很多经验告诉我们,在不大幅加电压超频的情况下,CPU很少会用坏.多数情况下电脑退役都是主板或其他部件故障,或是性能严重落后而不得不淘汰.但是如果CPU在制造阶段就存有缺陷的话,情况就不是这样了. 英特尔刚刚通过产品变更通知(PCN117143-00)承认Apollo Lake架构的低功耗处理器存在LPC.RTC及SD等信号的耐用性问题,在使用“数年”时间之后可能导致故障.LPC故障会导致电脑无法开机,SD信号故障将令读卡器无法工作. 英特尔将用F1步进的奔腾N3450.赛扬N3350.赛扬J34…
作者: 阮一峰 日期: 2011年6月30日 前几篇文章,我经常说Javascript的设计不够严谨,有很多失误. 今天的这一篇,前半部分就谈为什么会这样,后半部分将列举Javascript的10个设计缺陷. 我参考的文献主要是Douglas Crockford的专著<Javascript语言精粹>(JavaScript: The Good Parts)和Fredrik Holmström的文章<我对Javascript的抱怨>(My gripes with Javascript)…
SSLv3存在严重设计缺陷漏洞(CVE-2014-3566) 1.引发问题的原因 SSLv3漏洞(CVE-2014-3566),该漏洞贯穿于所有的SSLv3版本中,利用该漏洞,黑客可以通过中间人攻击等类似的方式(只要劫持到的数据加密两端均使用SSL3.0),便可以成功获取到传输数据(例如cookies).针对此漏洞,需要服务器端和客户端均停用SSLv3协议. 2.解决方法 临时解决办法:修改apache配置文件,使其不支持SSLv3协议:/etc/apache2/vhosts.d/00_defa…
1. 设计阶段过于仓促 Javascript的设计,其实只用了十天.而且,设计师是为了向公司交差,本人并不愿意这样设计(参见<Javascript诞生记>). 另一方面,这种语言的设计初衷,是为了解决一些简单的网页互动(比如,检查"用户名"是否填写),并没有考虑复杂应用的需要.设计者做梦也想不到,Javascript将来可以写出像Gmail这种极其庞大复杂的网页. 2. 没有先例 Javascript同时结合了函数式编程和面向对象编程的特点,这很可能是历史上的第一例.而且直…
Apollo架构设计 上一篇博客有讲到:[Apollo](1)--- Apollo入门介绍篇 这篇来写Apollo的核心架构设计 一.整体架构 Apollo整体架构图,已由作者宋顺已经给出: 这幅图所描述的已经很清楚了.下面来具体解释下上面这张图. 1.四个主要模块和核心功能 ConfigService 提供配置的读取.推送等功能,服务对象是Apollo客户端(client)(最终目的就是把配置数据给到我们自己的微服务对象) Admin Service 提供配置的修改.发布等功能,服务对象是Ap…
简介 apollo 是一款由携程团队开发的配置中心,可以实现配置的集中管理.分环境管理.即时生效等等.在这篇博客中,我们可以了解到: 为什么使用配置中心 如何设计一个配置中心 apollo 是如何设计的 如何使用 apollo 为什么使用配置中心 这里我回答的是为什么使用配置中心,而不是为什么使用 apollo.为什么呢?因为我不建议使用 apollo,之所以研究它,只是好奇而已.另外,为什么使用配置中心,这个是需求层面的问题,需求是明确的,但实现需求的手段就不一定了.这个有点像人需要吃饭但不一…
首先纠正下,文章标题里的 “变量提升” 名词是随大流叫法,“变量提升” 改为 “标识符提升” 更准确.因为变量一般指使用 var 声明的标识符,JS 里使用 function 声明的标识符也存在提升(Hoisting). JS 存在变量提升,这个的设计其实是低劣的,或者是语言实现时的一个副作用.它允许变量不声明就可以访问,或声明在后使用在前.新手对于此则很迷惑,甚至许多使用JS多年老手也比较迷惑.但在 ES6 加入 let/const 后,变量Hoisting 就不存在了. 一. 变量未声明,直…
当今使用easyUI的datagrid组件的时候,碰到了一些问题,记录下来以便下次高速解决. 需求是在一张表单里会关联有一个列表,能够增删查改 曾经没用easyUI的时候,这个增和改的页面我通常是用一个dialog来做.保存之后再ajax传到列表里通过hidden来进行提交. 当然如今我也能够这么做,可是我想换种方式,由于easyUI的datagrid提供了直接在datagrid上编辑的功能(Row Editing in DataGrid). 照着官网上的demo试了一下.也就是editor的应…
我想成为Android卓越发展project联赛,不知道Android它如何设计规则,Android4.0谷歌公司的问世后Android一系列的设计原则,程序猿规范,不要盲目模仿IOS它的设计,由于Android 那是,Android ,不一样的烟火. 大多数开发者想要公布他们的应用程序在多个平台上. 可是请记住,不同的平台遵守不同的规则和约定.乔布斯仅仅有一个,而Android不是那一个. 完美设计决策将使用户感受到在Android平台上的非凡感官感受.差别于其它平台. 而"设计一次,到处通吃…
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