qq自己设定动态图像视屏】的更多相关文章

类似于样但是是自己定义的视屏先上壁纸 这个具体是怎么制作的呢? 先从网络上下载自己喜欢的mp4视屏 qq头像上面点击拍摄动态图像 先随意拍摄2秒保持拍摄完成的状态不要点击确定 然后用手机文件夹找到你要上传的视屏把它剪贴到Cameara(相机)文件夹中 ps:我的手机文件夹目录是DCIM->Cameara 然后里面有你qq拍摄的视屏把名字替换到你要上传的视屏上 转回qq界面 上传视屏就可以了…
一. capture Api 简单介绍 capture 对象用于获取视屏,音频和图像,它是一个全局对象,通过 navigator.device.capture 来访问 方法: capture.captureAudio           捕获音频 capture.captureImage          捕获图片 capture.captureVideo          捕获视屏 MediaFile.getFormatData       获取媒体文件的格式信息 二. captureAudi…
发现自己的linux水平楞个瓜皮,找个视屏教程学习一哈 1 linux系统简介 1.1 UNIX和Linux发展史 unix发展历史:1969年,美国贝尔实验室的肯.汤普森开发出unix系统,1971年丹尼斯·里奇发明C语言,1973年,unix用c重写 硬件平台的概念  也就是cpu架构 PowerPC      IBM          AIX PA-RISC       HP        HP-UX SPARC         Sun          Solaris IA(Intel.…
效果图如下: (PS本来是要给大家穿gif动态图的,无奈太大了,没法上传) 功能实现:暂停,播放,快进,快退,全屏,退出全屏,等基本功能 实现的思路: 在主布局中放置一个SurfaceView,在SurfaceView中放置一个MediaPlayer ,在其下方自定义一个MediaController,不过也不能称之为MediaController,使用的是PupupWindow来实现的,在PupupWindow布局中放置几个textView,Button,最重要的使我们的SeekBar控件,创…
ffmpeg跟sdl的学习过程:一.版本信息:ffmpeg-3.0.2.tar.bz2SDL2-2.0.4.tar.gz二.编译过程:1.ffmgeg的编译:./configure --enable-shared --disable-yasm --prefix=/usr/local/ffmpegmakemake install 2.sdl的编译:./configure --prefix=/usr/local/sdlmakemake install 3.系统环境配置:查看/etc/ld.so.co…
前几篇博客分享搭建人脸识别与情绪判断的环境和源码,但是没有UI,界面很难看,一打开就是opencv弹出的一个视屏框.处女座的我看着非常难受,于是决定做一个UI,稍微规矩好看一点,再怎么说,这样的话也算是一个小软件,不再是运行源码了. 上网到处查了一圈之后,发现这是一个空缺,好像没有人在做这个,看到的唯一一个有点相似的是用wxpython制作一个视屏播放器.和这个显示opencv的实时视屏还是有点差距的,但是也有指导作用. 使用版本:python-3.6.3(anaconda)   opencv-…
MPEG-1标准包括5个部分 图像的四种类型: I帧: B帧:双向帧间预测 P帧: D帧:只含有16分量,为快放设计 压缩前需要帧重排 视屏码流结构 I帧压缩 p帧压缩 b帧压缩 其他压缩算法 MPEG-2 码率:3M- 100M MPEG-3 MPEG-4 H.261 H.263 H.264 AVS H.265…
#include <DShow.h> #pragma include_alias( "dxtrans.h", "qedit.h" ) #define __IDxtCompositor_INTERFACE_DEFINED__ #define __IDxtAlphaSetter_INTERFACE_DEFINED__ #define __IDxtJpeg_INTERFACE_DEFINED__ #define __IDxtKey_INTERFACE_DEFI…
u3d的外部加载视屏,采用www方式,可以使用gui播放,也可以绑定到gameobject上作为动态材质使用,不过目前只支持.ogg格式,需要转... using UnityEngine;using System.Collections; public class movie : MonoBehaviour{    private MovieTexture movTexture;     private string movPath;     void Start()    {        m…
视屏的本质是一些静态的图像的集合,opencv可以不断读取视屏中的图片,显示,就产生了类似电影的效果. 这样也就可以通过opencv对实时的视屏流进行处理了. #include "stdafx.h" #include "cv.h" #include "highgui.h" int main(){ cvNamedWindow("Example2",CV_WINDOW_AUTOSIZE);//申请可以自动调节大小的窗口Exampl…