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真搞不懂,为毛C++这么多类型转换.. CString m_str(_T("fuck conversion")); char *chr=new char[m_str.GetLength()+1];WideCharToMultiByte(CP_ACP,0,m_str.GetBuffer(),-1,chr,m_str.GetLength()+1,NULL,NULL);string str=chr; cout<<str; 2.char转string char ch[10] = {…
转自:http://blog.csdn.net/neverup_/article/details/5664733 今天进行文件操作时,将CString的GetBuffer()后直接倒到char数组后写入文件发现 每个字符与字符之间都有一个空格存在,而且有内容丢失.原来CString类对象GetBuffer(),后以后还是unicode编码,所以必须将宽字符转换成char类型那就必须用到一个函数 网上查了下解决方法如下: 在Visual C++.NET2005中,默认的字符集形式是Unicode,…
今天进行文件操作时,将CString的GetBuffer()后直接倒到char数组后写入文件发现 每个字符与字符之间都有一个空格存在,而且有内容丢失.原来CString类对象GetBuffer(),后以后还是unicode编码,所以必须将宽字符转换成char类型那就必须用到一个函数 网上查了下解决方法如下: 在Visual C++.NET2005中,默认的字符集形式是Unicode,但在VC6.0等工程中,默认的字符集形式是多字节字符集(MBCS:Multi-Byte Character Set…
UniCode 下 CString 转 char* 的方法的文章有很多,但是大部分都是在互相转载,看了那么多资料,仍然没有解决乱码的问题,后来从一个论坛的一条回复里面找到了正确的方法,特此拿出来与大家分享. 先总结一下网上找到的三种转换的方法: 方法一:使用函数setlocale setlocale(LC_ALL,"chs"); 需要包含头文件#include<locale.h> 此方法的思路是配置地域化信息.通常在需要输入输出中文的时候设置一下,就没问题了,setloca…
经常遇到CString转换char*时只返回第一个字符.原因是因为在Unicode字符集下CString会以Unicode的形式来保存数据,强制类型转换只会返回第一个字符.所以直接转换在基于MBCS的工程可以,但在基于Unicode字符集的工程中直接转换是不可行的.下面就具体看一下,在Unicode字符集下如下进行CString与char*的互相转换. 在Visual C++.NET2005中,默认的字符集形式是Unicode,但在VC6.0等工程中,默认的字符集形式是多字节字符集(MBCS:M…
2011-05-16 00:10 1166人阅读 评论(0) 收藏 举报 mfcdelete Unicode下 CString转TCHAR TCHAR* szMsg = new TCHAR[wcslen(strAdbCmd)]; szMsg = strAdbCmd.GetBuffer(strAdbCmd.GetLength()); strAdbCmd.ReleaseBuffer(); 用完了别忘了delete []szMsg; CString转 char* char * charP; CStri…
把最近用到的各种unicode下类型转换总结了一下: 1.string转CString string a=”abc”; CString str=CString(a.c_str()); 或str.format("%s", a.c_str()) 2.int转CString Int a; CString Cstr; Cstr.Format(_T("%d"),a); 3.char 转 CString CString.format("%s", char*)…
把最近用到的各种unicode下类型转换总结了一下,今后遇到其他的再补充: 1.string转CString string a=”abc”; CString str=CString(a.c_str()); 或str.format("%s", a.c_str()) 2.int转CString Int a; CString Cstr; Cstr.Format(_T("%d"),a); 3.char 转 CString CString.format("%s&qu…
原文转自 http://blog.csdn.net/u014303844/article/details/51397556 CString和string在unicode与非unicode下的相互转换 最近想写一个手机控制电脑的玩具,涉及到了socket通信,数据采用json通用格式,首先是jsoncpp的编译问题太烦了,然后还有更烦的,java中的String多容易的玩意儿,然后到了c/c++/mfc中超级烦,搜索了很久的攻略,用了大把的时间,最后写了个这玩意儿出来,或许可以帮助到一些需要此的道…
  1. CString to string CString str = L"test"; CString stra(str.GetBuffer(0)); str.ReleaseBuffer(); string s(stra.GetBuffer(0)); stra.ReleaseBuffer(); 2. string to CString CString str; string s; str = CString(s); 或 str = s.c_str();…