Learn about console.assert, which is syntactic sugar for logging an error the console when a given condition is not met. It's useful, but may not do what you expect if you're coming from another language - watch this lesson to learn how to use it, an…
JavaScript调试技巧之console.log()详解 对于JavaScript程序的调试,相比于alert(),使用console.log()是一种更好的方式,原因在于:alert()函数会阻断JavaScript程序的执行,从而造成副作用:alert弹出框需要点击确认比较麻烦,而console.log()仅在控制台中打印相关信息,因此不会造成类似的顾虑.最重要的是alert只能输出字符串,不能输出对象里面的结构,console.log()console.log()可以接受任何字符串.数…
Eclipse中javascript文件 clg 变为console.log(); window>preferance>JavaScript>Editor>Templates New clg console.log(${cursor});…
1.单点断言 <!DOCTYPE html> <html> <head> <meta charset="utf-8"> <title>断言----assert</title> <style type="text/css"> #results li.pass { color:green; } #results li.fail { color:red; } </style>…
原文 一. 序言 最近我在读一本书:<你不知道的JavaScript>,这书分为上中卷,内容非常丰富,认真细读,能学到非常多JavaScript的知识点,希望广大的前端同胞们,也入手看看这本书,受益匪浅. <你不知道的JavaScript上卷> 现在我读完这本书的一些心得与总结: 很多人在做项目时候,遇到bug是我们程序猿最令人头疼的一件事,不过,无论多大多小的bug,都会被我们debug,所以,一切的bug都有原因,只要慢慢静下心来细想想这段代码的流程结构是否正确,哪一步骤出了错…
 11.强制转换 强制转换主要指使用Number.String和Boolean三个构造函数,手动将各种类型的值,转换成数字.字符串或者布尔值. 1>Number强制转换 参数为原始类型值的转换规则: 原始类型的值主要是字符串.布尔值.undefined和null,它们都能被Number转成数值或NaN. NaN:not a number,当数学计算得不到数字结果时,该值就是NaN(Number类型). isNaN:判断变量是否为NaN. Number(324) 值:324 字符串如果可以被解析为…
1:定义:javascript是一种弱类型.动态类型.解释型的脚本语言. 弱类型:类型检查不严格,偏向于容忍隐式类型转换. 强类型:类型检查严格,偏向于不容忍隐式类型转换. 动态类型:运行的时候执行类型检查. 静态类型:编译的时候就知道每个变量的类型. 解释型:程序不需要编译,程序在运行的时候才翻译成机器语言,每执行一次都要翻译一次,因此效率比较低,但是跨平台性好. 编译型:程序在执行之前需要一个专门的翻译过程,把程序编译为机器语言的文件,运行时直接使用编译的结果就行了. 标记语言:标记语言的存…
知识要点 1.客户端javascript window对象是所有客户端javascript特性和API的主要接入点.它表示web浏览器的一个窗口或窗体,并且可以用window表示来引用它.window对象定义了一些属性,比如:Location对象的location属性,Location对象指定当前显示在窗口的URL,并允许脚本往窗口里载入新的URL. //设置location属性,跳转至新的页面 window.location = "https://www.baidu.com" win…
如今HTML5 移动应用或 Web app 中越来越普遍的使用了离线浏览技术,所以用 JavaScript 检测浏览器在线/离线状态非常常见. 无论浏览器是否在线,navigator.onLine 属性都会提供一个布尔值. 如果浏览器在线,则设置为 true ,否则设置为 false . if(navigator.onLine) { // true|false // ... } online 和 offline 事件: 当浏览器脱机或上线时,浏览器还支持 online 和 offline 事件.…
原文请查阅这里,略有改动,本文采用知识共享署名 4.0 国际许可协议共享,BY Troland. 本系列持续更新中,Github 地址请查阅这里. 这是 JavaScript 工作原理的第六章. 现在,我们将会剖析 WebAssembly 的工作原理,而最重要的是它和 JavaScript 在性能方面的比对:加载时间,执行速度,垃圾回收,内存使用,平台 API 访问,调试,多线程以及可移植性. 我们构建网页程序的方式正面临着改革-这只是个开始而我们对于网络应用的思考方式正在发生改变. 首先,认识…