Android开发之JDK配置,及ADT下载】的更多相关文章

第一步: 到官网上下载jdk,记住关键的一点,首先要查看自己的windows电脑是32位的还是64位的,这里想下载相应的位数的jdk 第二步: 安装JDK,一般默认安装路径,不做自己修改安装路径,如:C:\Program Files\Java\jdk1.xxx\,然后一步步next之后直到安装成功. 第三步: 接下来该配置环境变量了: (1),找到桌面的计算机--右键属性--高级系统设置--环境变量--系统变量, 然后开始配置环境变量,JAVA_HOME,Path和classpath三部分: (…
Android开发之Git配置 1.首先git配置: 输入命令: git config --global user.name "xxx.xx" git config --global user.email "xxx.xx@x.com" git config --global commit.template "/home/xxx/commit.template" 名字改成自己的. 可以通过git config --global --list查看命令…
然后开始配置环境变量,JAVA_HOME,Path和classpath三部分: (1)在变量名输入框中写入“JAVA_HOME”,在变量值输入框中写入“C:\Program Files\Java\jdk1.XXX” (这个路径就是上面自己记录下来的jdk安装的路径),然后点击确定 (2)在变量名输入框中写入“classpath”,在变量值输入框中写入“.;C:\Program Files\Java\jdk1.xxx\jre\lib” (这个路径就是上面自己记录下来的jdk安装的路径下的lib路径…
windows下配置JDK环境变量:       1.安装JDK,安装过程中可以自定义安装目录等信息,例如我们选择安装目录为D:/java/jdk1.5.0_08:    2.安装完成后,右击“我的电脑”,点击“属性”: 3.选择“高级”选项卡,点击“环境变量”: 4.在“系统变量”中,设置3项属性,JAVA_HOME,PATH,CLASSPATH(大小写无所谓),若已存在则点击“编辑”,不存在则点击“新建”: 5.JAVA_HOME设为:JAVA_HOME,         Path设为:%J…
引言 大部分移动设备平台上的应用程序都运行在他们自己的沙盒中.他们彼此之间互相隔离,并且严格限制应用程序与硬件和原始组件之间的交互. 我们知道交流是多么的重要,作为一个孤岛没有交流的东西,一定毫无意义!Android应用程序也是一个沙盒,但是他们能够使用Intent.Broadcast Receivers.Adapters.Content Providers.Internet去突破他们的边界互相交流.有交流还会和谐,由此可见这些交流手段有多重要. 上篇文章中我们在SMS接收程序和使用Intent…
Android开发之InstanceState详解   本文介绍Android中关于Activity的两个神秘方法:onSaveInstanceState() 和 onRestoreInstanceState(),并且在介绍这两个方法之后,再分别来实现使用InstanceState保存和恢复数据功能.Android实现屏幕旋转异步下载效果这样两个示例. 首先来介绍onSaveInstanceState() 和 onRestoreInstanceState() .关于这两个方法,一些朋友可能在An…
引言 通过前面两篇: Android 开发之旅:又见Hello World! Android 开发之旅:深入分析布局文件&又是“Hello World!” 我们对Android应用程序运行原理及布局文件可谓有了比较深刻的认识和理解,并且用“Hello World!”程序来实践证明了.在继续深入Android开发之旅之前,有必要解决前两篇中没有介绍的遗留问题:View的几种布局显示方法,以后就不会在针对布局方面做过多的介绍.View的布局显示方式有下面几种:线性布局(Linear Layout).…
Android开发之InstanceState详解   本文介绍Android中关于Activity的两个神秘方法:onSaveInstanceState() 和 onRestoreInstanceState(),并且在介绍这两个方法之后,再分别来实现使用InstanceState保存和恢复数据功能.Android实现屏幕旋转异步下载效果这样两个示例. 首先来介绍onSaveInstanceState() 和 onRestoreInstanceState() .关于这两个方法,一些朋友可能在An…
引言 为了后面的例子做准备,本篇及接下来几篇将介绍Android应用程序的原理及术语,这些也是作为一个Android的开发人员必须要了解,且深刻理解的东西.本篇的主题如下: 1.应用程序基础 2.应用程序组件 2.1.活动(Activities) 2.2.服务(Services) 2.3.广播接收者(Broadcast receivers) 2.4.内容提供者(Content providers) 因为这些内容比较理论,且没有用例子来说明,看上去会比较枯燥,我就把这几篇写得算比较短,方便大家吸收…
引言 前面Android开发之旅:环境搭建及HelloWorld,我们介绍了如何搭建Android开发环境及简单地建立一个HelloWorld项目,本篇将通过HelloWorld项目来介绍Android项目的目录结构.本文的主要主题如下: 1.HelloWorld项目的目录结构 1.1.src文件夹 1.2.gen文件夹 1.3.Android 2.1文件夹 1.4.assets 1.5.res文件夹 1.6.AndroidManifest.xml 1.7.default.properties…