系列目录 [Unity3D基础]让物体动起来①--基于UGUI的鼠标点击移动 [Unity3D基础]让物体动起来②--UGUI鼠标点击逐帧移动 时光煮雨 Unity3D让物体动起来③—UGUI DoTween&Unity Native2D实现 时光煮雨 Unity3D实现2D人物动画① UGUI&Native2D序列帧动画 时光煮雨 Unity3D实现2D人物动画② Unity2D 动画系统&资源效率 背景 前有慕容小匹夫的一篇<解构C#游戏框架uFrame兼谈游戏架构设计&…
系列主题:基于消息的软件架构模型演变 一.反应式编程(Reactive Programming) 1.什么是反应式编程:反应式编程(Reactive programming)简称Rx,他是一个使用LINQ风格编写基于观察者模式的异步编程模型.简单点说Rx = Observables + LINQ + Schedulers. 2.为什么会产生这种风格的编程模型?我在本系列文章开始的时候说过一个使用事件的例子: var watch = new FileSystemWatcher(); watch.C…
1. 引言 An API for asynchronous programming with observable streams. ReactiveX is a combination of the best ideas from the Observer pattern, the Iterator pattern, and functional programming. ReactiveX 使用可观察数据流进行异步编程的API. ReactiveX结合了观察者模式.迭代器模式和函数式编程的精…
一.Reactive Cocoa 介绍 Reactive Cocoa 是 iOS 开发的一个 "重量级" 框架 高大上的概念:响应式编程 核心概念:信号 Signal 官方网站:https://github.com/ReactiveCocoa/ReactiveCocoa 二.相关概念 1> 响应式编程 举个栗子,在一般程序开发时  a = b + c , 赋值之后 b 或者 c 的值变化后,a 的值不会跟着变化, 如果使用响应式编程,目标就是,如果 b 或者 c 的数值发生变化,…
原文  https://github.com/bboyfeiyu/iOS-tech-frontier/blob/master/issue-3/Swift的响应式编程.md 原文链接 : Reactive Swift 原文作者 : Agnes Vasarhelyi 译文出自 : 开发技术前线 www.devtf.cn 译者 :Mr.Simple 校对者:Lollypo 状态 : 完成 让我们首先回到Apple刚推出Objective-C的继任者-Swift的时候,那真是一个非比寻常的时刻. Sir…
原文出处:http://ios.jobbole.com/86815/. 一函数响应式编程 说到函数响应式编程,就不得不提到函数式编程,他们俩有什么关系呢?今天我们就详细的解析一下他们的关系. 现在下面有4个概念,需要我们理清一下他们之间的关系: 面向对象编程Object Oriented Programming 响应式编程Reactive Programming 函数式编程Functional Programming 函数响应式编程Functional Reactive Programming…
前言 研究ReactiveCocoa一段时间了,是时候总结一下学到的一些知识了. 一.函数响应式编程 说道函数响应式编程,就不得不提到函数式编程,它们俩到底有什么关系呢?今天我们就详细的解析一下他们的关系. 现在有下面4个概念,需要我们理清一下它们之间的关系:面向对象编程 Object Oriented Programming响应式编程 Reactive Programming函数式编程 Functional Programming函数响应式编程 Functional Reactive Prog…
很明显你是有兴趣学习这种被称作响应式编程的新技术才来看这篇文章的. 学习响应式编程是很困难的一个过程,特别是在缺乏优秀资料的前提下.刚开始学习时,我试过去找一些教程,并找到了为数不多的实用教程,但是它们都流于表面,从没有围绕响应式编程构建起一个完整的知识体系.库的文档往往也无法帮助你去了解它的函数.不信的话可以看一下这个: 通过合并元素的指针,将每一个可观察的元素序列放射到一个新的可观察的序列中,然后将多个可观察的序列中的一个转换成一个只从最近的可观察序列中产生值得可观察的序列. 天啊. 我看过…
响应式编程 Rx.NET 了解下 1. 引言 An API for asynchronous programming with observable streams.ReactiveX is a combination of the best ideas from the Observer pattern, the Iterator pattern, and functional programming.ReactiveX 使用可观察数据流进行异步编程的API.ReactiveX结合了观察者模式…
目录 一. 什么是响应式编程? 二. Project Reactor介绍 三. Reactor核心概念 Flux 1. just() 2. fromArray(),fromIterable()和 fromStream() 3. empty() 4. error(Throwable error) 5. never():创建一个不包含任何消息通知的序列. 6. range(int start, int count) 7. interval(Duration period)和 interval(Dur…