑Demo IM的实现方式 拿来主义,使用第三方IM服务 IM的第三方服务商国内有很多,底层协议基本上都是基于TCP的,类似有网易云信.环信.融云.极光IM.LeanCloud.云通讯IM(腾讯).云旺IM(阿里).容联云.小能.美洽等等,技术也相对比较成熟,提供后台管理和定制化的UI,拿来主义,半小时集成. 缺点也很明显:定制化程度太高,需要二次开发,很多东西我们不可控,关键是太贵了.如果IM对于APP只是一个辅助功能,如客服系统.消息推送等,也基本够用.…
一:操作依赖和监听 #import "ViewController.h" @interface ViewController () @end @implementation ViewController /** * 1:NSOperation的使用:1:先创建队列NSOperationQueue:若不创建队列直接封装任务则默认在当前线程中串行执行任务,其队列分为两种主队列和非主队列,主队列和GCD中的主队列一样[NSOperationQueue mainQueue],而alloc in…
NSOperation是Objective-C中一种高级的并发处理方法,现在对GCD的封装;功能比GCD更强大! 两个概念      操作:      操作队列:      NSOperation多线程实现步骤       实现多线程的步骤就是,把操作添加到操作队列中. 两个操作:NSInvocationOperation,NSBlockOperation 两个操作队列:主队列.非主队列: 队列: 队列的创建方法:      主队列:      NSOperationQueue *queue =…
在iOS开发中,实现蓝牙通信有两种方式,一种是使用传统的GameKit.framework,另一种就是使用在iOS 5中加入的CoreBluetooth.framework. 利用CoreBluetooth框架,我们可以轻松实现两个iOS设备.iOS设备与非iOS蓝牙设备的交互.要注意的一点是目前这个框架只能支持蓝牙4.0BLE标准,所以对硬件上是有一定要求的,iPhone 4S及以后的设备,第三代iPad及以后的设备是支持这一标准的. 术语解释 我们首先看一下CoreBluetooth框架的结…
上一篇写了 GCD 的使用,接下来就了解一下 NSOperation ,NSOperation是苹果对 GCD 的 OC 版的一个封装,但是相对于GCD来说可控性更强,并且可以加入操作依赖. NSOperation是一个抽象的基类,表示一个独立的计算单元,可以为子类提供有用且线程安全的建立状态,优先级,依赖和取消等操作.系统已经给我们封装了NSBlockOperation和NSInvocationOperation这两个实体类.使用起来也非常简单,不过我们更多的使用是自己继承并定制自己的操作.…
1.gcd fmdb使用了gcd,它是通过 建立系列化的G-C-D队列 从多线程同时调用调用方法,GCD也会按它接收的块的顺序来执行. fmdb使用的是dispatch_sync,多线程调用a serialized queue,gcd会在接收块的线程执行,并阻塞其他线程. 使用FMDatabaseQueue 及线程安全 在多个 线程中同时使用一个FMDatabase实例是不明智的.现在你可以为每个线程创建一个FMDatabase对象. 不要让多个线程分享同一个实例,它无法在多个线程中同时使用.…
这是因为xcode升级造成的定位权限设置问题.升级xcode6.xcode7以后打开以前xcode5工程,程序不能定位.工程升级到xcode6或xcode7编译时需要iOS8 要自己写授权,不然没权限定位.解决方法:首先在 info.plist里加入对应的缺省字段 ,值设置为YES(前台定位写上边字段,前后台定位写下边字段)          NSLocationWhenInUseUsageDescription   //允许在前台获取GPS的描述          NSLocationAlwa…
1.NSInvocationOperation NSInvocationOperation * op; NSOperationQueue * que = [[NSOperationQueuealloc]init]; op = [[ NSInvocationOperationalloc]initWithTarget:selfselector:@selector(run:) object:@"aaa"]; [que addOperation:op]; //  这里不要使用   op sta…