就不能换DB吗? 抽象工厂模式】的更多相关文章

15.1 就不能换DB吗? 15.2 最基本的数据访问程序 namespace 抽象工厂模式 { class Program { static void Main(string[] args) { User user = new User(); SqlserverUser su = new SqlserverUser(); //与SQLServer耦合, su.Insert(user); su.GetUser(); Console.Read(); } } //用户类, class User {…
github地址:https://github.com/cheesezh/python_design_patterns 题目 如何让一个程序,可以灵活替换数据库? 基础版本 class User(): """ 用户类,模拟用户表,假设只有ID和name两个字段 """ def __init__(self): self.id = None self.name = None class SqlServerUser(): ""&qu…
题目1:数据访问,通过数据库对用户表单的进行访问,数据库包含SQL Server,对用户表单进行“新增用户”和“查询用户”信息等操作. 分析: 首先,确认用户表单,里面包含两个ID和Name两个字段,两种字段可以读写功能: 单独准备一个数据库的类,然后直接对用户直接进行操作即可. 实现: using System; namespace 抽象工厂模式 { class Program { static void Main(string[] args) { //向su数据库中添加user这个新的用户…
抽象工厂模式[实例]:定义一个用于创建对象的接口,让子类决定实例化哪一个类 UML 代码class User{    private int _id;    public int Id { get => _id; set => _id = value; } private string _name;    public string Name { get => _name; set => _name = value; }} interface IUser{   void Inser…
导读:一路艰辛,我也走到了重构.在重构之前,师傅让用经典三层(UI.BLL.DAL)敲了登录.用户的增删改查,共五条线.从开始对三层的朦胧,到五条线结束,终于对三层有了逻辑上清晰的理解.然后就画了几天的类图,最后终于踏上了重构的道路.重构的第一步就是实现登录,考虑到换数据库的问题,就结合了设计模式上的抽象工厂模式.接下来,就说说在这个过程中的一些问题. 文章说明:本文不会贴登录实现的具体代码,纯属个人结合登录这条线的实现对于抽象工厂模式的理解,以及实现过程中出现的问题. 一.基础概念 抽象工厂模…
     今天是设计模式的第二讲,抽象工厂的设计模式,我们还是延续老办法,一步一步的.演变的来讲,先来看看一个对象创建的问题. 1.如何创建一个对象 常规的对象创建方法: 这样的创建对象没有任何问题,也可以很好的使用.但是如果有需求的变化,比如,如果我们换了一种道路呢,这时候就出现了问题. new的问题: -实现依赖,不能应对"具体实例化类型"的变化,Road是具体类型,所有使用到Road的地方都需要变化.如果经常变化,怎么解决具体类型的变化呢? 解决思路: -封装变化点--哪里变化,…
一.抽象工厂模式简介(Bref Introduction) 抽象工厂模式(Abstract Factory Pattern),提供一个创建一系列相关或者相互依赖对象的接口,而无需制定他们的具体类.优点是:易于交换产品系列,由于具体工厂类在一个应该用中只需要在初始化的时候出现一次,这就使得改变一个应用的具体工厂类变得非常容易,它只需要改变具体工厂即可使用不同的产品配置.抽象工厂的另一个优点是,它让具体的创建实例与客户端分离,客户端是通过他们的抽象接口操纵实例,产品的具体类名也被具体工厂的实现分离,…
原创文章,同步发自作者个人博客,转载请注明出处 http://www.jasongj.com/design_pattern/abstract_factory/ 抽象工厂模式解决的问题 上文<工厂方法模式>中提到,在工厂方法模式中一种工厂只能创建一种具体产品.而在抽象工厂模式中一种具体工厂可以创建多个种类的具体产品. 抽象工厂模式 抽象工厂模式介绍 抽象工厂模式(Factory Method Pattern)中,抽象工厂提供一系列创建多个抽象产品的接口,而具体的工厂负责实现具体的产品实例.抽象工…
场景问题 举个生活中常见的例子——组装电脑,我们在组装电脑的时候,通常需要选择一系列的配件,比如CPU.硬盘.内存.主板.电源.机箱等.为讨论使用简单点,只考虑选择CPU和主板的问题. 事实上,在选择CPU的时候,面临一系列的问题,比如品牌.型号.针脚数目.主频等问题,只有把这些问题都确定下来,才能确定具体的CPU. 同样,在选择主板的时候,也有一系列问题,比如品牌.芯片组.集成芯片.总线频率等问题,也只有这些都确定了,才能确定具体的主板. 选择不同的CPU和主板,是每个客户在组装电脑的时候,向…
抽象工厂模式 意图:提供一个创建一系列相关或相互依赖对象的接口,而无需指定他们具体的类. UML类图: 场景:抽象村商店想销售Pizza和Hamburg等多种商品,而在美国店和中国店要出售本土化的口味 工厂接口定声明了要创建的产品接口 interface Factory { AbstractHamburg createHamburg(); AbstractPizza createPizza(); } 具体的工厂创建具体产品 class USAFactory : Factory { public…
定   义:提供一个创建一系列相关或相互依赖对象的接口,而无需指定它们具体的类. 结构图: 示例结构图: 实体类: class User { public int Id { get; set; } public string Name { get; set; } } class Department { public int Id { get; set; } public string Name { get; set; } } 数据访问接口: interface IUser { void Ins…
http://blog.csdn.net/ponder008/article/details/6886039 抽象工厂模式:提供一个创建一系列相关或相互依赖对象的接口,而无需指定它们具体的类.优点:易于交换“产品系列”,只要更改相应的工厂即可.缺点:建立产品的时候很繁琐,需要增加和修改很多东西. 优化1:为了避免客户端有过多的逻辑判断,可以封装出一个简单工厂类来生成产品类.优化2:为了减少简单工厂类里面的逻辑判断,可以采用“反射”机制,直接根据外部的配置文件读取出需要使用产品类的信息. #enc…
一.定义 给客户端提供一个接口,可以创建多个产品族中的产品对象 ,而且使用抽象工厂模式还要满足一下条件:     1)系统中有多个产品族,而系统一次只可能消费其中一族产品.      2)同属于同一个产品族的产品以其使用. 二.结构 抽象工厂模式的各个角色(和工厂方法一样):      1)抽象工厂角色: 这是工厂方法模式的核心,它与应用程序无关.是具体工厂角色必须实现的接口或者必须继承的父类.在java中它由抽象类或者接口来实现.      2)具体工厂角色:它含有和具体业务逻辑有关的代码.由…
定义: 提供一个创建一系列相关或相互依赖对象的接口,而无需指定他们具体的类. 结构:(书中图,侵删) 这个图相对来说有一点点复杂,其实就是在工厂方法模式的基础上做了一些扩展,工厂方法模式只用于生成一种产品(把上图ProductB相关的都去掉就是了),而抽象工厂模式可用于生产多种产品. 加上例子吧,假设生产海贼的手办(路飞和娜美). 一个抽象工厂抽象接口(包含生成所有类型产品的方法,即生成路飞和娜美的方法) 若干个具体工厂(各种生成产品的不同实现的工厂,理论上,同一个具体工厂底下生成的都是同一个系…
抽象工厂模式(Abstract Factory Pattern)是围绕一个超级工厂创建其他工厂.该超级工厂又称为其他工厂的工厂.这种类型的设计模式属于创建型模式,它提供了一种创建对象的最佳方式. 在抽象工厂模式中,接口是负责创建一个相关对象的工厂,不需要显式指定它们的类.每个生成的工厂都能按照工厂模式提供对象. 概述 意图: 提供一个创建一系列相关或相互依赖对象的接口,而无需指定它们具体的类. 主要解决: 主要解决接口选择的问题. 何时使用: 系统的产品有多于一个的产品族,而系统只消费其中某一族…
问题描述 假设我们要开发一款游戏, 当然为了吸引更多的人玩, 游戏难度不能太大(让大家都没有信心了,估计游戏也就没有前途了),但是也不能太简单(没有挑战性也不符合玩家的心理).于是我们就可以采用这样一种处理策略: 为游戏设立等级,初级.中级.高级甚至有BT 级. 假设也是过关的游戏, 每个关卡都有一些怪物( monster) 守着, 玩家要把这些怪物干掉才可以过关. 作为开发者, 我们就不得不创建怪物的类, 然后初级怪物. 中级怪物等都继承自怪物类(当然不同种类的则需要另创建类,但是模式相同).…
学习设计模式有一段时间了,对设计模式有一个体会,就是没那么难.就是设计程序遵循一些原则,让代码可复用,在改动的时候不用涉及太多的类,扩展方便.抽象工厂模式名字听起来抽象.但理解起来一点也不抽象,用语言可能不好理解.我喜欢通过代码理解.然后成为自己的东西. 抽象工厂模式:提供一个创建一系列相关或相互依赖对象的接口,而无需指定它们详细的类. <<大话设计模式>>以项目上线时想换另外一个数据库为样例展开的,假如我没原来用的是SqlServer,如今换成access,代码例如以下: 1.訪…
一.概述 抽象工厂模式是指当有多个抽象角色时,使用的一种工厂模式.抽象工厂模式可以向客户端提供一个接口,使客户端在不必指定产品的具体情况下,创建多个产品族中的产品对象. UML图: 其他的过多概念不再这里赘述,不如通过例子来实际感受与体会 二.实践 关键是搞清等级族的概念,这里以生产手机为例,假设生产小米5和小米6两个型号的手机,两个手机都有内存和处理器,但是内存和处理器的组合不同 :米5采用的是骁龙820+16G内存组合,而米6则是骁龙835+32G组合.生产对应产品的时候就会匹配对应的产品部…
抽象工厂模式 优点: 如IFactory factory=new AccessFactory(),在一个应用中只需要初始化一次,这就使得改变应用的时候变得非常容易:其次它让具体的创建实例过程与客户端分离,客户端是通过它们的抽象接口操纵实例. 缺点: 再添加新功能的时候代码量维护比较大 简单工厂模式 抛弃IFactory.AccdessFactory....取而代之的是定义DataAccess类,内部用switch实例化不同的实例,但缺点是增加其他数据库类型的话还要加case 用反射+抽象工厂的模…
概述 在前面两章中,分别介绍了简单工厂模式和工厂方法模式,我们知道简单工厂模式的优点是去除了客户端与具体产品的依赖,缺点是违反了“开放-关闭原则”:工厂方法模式克服了简单工厂模式的缺点,将产品的创建工作放到具体的工厂类,每个工厂类负责生成一个产品.但是在实际应用中,一个工厂类只创建单个产品的情况很少,一般一个工厂类会负责创建一系列相关的产品,如果我们要设计这样的系统,工厂方法模式显然不能满足应用的需求,本章要介绍的抽象工厂模式,可以很好地解决一系列产品创建的问题. 定义 “提供一个创建一系列相关…
抽象工厂模式,提供一个创建一系列相关或相互依赖对象的接口,而无需指定它们具体的类. 抽象工厂允许客户使用抽象的接口来创建一组相关产品,而不需要知道或关心实际生产出的具体产品是什么.这样客户就可以从具体产品中被解耦.下面通过抽象工模式的类图来了解各个类中之间的关系: 抽象工厂的分析 抽象工厂模式将具体产品的创建延迟到具体工厂的子类中,这样将对象的创建封装起来,可以减少客户端与具体产品类之间的依赖,从而使系统耦合度低,这 样更有利于后期的维护和扩展,这真是抽象工厂模式的优点所在,然后抽象模式同时也存…
一.概述 1.抽象工厂:当情况是需要产生一系列产品,若需更换产品,则要求一系列产品一起换,且要控制一系列产品的产生过程,此时可考虑抽象工厂模式.例:小明装修屋子,把电视.冰箱都替换掉,他这次需要把电视.冰箱换成三星的,下次装修可能要换成海尔的.此时可设计抽象类Telveison及Fridge负责产生产品,抽象工厂AbstractFactory负责产生一系列产品 PS:抽象工厂与普通工厂各自的优缺点: (1)普通工厂容易在产品维度进行扩展,但产生系列产品时不方便,且易造成工厂类泛滥 (2)抽象工厂…
抽象工厂模式(Abstract Factory Pattern):提供一个创建一系列相关或相互依赖对象的接口,而无需指定它们的类 下面是一个抽象工厂的demo: #!/usr/bin/env python # -*- coding:utf-8 -*- __author__ = 'Andy' """ 大话设计模式 设计模式——抽象工厂模式 抽象工厂模式(Abstract Factory Pattern):提供一个创建一系列相关或相互依赖对象的接口,而无需指定它们的类 "…
十一回了趟老家,十一前工作一大堆忙成了狗,十一回来后又积累了一大堆又 忙成了狗,今天刚好抽了一点空开始写工厂方法模式 我看了<Head First 设计模式>P109--P133 这25页,讲述了我们为什么要用工厂模式,里面用做pizza的例子讲的特别细腻.看完了就能很清楚的知道为什么要用工厂模式. 年龄越大越不喜欢一知半解,深刻的了解某些未知的事或物以后,它再出现就不怕了 #'New'有什么不对劲? 在技术上,new没有错,这是语言的基础部分.真正的犯人是我们的老朋友 ‘改变’, 以及它是如…
场景问题 举个生活中常见的例子——组装电脑,我们在组装电脑的时候,通常需要选择一系列的配件,比如CPU.硬盘.内存.主板.电源.机箱等.为讨论使用简单点,只考虑选择CPU和主板的问题. 事实上,在选择CPU的时候,面临一系列的问题,比如品牌.型号.针脚数目.主频等问题,只有把这些问题都确定下来,才能确定具体的CPU. 同样,在选择主板的时候,也有一系列问题,比如品牌.芯片组.集成芯片.总线频率等问题,也只有这些都确定了,才能确定具体的主板. 选择不同的CPU和主板,是每个客户在组装电脑的时候,向…
抽象工厂模式(Abstract Factory Pattern)是围绕一个超级工厂创建其他工厂.该超级工厂又称为其他工厂的工厂.这种类型的设计模式属于创建型模式,它提供了一种创建对象的最佳方式. 在抽象工厂模式中,接口是负责创建一个相关对象的工厂,不需要显式指定它们的类.每个生成的工厂都能按照工厂模式提供对象. 介绍 意图 提供一个创建一系列相关或相互依赖对象的接口,而无需指定它们具体的类. 主要解决 主要解决接口选择的问题. 何时使用 系统的产品有多于一个的产品族,而系统只消费其中某一族的产品…
抽象工厂模式(AbstractFactory) 抽象工厂模式(Abstract Factory Pattern)是围绕一个超级工厂创建其他工厂.该超级工厂又称为其他工厂的工厂.这种类型的设计模式属于创建型模式,它提供了一种创建对象的最佳方式. 在抽象工厂模式中,接口是负责创建一个相关对象的工厂,不需要显式指定它们的类.每个生成的工厂都能按照工厂模式提供对象. 介绍 意图:提供一个创建一系列相关或相互依赖对象的接口,而无需指定它们具体的类. 主要解决:主要解决接口选择的问题. 何时使用:系统的产品…
一.什么是抽象工厂模式 抽象工厂模式的用意为:给客户端提供一个接口,可以创建多个产品族中的产品对象 ,而且使用抽象工厂模式还要满足以下条件: 系统中有多个产品族,而系统一次只可能消费其中一族产品. 同属于同一个产品族的产品可以使用. 产品族:位于不同产品等级结构中,功能相关联的产品组成的家族.下面例子的 汽车和空调就是两个产品树, 奔驰C200+格力某型号空调就是一个产品族, 同理, 奥迪A4+海尔某型号空调也是一个产品族. 二.类图 三.抽象工厂模式的组成 抽象工厂(AbstractFacto…
相比简单工厂模式, 只有一个工厂 能生产的手机也是固定的 抽象工厂模式类似于有很多家工厂, 当用户要买什么手机就创建对应的工厂去生产 比如用户要买iPhone就创建一个Apple工厂来生产手机, 要买Android手机就创建一个Goolge工厂 这样创建工厂, 工厂, 用户这样就是我们要考虑的因素 (其实还有手机, 这里就跳过不讲了跟简单工厂模式里面一样) 创建工厂要有一个管理对象, 来根据客户的需求自动创建相应的工厂 工厂只要负责生产手机就好了 现在来构建代码 先写一个基本工厂模型 BaseF…
概述 抽象工厂模式(Abstract Factory)是所有形态的工厂模式中最为抽象和最具一般性的一种形态.抽象工厂模式是指当有多个抽象角色时,使用的一种工厂模式.抽象工厂模式可以向客户端提供一个接口,使客户端在不必指定产品的具体的情况下,创建多个产品族中的产品对象. 定义 抽象工厂模式(Abstract Factory),提供一个创建一系列相关或相互依赖对象的接口,而无需指定它们具体的类. UML图解 AbstractFactory:声明一个创建抽象产品对象的操作接口 ConcreteFact…