OC 内存管理基础 一. retain和release基本使用 使用注意: 1.你想使用(占用)某个对象,就应该让对象的计数器+1(让对象做一次retain操作) 2.你不想再使用(占用)某个对象,就应该让对象的计数器-1(让对象做一次release) 3.谁retain , 谁release 4.谁alloc,谁release 如: int  main() { Person *p = [[Person alloc]init];         //计数器加1 ,值为1 [p retain];…
2011-05-11 15:45 朱祁林 http://zhuqil.cnblogs.com 字号:T | T 本文我们将介绍<Objective-C内存管理基础>,在iOS开发中,内存管理是开发者必须关心的东西,本文将简述一下Objective-C的内存管理机制和方法和一些特性. AD:干货来了,不要等!WOT2015 北京站演讲PPT开放下载! 对于我们.net开发人员来说,.net为我们提供了自动内存管理的机制,我们不需去关心内存的管理.但是iPhone开发中却是不能的.这篇文章将简述一…
Index : (1)类型语法.内存管理和垃圾回收基础 (2)面向对象的实现和异常的处理 (3)字符串.集合与流 (4)委托.事件.反射与特性 (5)多线程开发基础 (6)ADO.NET与数据库开发基础 (7)WebService的开发与应用基础 一.基础类型和语法 1.1 .NET中所有类型的基类是什么? 在.NET中所有的内建类型都继承自System.Object类型.在C#中,不需要显示地定义类型继承自System.Object,编译器将自动地自动地为类型添加上这个继承申明,以下两行代码的…
http://www.cnblogs.com/edisonchou/p/4787775.html Index : (1)类型语法.内存管理和垃圾回收基础 (2)面向对象的实现和异常的处理 (3)字符串.集合与流 (4)委托.事件.反射与特性 (5)多线程开发基础 (6)ADO.NET与数据库开发基础 (7)WebService的开发与应用基础 一.基础类型和语法 1.1 .NET中所有类型的基类是什么? 在.NET中所有的内建类型都继承自System.Object类型.在C#中,不需要显示地定义…
二.内存管理和垃圾回收 2.1 .NET中栈和堆 每一个.NET应用程序最终都会运行在一个OS进程中,假设这个OS的传统的32位系统,那么每个.NET应用程序都可以拥有一个4GB的虚拟内存..NET会在这个4GB的虚拟内存块中开辟三块内存作为 堆栈.托管堆 以及 非托管堆. (1).NET中的堆栈 堆栈分配的是一块连续的地址,在.NET应用程序中,堆栈上的地址从高位向低位分配内存,用来存储值类型的对象和引用类型对象的引用(地址),.NET只需要保存一个指针指向下一个未分配内存的内存地址即可. 对…
看了很多java内存管理的文章或者博客,写的要么笼统,要么划分的不正确,且很多文章都千篇一律.例如部分地方将jvm笼统的分为堆.栈.程序计数器,这么分太过于笼统,无法清晰的阐述java的内存管理模型:部分地方将jvm分为堆.栈.程序计数器.常量池.方法区,这么分,很全面,但是过于混乱,因为这些区域之间存在并列和包含关系,而最近再次刷<Java Thinking>这本书的时候,从新学习了关于内存模型的内容.基于上述原因,我决定来谈谈jvm虚拟机的内存划分. 至于垃圾回收机制,个人觉得应该和内存管…
 JVM 虚拟机架构(图片来源: 浅析Java虚拟机结构与机制) JVM 内存区域 JVM会将Java进程所管理的内存划分为若干不同的数据区域. 这些区域有各自的用途.创建/销毁时间: (图片来源: JAVA的内存模型及结构) 一. 线程私有区域 线程私有数据区域生命周期与线程相同, 依赖用户线程的启动/结束而创建/销毁(在Hotspot VM内, 每个线程都与操作系统的本地线程直接映射, 因此这部分内存区域的存/否跟随本地线程的生/死). 1. Program Counter Register…
本文介绍的Java虚拟机(JVM)的自动内存管理机制主要是参照<深入理解Java虚拟机>(第2版)一书中的内容,主要分为两个部分:Java内存区域和内存溢出异常.垃圾回收和内存分配策略.因此我也会分为两个部分来讲解,但这并不代表这两个部分在JVM中是分割的.反之,其实这两个部分关联性很强.只不过为了便于介绍,所以我才分开来讲.在介绍它们详细内容之前,我首先会给出两幅思维导图以便读者可以了解一下里面所包含的内容,然后我会根据思维导图中的知识点一一为大家进行介绍. 第一部分 Java内存区域和内存…
Objective-C的内存基本管理 在OC中每一个变量都保存着引用计数器,当这个对象的引用计数器为0的时候该对象会被回收.当使用alloc.new或者copy创建一个对象的时候,对象的引用计数器被置为1. 给对象发送一条retain消息,能够使引用计数器+1. 给对象发送一条release消息,能够使引用计数器-1. 当OC被销毁的时候会发送一条dealloc消息(不要直接调用,由系统调用),能够重写dealloc方法.在该方法中释放相关资源. 能够给对象发送retainCount消息获取对象…
1.内存分配 1.1 值类型的内存分配 在 Swift 中定长的值类型都是保存在栈上的,操作时不会涉及堆上的内存.变长的值类型(字符串.集合类型是可变长度的值类型)会分配堆内存. 这相当于一个 "福利",意味着你可以使用值类型更快速的完成一个方法的执行. 值类型的实例只会保存其内部的存储属性,并且通过 "=" 赋值的实例彼此的存储是独立的. 值类型的赋值是拷贝的,对于定长的值类型来说,由于所需的内存空间是固定的,所以这种拷贝的开销是在常数时间内完成的. struct…