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Unity框架,是一个经典的IoC模式实现方式,其通过config文件配置section,将接口与实现解藕,config中的section配置的container以全名称对应,使得应用程序无需像Ninject方式那样,依赖接口项和实现项,因其解藕的配置,能让应用程序实现静态更新服务的效果,即不退出应用程序更新服务的功能. 下面是Unity的实现,其核心接口IUnityContainer是Unity模式实现的基础,在Controller生命周期中IUnityContainer起到传递section…
ASP.NET MVC中使用Unity Ioc Container   写在前面 安装Unity 添加服务层 IArticleRepository类型映射 服务注入到控制器 Global.asax初始化 后记 关于Unity的使用可以参照<Unity依赖注入使用详解>,依赖注入的概念参照<小菜学习设计模式(五)—控制反转(Ioc)>. 在MVC中,控制器依赖于模型对数据进行处理,也可以说执行业务逻辑.我们可以使用依赖注入(DI)在控制层分离模型层,这边要用到Repository模式…
Unity + iBatis + Asp.net Mvc 系统搭建 之前用EntityFramework Code First做了一些小项目,很是方便:后来在一个 Java 项目中接触了myBatis之后,深深的喜欢上了这种最直接最原始最灵活的数据库操作,所以最终决定改造之前的项目,使用IBatis访问数据库: 一.框架搭建 1)新建一个Asp.net Mvc的应用,.Net使用4.5 2)使用 Nuget 安装 Unity 3.5,因为比较熟悉 Unity: 3)使用 Nuget 安装 Uni…
前言:在C/S架构上,WPF无疑已经是"桌面一霸"了.在.NET生态环境中,很多小伙伴还在使用Winform开发C/S架构的桌面应用.但是WPF也有很多年的历史了,并且基于MVVM的开发模式,受到了很多开发者的喜爱. 并且随着工业化的进展,以及几年前微软对.NET平台的开源,国内大多数企业的工业系统或上位机系统,也慢慢从使用MFC.QT等C++平台,转向了.NET平台.并且.NET平台上,桌面应用上,WPF由于其独特的一些特性.以及可以制作动画.无损图像等,WPF的占比也越来越高.但是…
网上关于Unity IOC容器使用的方法已很多,但未能做一个总结,故我这里总结一下,方便大家选择. 首先讲一下通过代码来进行类型映射,很简单,代码如下: unityContainer = new UnityContainer(); //实例化一个容器 unityContainer.RegisterType<IClassTest, ClassTest>(); //注册类型映射 unityContainer.Resolve<IClassTest>();//解析并获取类型的实例 然而实际…
IOC可以摒弃掉类中类的紧耦合,让设计和重用更简单,将IOC加入到MVC中的实现非常简单,那么有哪几种方法?它们的实现又是什么原理呢? IOC在MVC中的注入,主要是在获取Controller对象中实现,也就是在获取Controller对象的方法中增加注入的相关实现就可以了,这些入口均是在DefaultControllerFactory类中,目前获取Controller的有如下方法: (1)重写DefaultControllerFactory中的GetControllerInstance方法 源…
网上关于Unity IOC容器使用的方法已很多,但未能做一个总结,故我这里总结一下,方便大家选择. 首先讲一下通过代码来进行类型映射,很简单,代码如下 unityContainer = new UnityContainer(); //实例化一个容器 unityContainer.RegisterType<IClassTest, ClassTest>(); //注册类型映射 unityContainer.Resolve<IClassTest>();//解析并获取类型的实例 然而实际情…
1.IOC简介 IOC(Inversion of Control), 控制反转 DI (Dependency Injection),依赖注入 IOC的基本概念是:不创建对象,但是描述创建它们的方式.在代码中不直接与对象和服务连接,但在配置文件中描述哪一个组件需要哪一项服务.容器负责将这些联系在一起. 2.Unity引入 3.创建单例模式容器类 using Microsoft.Practices.Unity; using Microsoft.Practices.Unity.Configuratio…
今天研究Unity Ioc 框架,被自己坑了两个多小时. 运行就报错,反反复复检查了很多次,配置文件,代码都没有问题,也从新写了好几遍. 最后仔细看报错消息才知道,config文件没有生成到目录…………  -_- 各路大神,引以为鉴呀!…
各位博友金安,首先声明这是一篇转载的博客,原文链接:https://www.cnblogs.com/scottpei/archive/2013/01/08/2851087.html 十年河东,十年河西,莫欺少年穷 学无止境,精益求精 Unity Ioc 介绍: Unity是微软团队开发的一个轻量级,可扩展的依赖注入容器,为松散耦合应用程序提供了很好的解决方案,支持构造器注入,属性注入,方法注入.同时因为把对象交给容器创建,有没有可能在创建的时候做些手脚和功能呢?答案是肯定的. 目前Unity中提…