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刚上大学那时,几个室友一块买了本<C++ Primer>第4版,看了一遍后就没怎么碰了,偶尔拿出来翻翻,当作工具书使用.后来知道有第5版了,一直觉得内容差不多吧.直到最近,再读其中的一些内容,结合自己曾经所学所用,很多地方都想得更深了.结合C++11,也有很多新的发现.人就是在不断否定过去的自己中成熟的. 以下是书的第2章,变量和基本类型,的一些笔记. 一.基本内置类型 基本数据类型包括算数类型(arithmetic type)和空类型(void). 书中列出了每种类型的最小存储空间,在不同机…
变量的储存类型决定标量何时创建,何时销毁以及他的值保持多久.有三个地方可以储存变量: 普通内存static 运行时堆栈auto 硬件寄存器register 变量的缺省储存类型取决于它的声明位置: 静态变量static: 凡是在代码块之外声明的变量总是存储于静态内存中,不属于堆栈的内存,无法为他们指定其他的储存类型,静态变量在程序运行之前创建,在整个程序执行期间始终存在,他始终保持原先的值,除非给他赋一个不同的值或者程序结束 自动变量auto:  在代码块内部声明的变量,储存于堆栈中,称为自动变量…
第二章 变量与基本类型 1.基本内置类型包括算术类型和空类型,算术类型分为两类:整型(包括字符和布尔类型)和浮点型: 2.布尔类型(bool)的取值是真(true)或者假(false): 3.字面值常量:每个字面值常量都对应一种数据类型,字面值常量的形式和值决定了它的数据类型, 由单引号括起来的一个字符是char型字面值,有双引号括起来的零个或者多个字符则构成字符串字面值: 20  整形字面值 ‘a’ 字符字面值 “Hello World”或者“”都会字符串字面值 ‘A’表示单独字符A,而“A”…
变量和基本类型之第一篇:基本内置类型和变量 一. (1) C++定义了一套包括算数类型和空类型,这些类型有:布尔类型bool,字符类型char,宽字符类型wchar_t,Unicode字符char16_t,Unicode字符char32_t,短整型short(int), 整形int,长整形long(int),长整形long long(int),单精度浮点型float,双精度浮点型double,扩展精度浮点数long double. 其中,wchar_t.char16_t.char32_t用于扩展…
C++ Primer 第二章 变量和基本类型 2.1 基本内置类型 C++定义了一组表示整数.浮点数.单个字符和布尔值的算术类型(arithmetic type),此外还定义了Void类型. 算术类型的存储空间大小(指用了表示该类型的二进制位数)依机器而定,C++标准规定了每个算术类型的最小存储空间.实际上,大部分编译器都使用了更大的存储空间. 表2-1   C++:算术类型 类型 含义 最小存储空间 备注 整型 布尔值 bool 布尔型 -------- 字符型 char 字符型 8位 通常是…
变量和基本类型 一.基本内置类型 1.除去布尔类型和扩展的字符型外,其他整型可以分为带符号的和无符号的. 2.与其他整型不同,字符型被分为了三种:char.signed char 和 unsigned char. 其中类型char会表现为带符号和无符号其中的一种,具体由编译器决定. 3.执行浮点数运算一般选用double,这是因为float通常精度不够而且单精度浮点数 和双精度浮点数的计算代价相差无几.事实上,某些机器上双精度更快.long double 一般没必要,它带来的运行时消耗不容忽视.…
九. 变量的存储类型 ● 变量的存储类型(见附页) ● 注释 ①对于自动变量,它属于动态存储方式. 但是也可以用static定义它为静态自动变量,或称静态局部变量,从而成为静态存储方式.由此看来,一个变量可由static进行再说明,并改变其原有的存储方式. ②"static"的含义不是指存储方式,而是指变量的作用域仅局限于本文件,一个函数内部的变量, 如果有关键字static修饰, 那么在函数调用结束时, 该静态变量的值不会消失. 另外,函数前加static使得函数成为静态函数,指函数…
变量和基本类型 不同平台下基本类型的字节数 类型 16位平台 32位平台 64位平台 char 1 1 1 short 2 2 2 int 2 4 4 long 4 4 8 long long / 8 8 指针 2 4 8 float 4 4 4 double 8 8 8 类型的最小尺寸 类型 含义 最小尺寸 bool 布尔类型 未定义 char 字符 8位 wchar_t 宽字符 16位 char16_t Unicode字符 16位 char32_t Unicode字符 32位 short 短…
C++ 学习笔记 一.变量和基本类型概述 类型是所有程序的基础.类型告诉我们数据代表什么意思以及可以对数据执行哪些操作. c++基本类型: 字符型 整型 浮点型 c++ 还提供了可用于自定义数据类型的机制,标准库正式利用了这些机制定义了许多更复杂的类型,比如可变长字符串string 和vector等.此外,我们还能修改已有的类型以形成复合类型. 二.基本内置类型 算数类型:表示整数.浮点数.单个字符和布尔值的类型. void类型:void类型没有对应的值,仅用在有限的一些情况下,通常用作无返回值…
数据类型选择的准则: ①当明确知晓数值不可能为负时,选用无符号类型. ②使用int执行整数运算.在实际应用中,short常常显得太小而long一般和int有一样的尺寸.如果运算范围超过int的表示范围,则选用long long. ③在算术表达式中不要使用char或bool,只有在存放字符或布尔值时才使用它.因为类型char在一些机器上是有符号的,而在一些机器上又是无符号的,所以使用char进行算术运算特别容易出问题.如果真的需要使用一个不大的整数,那么明确指出它的类型是signed char还是…