android 数据绑定(3)自动更新UI】的更多相关文章

1.官方文档 https://developer.android.com/topic/libraries/data-binding/observability 2.observable 属性 适合对象只有少量属性,每个属性用 ObservableField<xxx> .ObservableInt.ObservableParcelable.ObservableBoolean 等保存. 基本类型 ObservableBoolean ObservableByte ObservableChar Obs…
一:前言 公司的app,上传到百度应用市场,然后说必须要接入百度的自动更新sdk才能上架,于是从百度官网上去下载jar包,下载的时候必须要带上数据统计,如果使用自动的jar包,还需要带上广告联盟,坑爹啊,有木有.我下载下来把其他无关的jar包根so文件删掉了.把百度的demo也进行精简了一下.只留下了自动更新必须要用到的. 二:效果图如下 三:代码如下 AutoUpdateActivity.java  代码删的就剩下整个Activity了,其实调用百度sdk还挺简单的,一句话就能搞定,然后再监听…
Android的UI更新只能在UI线程中,即主线程.子线程中如果要进行UI更新,都是要通知主线程来进行. 几种实现方式总结如下,欢迎补充. 1.runOnUiThread() 子线程中持有当前Activity引用(假如为Activity mActivity;),即可以调用mActivity的runOnUiThread(Runnable r)方法. 2.post()和postDelay() 子线程如果持有某个View的引用,要对该View进行更新,则可调用该View对象的post(Runnable…
软件的自动更新一般都与Splash界面绑定在一起, 由于需要维护的软件界面很复杂, 一个Activity中嵌入ViewPager, 并且逻辑比较复杂, 索性重新写一个Activity, 现在的软件都很流行使用Splash界面, 正好与自动更新配套在一起; 在这个自动更新Splash中, 使用到了 动画设置 ,SharedPerference ,pull解析 ,dialog对话框 ,http网络编程 ,handler 等. 注意一个错误 : 已安装具有该名称和不同签名的数据包 , 早上测试人员报告…
在apk自动更新(相关问题可以看我的博客http://blog.csdn.net/caicongyang) 从服务器下载完成后,点击notification提示安装时,每次都报解析包失败错误!首先我想到用2.3版本下载取到下载好的文件,比对文件大小和二进制发现下载的文件没有问题.经过度娘的提示,找到了原因.原因是我的文件是写入android内存中的,而我在写入文件的时候,并没有选择文件的属性,必须指定为MODE_WORLD_WRITEABLE而不是MODE_PRIVATE.android是在li…
在Android项目中经常有碰到这样的问题,在子线程中完成耗时操作之后要更新UI,下面就自己经历的一些项目总结一下更新的方法: 方法一:用Handler 1.主线程中定义Handler: Handler mHandler = new Handler() { @Override public void handleMessage(Message msg) { super.handleMessage(msg); switch (msg.what) { case 0: //完成主界面更新,拿到数据 S…
App在开发过程中,随着业务场景的不断增多,功能的不断完善,早期下载App的用户便无法体验最新的功能,为了能让用户更及时的体验App最新版本,在App开发过程加入App自动更新功能便显得尤为重要.更新apk主要分为二类: (1)用户点击更新后,前台进行下载,下载过程中用户无法操作 (2)后台进行下载,下载完成后,service回调进行apk的安装,下载过程中用户可操作,本来讲解第一种 本文demo下载:http://www.wisdomdd.cn/Wisdom/resource/articleD…
. 作者 :万境绝尘  转载请注明出处 : http://blog.csdn.net/shulianghan/article/details/18964835 . 软件的自动更新一般都与Splash界面绑定在一起, 由于需要维护的软件界面很复杂, 一个Activity中嵌入ViewPager, 并且逻辑比较复杂, 索性重新写一个Activity, 现在的软件都很流行使用Splash界面, 正好与自动更新配套在一起; 在这个自动更新Splash中, 使用到了 动画设置 ,SharedPerfere…
软件的自动更新一般都与Splash界面绑定在一起, 由于需要维护的软件界面很复杂, 一个Activity中嵌入ViewPager, 并且逻辑比较复杂, 索性重新写一个Activity, 现在的软件都很流行使用Splash界面, 正好与自动更新配套在一起; 在这个自动更新Splash中, 使用到了 动画设置 ,SharedPerference ,pull解析 ,dialog对话框 ,http网络编程 ,handler 等. 注意一个错误 : 已安装具有该名称和不同签名的数据包 , 早上测试人员报告…
和许多其他的GUI 库一样,Android 的UI 也是线程不安全的.也就是说,如果想要更新应用程序里的UI 元素,则必须在主线程中进行,否则就会出现异常.了解AsyncTask的用法,请参见我的博客:(android高级---->Asynctask的源码分析)今天我们就来学习一下有关UI更新的一些知识.   目录: 不能在子线程中更新UI 用Handler机制实现UI的更新 用AsyncTask机制实现UI的更新 友情链接 今天我们通过一个小案例,来说明更新UI的全部测试内容:项目结构如下…