JavaScript 类、构造函数、原型】的更多相关文章

一.序言   和其他面向对象的语言(如Java)不同,Javascript语言对类的实现和继承的实现没有标准的定义,而是将这些交给了程序员,让程序员更加灵活地(当然刚开始也更加头疼)去定义类,实现继承.(以下不讨论ES6中利用class.extends关键字来实现类和继承:实质上,ES6中的class.extends关键字是利用语法糖实现的) Javascript灵活到甚至可以实现接口的封装(类似Java中的Interface和implements). 二.类的实现 1.我对类的理解   首先,…
js中类的所有实例对象都从同一个原型对象上继承属性.我们可以自己写一个对象创建的工厂方法来来"模拟"这种继承行为: //inherit()返回一个继承自原型对象p的属性的性对象 //这里使用ECMAScript5中的Object.create()函数 //如果不存在该函数,则使用另一种方法 function inherit(p){ if(p == null) throw TypeError(); if(Object.create) return Object.create(p); va…
类.构造函数.原型  :本质均为函数 利用的原理是:词法作用域,调用对象及作用域链  闭包  属性查找方式    设计和new运算符一起使用的函数叫做构造函数. 构造函数的工作:初始化一个新创建的对象,设置在使用对象前需要设置的所有属性.   注:new创建一个新的没有任何属性的对象,然后调用该函数(调用对象),把此对象作为this关键字的值 传递给构造函数. 构造函数通常是没有返回值,只是为这个this设置属性,但一个构造函数是允许返回一个对象值的, 且如果这么做,返回的对象成为new表达式的…
1.把方法写在原型中比写在构造函数中消耗的内存更小,因为在内存中一个类的原型只有一个,写在原型中的行为可以被所有实例共享,实例化的时候并不会在实例的内存中再复制一份而写在类中的方法,实例化的时候会在每个实例中再复制一份,所以消耗的内存更高所以没有特殊原因,我们一般把属性写到类中,而行为写到原型中2.构造函数中定义的属性和方法要比原型中定义的属性和方法的优先级高,如果定义了同名称的属性和方法,构造函数中的将会覆盖原型中的代码如下: <!DOCTYPE html> <html> <…
虽然经常说是做前端开发的,但常常使用的技术反而是JQuery比较多一点.在JavaScript的使用上相对而言少些.尤其是在创建对象使用原型链继承上面,在项目开发中很少用到.所以今天做个demo练习一下,以后忘记了也可以照搬一下. 说明一下: 1. Demo中使用的是构造函数+原型模式创建的对象.构造函数中存储对象实例使用的属性,原型模式增加实例使用的方法. 2. Demo中的继承分为两个方面.一个是属性继承,使用的是借用构造函数模式 call()方法.另一个是方法继承,这个就是使用原型方式继承…
1.单例模式 <!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8"> <title>面向对象之单例模式</title> </head> <body> <script type="text/javascript"> //对象数据类型的作用: //把描述同一个事物(同一个对象…
1 为什么要使用原型? /* * javascript当中 原型 prototype 对象 * * */ //首先引入 prototype的意义,为什么要使用这个对象 //先来写一个构造函数的面向对象实例 function Person(name ){ this.name = name; this.show = function(){ return this.name; }; } //实例化两个对象 p1 = new Person("a"); p2 = new Person("…
在 Javascript中prototype属性的详解 这篇文章中,详细介绍了构造函数的缺点以及原型(prototype),原型链(prototype chain),构造函数(constructor),instanceof运算符的一些特点.如果对prototype和构造函数不熟悉,可以前往Javascript中prototype属性的详解 和 Javascript 中构造函数与new命令的密切关系 仔细的品味品味.先来做一个简单的回顾. 首先,我们知道,构造函数是生成对象的模板,一个构造函数可以…
交叉着写Java和Javascript都有2年多了,今天来总结下自己所了解的Javascript类与继承. Javascript本身没有类似Java的面向对象的类与继承术语,但其基于原型对象的思想却可以轻松实现各种类和继承. 下面来描述实现类的第一种方法,请看例子: function People(name, age){ this.name = name; this.age = age; this.say = function(){ console.log('hello, javascript!…
原型链是采用最主要的继承方式,原理:每一个类(构造器,js中的function)都有一个原型属性(prototype)指向一个原型对象,原型对象有一个构造器(constructor),它又指回到function,是个循环引用,类的每个实例也有一个原型属性(代码无法访问,叫做_proto_),它跟构造器原型指向的是同一个对象,即同一个类的所有实例公用一个原型对象,要实现两个类型的继承,就是将一个类型的原型指向另一个类型的实例,而不再指定原来的默认的原型对象,这样就形成了原型链 子类可以通过原型链获…