C# 消息队列 多线程 委托】的更多相关文章

发消息 using System; using System.Collections.Generic; using System.ComponentModel; using System.Data; using System.Drawing; using System.Linq; using System.Text; using System.Threading.Tasks; using System.Windows.Forms; using System.Messaging; namespac…
1.Python多线程.多进程 目的提高并发 1.一个应用程序,可以有多进程和多线程 2.默认:单进程,单线程 3.单进程,多线程 IO操作,不占用CPU python的多线程:IO操作,多线程提供并发 计算性操作 多进程提高并发 4.GIL,全局解释器锁 总结: 多进程,多线程,提供并发 IO密集型:多线程 计算密集型:多进程 2.threading模块 threading模块对象 描述 Thread 表示一个线程的执行的对象 Lock 锁原语对象 RLock 可重入锁对象.使单线程可以再次获…
效果图: 1.activity_main.xml 描述:定义了六个按钮 <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" android:id="@+id/activity_main" android:layout_width="…
回顾一下线程和进程 线程与进程的区别 守护线程: 队列: 两种方式: 先进先出  # 后入先出   #卖水果,后来的来的是新的 生产者消费者模型: 生产包子, 吃包子 事件 event: 红绿灯模型 什么时候需要多线程: 多进程: 可以起8个进程,每个进程起一个线程,就可以利用多核运算,缺点就是进程之间不能共享数据. 例子: 每一个子进程都有一个父进程启动: from multiprocessing import Process import os def info(title): print(…
1.创建和终止线程 在MFC程序中创建一个线程,宜调用AfxBeginThread函数.该函数因参数不同而具有两种重载版本,分别对应工作者线程和用户接口(UI)线程. 工作者线程 CWinThread *AfxBeginThread( AFX_THREADPROC pfnThreadProc, //控制函数 LPVOID pParam, //传递给控制函数的参数 int nPriority = THREAD_PRIORITY_NORMAL, //线程的优先级 UINT nStackSize =…
1.在服务电脑上打开 消息队列 ①进入控制面板>程序>启用或关闭windows功能 ②将需要的勾选(我自己全选了哈哈哈) ③我的电脑 右键 打开管理 见到消息队列 在专用队列上新建专用队列 ⑤填写名称还有选择是否是事务性 好到这里就基本准备完成 下面就要使用队列 来发送消息 //创建消息队列 并发送消息到队列 try { //连接到本地新创建的队列 MessageQueue myQueue = new MessageQueue(".\\private$\\test2");…
前言 在使用MSMQ之前,我们需要自行安装消息队列组件!(具体安装方法大家自己搜一下吧) 采用MSMQ带来的好处是:由于是异步通信,无论是发送方还是接收方都不用等待对方返回成功消息,就可以执行余下的代码,因而大大地提高了事物处理的能力;当信息传送过程中,信息发送机制具有一定功能的故障恢复能力:MSMQ的消息传递机制使得消息通信的双方具有不同的物理平台成为可能.        在微软的.net平台上利用其提供的MSMQ功能,可以轻松创建或者删除消息队列.发送或者接收消息.甚至于对消息队列进行管理…
直到今天才知道,在我们每天都在用的Window系统里还有这么好用的一个编程组件:消息队列.它能够解决在大数据量交换的情况下的性能问题,特别是BS系统的数据库性能.而且它的异步处理方式能给程序员最大的便利与最好的用户体验. 1.首先在需要进行消息队列的服务器上安装MSMQ,我的系统是win2003+iis6,所以这个安装选项在添加删除程序->windows组件->应用程序服务器内.默认是不安装的,需要手动选择. 2.建立消息队列的存放路径.这可以在windows的计算机管理内添加,也可以在程序中…
前言 在使用MSMQ之前,我们需要自行安装消息队列组件!(具体安装方法大家自己搜一下吧) 采用MSMQ带来的好处是:由于是异步通信,无论是发送方还是接收方都不用等待对方返回成功消息,就可以执行余下的代码,因而大大地提高了事物处理的能力;当信息传送过程中,信息发送机制具有一定功能的故障恢复能力:MSMQ的消息传递机制使得消息通信的双方具有不同的物理平台成为可能.        在微软的.net平台上利用其提供的MSMQ功能,可以轻松创建或者删除消息队列.发送或者接收消息.甚至于对消息队列进行管理…
前言 在使用MSMQ之前,我们需要自行安装消息队列组件!(具体安装方法大家自己搜一下吧) 采用MSMQ带来的好处是:由于是异步通信,无论是发送方还是接收方都不用等待对方返回成功消息,就可以执行余下的代码,因而大大地提高了事物处理的能力;当信息传送过程中,信息发送机制具有一定功能的故障恢复能力:MSMQ的消息传递机制使得消息通信的双方具有不同的物理平台成为可能.        在微软的.net平台上利用其提供的MSMQ功能,可以轻松创建或者删除消息队列.发送或者接收消息.甚至于对消息队列进行管理…
[源码解析] 消息队列 Kombu 之 基本架构 目录 [源码解析] 消息队列 Kombu 之 基本架构 0x00 摘要 0x01 AMQP 1.1 基本概念 1.2 工作过程 0x02 Poll系列模型 2.1 select 2.2 poll 2.3 epoll 2.4 通俗理解 2.4.1 阻塞I/O模式 2.4.2 非阻塞模式 2.4.2.1 代理模式 2.4.2.2 epoll 0x03 Kombu 基本概念 3.1 用途 3.2 术语 0x04 概念具体说明 4.1 概述 4.2 Co…
目前业界流行的分布式消息队列系统(或者可以叫做消息中间件)种类繁多,比如,基于Erlang的RabbitMQ.基于Java的ActiveMQ/Apache Kafka.基于C/C++的ZeroMQ等等,都能进行大批量的消息路由转发.它们的共同特点是,都有一个消息中转路由节点,按照消息队列里面的专业术语,这个角色应该是broker.整个消息系统通过这个broker节点,进行从消息生产者Producer到消费者Consumer的消息路由.当然了,生产者和消费者可以是多对多的关系.消息路由的时候,可以…
在本人的上一篇博客文章:Netty构建分布式消息队列(AvatarMQ)设计指南之架构篇 中,重点向大家介绍了AvatarMQ主要构成模块以及目前存在的优缺点.最后以一个生产者.消费者传递消息的例子,具体演示了AvatarMQ所具备的基本消息路由功能.而本文的写作目的,是想从开发.设计的角度,简单的对如何使用Netty,构建分布式消息队列背后的技术细节.原理,进行一下简单的分析和说明. 首先,在一个企业级的架构应用中,究竟何时需引入消息队列呢?本人认为,最经常的情况,无非这几种:做业务解耦.事件…
前言 最近花了我几个月的业余时间,对EQueue做了一个重大的改造,消息持久化采用本地写文件的方式.到现在为止,总算完成了,所以第一时间写文章分享给大家这段时间我所积累的一些成果. EQueue开源地址:https://github.com/tangxuehua/equeue EQueue相关文档:http://www.cnblogs.com/netfocus/category/598000.html EQueue Nuget地址:http://www.nuget.org/packages/eq…
一.消息队列场景简介 “消息”是在两台计算机间传送的数据单位.消息可以非常简单,例如只包含文本字符串:也可以更复杂,可能包含嵌入对象.消息被发送到队列中,“消息队列”是在消息的传输过程中保存消息的容器. 在目前广泛的Web应用中,都会出现一种场景:在某一个时刻,网站会迎来一个用户请求的高峰期(比如:淘宝的双十一购物狂欢节,12306的春运抢票节等),一般的设计中,用户的请求都会被直接写入数据库或文件中,在高并发的情形下会对数据库服务器或文件服务器造成巨大的压力,同时呢,也使响应延迟加剧.这也说明…
NoSQL初探之人人都爱Redis:(3)使用Redis作为消息队列服务场景应用案例   一.消息队列场景简介 “消息”是在两台计算机间传送的数据单位.消息可以非常简单,例如只包含文本字符串:也可以更复杂,可能包含嵌入对象.消息被发送到队列中,“消息队列”是在消息的传输过程中保存消息的容器. 在目前广泛的Web应用中,都会出现一种场景:在某一个时刻,网站会迎来一个用户请求的高峰期(比如:淘宝的双十一购物狂欢节,12306的春运抢票节等),一般的设计中,用户的请求都会被直接写入数据库或文件中,在高…
转载出处:http://blog.csdn.net/bichenggui/article/details/4677494  windows消息和消息队列 与基于MS - DOS的应用程序不同,Windows的应用程序是事件(消息)驱动的.它们不会显式地调用函数(如C运行时库调用)来获取输入,而是等待windows向它们传递输入. windows系统把应用程序的输入事件传递给各个窗口,每个窗口有一个函数,称为窗口消息处理函数.窗口消息处理函数处理各种用户输入,处理完成后再将控制权交还给系统.窗口消…
1. 什么是消息队列 消息队列在android中对应MessageQueue这个类,顾名思义,消息队列中存放了大量的消息(Message) 2.什么是消息 消息(Message)代表一个行为(what)或者一串动作(Runnable),有两处会用到Message:Handler和Messenger 3.什么是Handler和Messenger Handler大家都知道,主要用来在线程中发消息通知ui线程更新ui.Messenger可以翻译为信使,可以实现进程间通信(IPC),Messenger采…
前言 本文想介绍一下前段时间在写enode时,顺便实现的一个分布式消息队列equeue.这个消息队列的思想不是我想出来的,而是通过学习阿里的rocketmq后,自己用c#实现了一个轻量级的简单版本.一方面可以通过写这个队列让自己更深入的掌握消息队列的一些常见问题:另一方面也可以用来和enode集成,为enode中的command和domain event的消息传递提供支持.目前在.net平台,比较好用的消息队列,最常见的是微软的MSMQ了吧,还有像rabbitmq也有.net的client端.这…
一.消息队列场景简介 “消息”是在两台计算机间传送的数据单位.消息可以非常简单,例如只包含文本字符串:也可以更复杂,可能包含嵌入对象.消息被发送到队列中,“消息队列”是在消息的传输过程中保存消息的容器. 在目前广泛的Web应用中,都会出现一种场景:在某一个时刻,网站会迎来一个用户请求的高峰期(比如:淘宝的双十一购物狂欢节,12306的春运抢票节等),一般的设计中,用户的请求都会被直接写入数据库或文件中,在高并发的情形下会对数据库服务器或文件服务器造成巨大的压力,同时呢,也使响应延迟加剧.这也说明…
首先在windows系统中安装MSMQ 一.MSMQ交互 开发基于消息的应用程序从队列开始.MSMQ包含四种队列类型: 外发队列:消息发送到目的地之前,用它来临时存储消息. 公共队列:在主动目录中公布.整个网络各种服务器上的应用程序能够通过主动目录找到并应用公共队列. 私有队列:这些是本地服务器上的队列,对其它服务器无效(因此这些队列不在主动目录中公布.) 系统队列:包含日记队列(由系统生成).死队列和事务型死信队列.死消息无法传送. System.Messaging命名空间执行MSMQ的编程操…
转载于:http://blog.csdn.net/zx714311728/article/details/53197196 1.消息队列 消息队列可以认为是一个消息链表,消息队列是随内核持续的.队列中每个消息的属性有:一个无符号整数优先级(Poxis)或一个长整数类型(System V):消息的数据部分长度(可以为0):数据本身.链表头含有当前队列的两个属性:队列中运行的最大消息数.每个消息的最大大小.消息队列的可能布局如下: Posix消息队列与System V消息队列主要区别: 1.对Pos…
windows消息和消息队列 转自:http://blog.163.com/zhangjie_0303/blog/static/990827062010113062446767/ 与基于MS - DOS的应用程序不同,Windows的应用程序是事件(消息)驱动的.它们不会显式地调用函数(如C运行时库调用)来获取输入,而是等待windows向它们传递输入. windows系统把应用程序的输入事件传递给各个窗口,每个窗口有一个函数,称为窗口消息处理函数.窗口消息处理函数处理各种用户输入,处理完成后再…
利用PHP操作Linux消息队列完成进程间通信 基于HTTP协议的轻量级开源简单队列服务:HTTPSQS[原创] Redis队列——PHP操作简单示例 入队操作 <?php $redis = new Redis(); $redis->connect('127.0.0.1',6379); while(True){ try{ $value = 'value_'.date('Y-m-d H:i:s'); $redis->LPUSH('key1',$value); sleep(rand()%3)…
C++ 并发消息队列 在网上找到了一份POSIX线程显示的并发消息队列示例代码: http://codereview.stackexchange.com/questions/41604/thread-safe-concurrent-fifo-queue-in-c 上面的示例代码其实是有问题的,他只能对并发Push或者并发Pop进行上锁,二并不能保证同时Push和Pop是线程安全的,所以在锁队列时只能使用一个锁.同时该代码并不支持Windows,所以按照这篇文档的思路想使用标准模板库(STL)实现…
简介: 通过三个例子熟悉一下python threading模块和queue模块实现程序并发功能和消息队列. 说明:以下实验基于python2.6 基本概念 什么是进程? 拥有独立的地址空间,内存,数据栈以及记录其运行轨迹的辅助数据.它可以通过fork和spawn操作来完成其它任务.进程间只能使用IPC(进程间通信协议)共享信息. 什么是线程? 线程运行在一个主进程中,线程间共享相同的运行环境.只有在多cpu框架中线程才能发挥威力,单cpu中依然是顺序执行的. 注意问题: -线程同时访问同一数据…
http://www.cnblogs.com/fengwei/archive/2012/09/12/2682646.html php作为脚本程序,通常生命周期都很短,如在web应用中,一次请求就是php运行的 一个周期,请求结束则生命周期截止.所以php在处理需要共 享的资源时,一般会将共享数据保存在数据库或dbm之类的文件中,再者就是利用内存实现共享.你可以选择已有的工具辅助你,像memcache:也可以自 己编写代码访问操作系统的共享内存段. php中对共享内存段的操作有两组函数:Syste…
转载请注明出处:http://blog.csdn.net/singwhatiwanna/article/details/17361775 前言 上周对Android中的事件派发机制进行了分析,这次博主要对消息队列和Looper的源码进行简单的分析.大家耐心看下去,其实消息队列的逻辑比事件派发机制简单多了,所以大家肯定会很容易看懂的. 概念 1. 什么是消息队列 消息队列在android中对应MessageQueue这个类,顾名思义,消息队列中存放了大量的消息(Message) 2.什么是消息 消…
一.MSMQ简介 MSMQ(微软消息队列)是Windows操作系统中消息应用程序的基础,是用于创建分布式.松散连接的消息通讯应用程序的开发工具.消息队列 和电子邮件有着很多相似处,他们都包含多个属性,用于保存消息,消息类型中都指出发送者和接收者的地址:然而他们的用处却有着很大的 区别:消息队列的发送者和接收者是应用程序,而电子邮件的发送者和接收者通常是人.如同电子邮件一样,消息队列的发送和接收也不需要 发送者和接收者同时在场,可以存储在消息队列或是邮件服务器中. 二.消息队列的安装 默认情况下安…
Python 消息队列snakemq总结 最近学习消息总线zeromq,在网上搜了python实现的消息总线模块,意外发现有个消息队列snakemq,于是拿来研究一下,感觉还是很不错的,入手简单使用也简单(比ice强多了),就是资料太少了,只能自己抠. 一.关于snakemq的官方介绍 1纯python实现,跨平台 2自动重连接 3可靠发送--可配置的消息方式与消息超时方式 4持久化/临时 两种队列 5支持异步 -- poll() 6symmetrical -- 单个TCP连接可用于双工通讯 7…