Android和IOS开发学习路线】的更多相关文章

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Android开发学习路线分享.Android发展主导移动互联发展进程,在热门行业来说,Android开发堪称火爆,但是,虽然Android有着自身种种优势,但对开发者的专业性要求也是极高,这种要求随着Android进一步发展慢慢体现!下面针对Android培训开发设定了一条Android开发最佳学习路线: 学习基础开发语言 学习基础开发语言是针对零基础学员学习Android开发课程设定的,当然了Android开发环境配置是最为根本的,需要根据环境需要,配置android开发环境.在配置好And…
Android开发学习路线的七个阶段和步骤           Android学习参考路线     第一阶段:Java面向对象编程 1.Java基本数据类型与表达式,分支循环. 2.String和StringBuffer的使用.正则表达式. 3.面向对象的抽象,封装,继承,多态,类与对象,对象初始化和回收:构造函数.this关键字.方法和方法的参数传递过程.static关键字.内部类,Java的垃极回收机制,Javadoc介绍. 4.对象实例化过程.方法的覆盖.final关键字.抽象类.接口.继…
(此文章同时发表在本人微信公众号"dotNET每日精华文章",欢迎右边二维码来关注.) 题记:前几天微软发布了一个针对Android和iOS开发人员理解Windows Apps概念的映射指导,以帮助他们移植应用到Windows(可谓用心良苦,不知道大家领情不). 这个概念映射使用表格的方式呈现,分作4列,第1列为通用的概念,第2列为Android中的特定概念,第3列为iOS中的特定概念,第4列为UWP的特定概念(且给出了详细知识点的链接).整个映射一共分为了15张表格,分别是: 用户界…
Unity 3D本来是由德国的一些苹果粉丝开发的一款游戏引擎,一直只能用于Mac平台,所以一直不被业外人士所知晓.但是后来也推出了2.5版,同时发布了PC版本,并将其发布方向拓展到手持移动设备.Unity 3D游戏开发学习路线(方法篇)分享给大家.怎么学Unity 3D游戏开发?要了解U3D最重要的五大界面:第一:场景(Sence),构建游戏的地方:第二:层级(Hierarchy),场景中的游戏对象都列在这里.第三:检测面板(Inspector),当前选中的资源或对象的设置,是一些变量和组件的集…
前言 学习ios这几天来,总结下,函数的定义,调用.跟其他语言都有一定的区别: 几个特别重要的就是对象的迭代的使用和判断.取随机数.动画的实现及数组的深入研究等等 之前的总结地址 ios开发 学习积累20161024~20161026: http://www.cnblogs.com/jasonxu19900827/p/5994919.html ib和storyboard开发的区别 看了ib开发和storyboard开发,从ios6开始xcode就用storyboard取代了nib. ib写的代码…
大家好,我是帅地. 之前写过几篇学习路线的文章 前端开发学习路线 Java 后端开发学习路线 一般开发岗主流的就是 Java 后台开发,前端开发以及 C++ 后台开发,现在 Go 开发也是越来越多了,今天把 C++ 后台开发学习路线补上. 写之前先来回答几个问题 1.C++ 后台开发有哪些岗位? C++ 后台开发的岗位还是很多的,例如游戏引擎开发,游戏服务端开发,音视频服务端/客户端开发,数据库内核开发等等,而且 C++ 也能用来写深度学习,做硬件底层这些. 总之,C++ 后台开发的岗位,还是很…
本文主要是楼主近段时间从Swift语法开始自学iOS开发的流程总结,PS 一个前提,楼主的生存环境中买不到一本iOS开发中文教程,所以基本都是百度摸索出来的 >_< 主要流程 学习Swift语法(2周),了解OC关于方法函数的定义声明格式(.h文件作用和方法签名,需要修改第三方类库时会用到) 了解iOS系统架构及常用SDK框架(CocoaTouch.Foundation.UIKit等概念) 了解UIApplicationDelegate.UIViewController的生命周期方法的调用流程…
怎么学Android Android是一个以Linux为基础的半开源操作系统,主要用于移动设备,由Google和开放手持设备联盟开发与领导.据2011年初数据显示仅正式上市两年的操作系统Android已经跃居全球最受欢迎的智能手机平台,一些没有接触过Android知识又想学习Android开发的人,看到一行行密密麻麻的代码会感觉到压力,失去学习的信心.其实Android开发并没有想象中那么可怕,通过Android学习的路线图可以让我们明确的规划每一阶段的学习内容. Java Android应用开…
设计师设计出来了一个不错的引导界面,然而当我看到设计稿的时候,我们的app也没几天就要上线了.这个界面模仿了Evernote iOS app的风格. 我以迅雷不及掩耳盗铃之势开始在Xcode上编程,用了page view controller和scroll view.在Stack Overflow和Google的帮助下,我用了2天把它完成了.当我把产品给一个同样搞iOS开发的朋友看时,他跟我说,如果我用了这个开源项目的话,一个小时就可以搞定一切. 过去这一年我经历了不少类似的事情,这些事情让我成…