有限状态机(FSM)的Java 演示】的更多相关文章

本文从简单的样例入手,逐步演变成很复杂的程序. 在简明 状态模式(5.8)中,状态之间的变换由外界控制,或者说.多种状态是切割的.无关的.状态模式最有趣的地方正是讨论其状态的变迁. 1.引子 空调(air-condition)的遥控器有两个button(很多其它的button在后面的样例中引入),power/电源键和cool/制冷键. 空调的执行呈现3个状态.停止/Off.仅送风/FanOnly.制冷/Cool.起始状态为Off,状态变化图例如以下所看到的. 这是简化的有限状态机(Finite…
本文从简单的例子入手,逐步演变成非常复杂的程序. 在简明 状态模式(5.8)中,状态之间的变换由外界控制,或者说,多种状态是分割的.无关的.状态模式最有趣的地方正是讨论其状态的变迁. 1.引子 空调(air-condition)的遥控器有两个按钮(更多的按钮在后面的例子中引入),power/电源键和cool/制冷键.空调的运行呈现3个状态,停止/Off.仅送风/FanOnly.制冷/Cool.起始状态为Off,状态变化图如下所示. 这是简化的有限状态机(Finite State Machine.…
cocos2d-x 游戏开发之有限状态机(FSM) (四) 虽然我们了解了FSM,并且可以写自己的FSM,但是有更好的工具帮我们完成这个繁琐的工作.SMC(http://smc.sourceforge.net/)就是这样的工具.下载地址: http://sourceforge.net/projects/smc/files/latest/download 在bin下面的Smc.jar是用于生成状态类的命令行工具.使用如下命令: $ java -jar Smc.jar Monkey.sm 1 真实世…
Atitit. 有限状态机 fsm 状态模式 1. 有限状态机 1 2. "状态表"和"状态轮换表" 1 3. 有限状态机概念(状态(State)事件(Event)转换(Transition) 动作(Action) 2 4. 状态机的应用场景 2 4.1. ,"有限状态机"在游戏的人工智能方面是很有用处的. 2 4.2. 用状态机模式消除复杂的 if else 逻辑 2 4.3. 源码文本处理状态机 2 4.4. 正则表达式(regexp),判断…
有限状态机FSM(自动售报机Verilog实现) FSM 状态机就是一种能够描述具有逻辑顺序和时序顺序事件的方法. 状态机有两大类:Mealy型和Moore型. Moore型状态机的输出只与当前状态有关,而Mealy型状态机的输出不仅取决于当前状态,还受到输入的直接控制,并且可能与状态无关. 当使用Verilog来描述一个简单状态机的设计时,应将状态寄存器的控制器的控制和状态机状态里的组合逻辑分开. 分离功能使得在逻辑部分的代码中可以使用阻塞赋值语句 状态更新逻辑包含状态寄存器,不能被外设读取.…
cocos2d-x 游戏开发之有限状态机(FSM) (三) 有限状态机简称FSM,现在我们创建一个专门的FSM类,负责管理对象(Monkey)的状态.然后Monkey类就实现了行为与状态分离.Monkey类只负责自己的行为,MonkeyFSM作为Monkey的成员,负责状态调度.MonkeyFSM调用状态模式类的方法,状态模式类调用真实对象Monkey的方法.注意本文例子代码只是为了说明问题,并不能真正用于实际当中.其中Monkey与MonkeyFSM互相保存对方的指针,存在循环引用问题.…
cocos2d-x 游戏开发之有限状态机(FSM) (一) 参考:http://blog.csdn.net/mgphuang/article/details/5845252<Cocos2d-x游戏开发之旅>(钟迪龙)基本上所有的软件都是有限状态机(finite-state machine,FSM).它是一个有向图,由一组节点和一组相应的转移函数组成.通俗点讲,它是一个事件驱动系统的模型,这个模型由有限数目的状态,若干输入和状态与状态之间转换的规则组成.在某一时刻,有一个或一组状态是FSM的当前…
cocos2d-x 游戏开发之有限状态机(FSM)  (二) 1 状态模式…
有限状态机(Finite-state machine)又称有限状态自动机,是表示有限个状态以及在这些状态之间的转移和动作等行为的数学模型.常用与:正则表达式引擎,编译器的词法和语法分析,游戏设计,网络协议,企业应用中等方面. 状态机可归纳为4个要素,即现态.条件.动作.次态.这样的归纳,主要是出于对状态机的内在因果关系的考虑.“现态”和“条件”是因,“动作”和“次态”是果.1. 现态:是指当前所处的状态.2. 条件:又称为“事件”,当一个条件被满足,将会触发一个动作,或者执行一次状态的迁移.3.…
1. 概述--何为有限状态机FSM? 有限状态机-Finite State Machine,简写为FSM,是表示有限个状态及在这些状态之间的转移和动作等行为的数学模型,在计算机领域有着广泛的应用.通常FSM包含几个要素:状态的管理.状态的监控.状态的触发.状态触发后引发的动作. 以下为wiki上有关FSM的介绍,链接地址为Finite State Machine-WiKi . A finite-state machine (FSM) or finite-state automaton (plur…
下边代码内容是关于Java演示设计模式中的单件模式的代码,应该是对小伙伴们有所用处. public class SimpleSingleton { private static SimpleSingleton singleInstance = new SimpleSingleton(); private SimpleSingleton() { } public static SimpleSingleton getInstance() { return singleInstance; } } 调用…
有限状态机(finite state machine)简称FSM,表示有限个状态及在这些状态之间的转移和动作等行为的数学模型,在计算机领域有着广泛的应用.FSM是一种逻辑单元内部的一种高效编程方法,在服务器编程中,服务器可以根据不同状态或者消息类型进行相应的处理逻辑,使得程序逻辑清晰易懂. 那有限状态机通常在什么地方被用到? 处理程序语言或者自然语言的 tokenizer,自底向上解析语法的parser, 各种通信协议发送方和接受方传递数据对消息处理,游戏AI等都有应用场景. 状态机有以下几种实…
有限状态机,也称为FSM(Finite State Machine),其在任意时刻都处于有限状态集合中的某一状态.当其获得一个输入字符时,将从当前状态转换到另一个状态,或者仍然保持在当前状态.任何一个FSM都可以用状态转换图来描述,图中的节点表示FSM中的一个状态,有向加权边表示输入字符时状态的变化.如果图中不存在与当前状态与输入字符对应的有向边,则FSM将进入“消亡状态(Doom State)”,此后FSM将一直保持“消亡状态”.状态转换图中还有两个特殊状态:状态1称为“起始状态”,表示FSM…
大家在登录站点的时候.大部分时候是通过一个表单提交登录信息.可是有时候浏览器会弹出一个登录验证的对话框.例如以下图,这就是使用HTTP基本认证.以下来看看一看这个认证的工作过程:第一步:  client发送http request 给server,server验证该用户是否已经登录验证过了,假设没有的话,server会返回一个401 Unauthozied给client,而且在Response 的 header "WWW-Authenticate" 中加入信息. 例如以下图. 第二步:…
有限状态机,(英语:Finite-state machine, FSM),又称有限状态自动机,简称状态机,是表示有限个状态以及在这些状态之间的转移和动作等行为的数学模型. 有限状态机是指输出取决于过去输入部分和当前输入部分的时序逻辑电路.一般来说,除了输入部分和输出部分外,有限状态机还含有一组具有“记忆”功能的寄存器,这些寄存器的功能是记忆有限状态机的内部状态,它们常被称为状态寄存器.在有限状态机中,状态寄存器的的下一个状态不仅与输入信号有关,而且还与该寄存器的当前状态有关,因此有限状态机又可以…
FSM状态机改 一.前言 FSM状态机初版 之前写过一版有限状态机,后来发现很多问题: 前一个版本是记录了当前的状态,切换状态时,要等下一帧状态机Update的时候才会调动上个状态的退出,总会有一帧的延迟: 除了导致动作延迟外,状态很多的情况报错也无法追述,断点只能回到状态机中: 因此做了如下修改: 1.状态机不再继承MonoBehaviour,只需要是单例,存储所有状态基类: 2.状态机提供切换状态的方法SwitchAction,传参下个状态ID; 3.切换状态时调用上一个状态的退出周期,再调…
代理模式的理解     首先代理二字的含义,程序中代理与字面意思的代理并无区别.比如现实生活中办理车辆审车,我们经常会听说花钱找代理(又称黄牛)办手续,即办手续这个事,不是我们亲自执行,而是通过代理(即黄牛)去车管所办理.再比如联系明星商业出演,那明星一般也不会直接和商家对线,而是通过明星的经纪人协商时间地点出场费等.     换到程序中代理二字也是上述含义:即调用一个对象时,不是直接与此对象示例交互,而是通过对象的代理来完成交互.这就是代理最基本的含义.     那增加这层代理的好处也可类比现…
FSM通常情况下使用异步信号进行复位,如FSM1中的rst_n信号.当rst_n信号为低时,FSM进入空闲状态IDLE. 在某些特殊情况下有可能需要跟随某个外部信号强制切换到空闲状态,也即同步复位.下面给出了两种同步复位的写法,请各位指教. 如果有什么更好的实现方法,还望不吝赐教. //FSM1 localparam IDLE = 0, S1 = 1, S2 = 2; always@(posedge clk, negedge rst_n) begin if(!rst_n) cs <= IDLE;…
我们这里采用阿里大于的短信API 第一步:登陆阿里大于,下载阿里大于的SDK a.在阿里大于上创建自己的应用 b.点击配置管理中的验证码,先添加签名,再配置短信模板 第二步:解压相关SDK,第一个为jar包,第二个为源码 第三步:引入到项目中 第四步:代码测试短信是否成功 第五步:Java Application 运行 最终结果:如下图为成功发送一条短信…
0. 简介 在数电FPGA中,FSM是一个重要的部分,藉此可以完成一些复杂算法的硬件实现等.其中有关于FSM的写法按照always块的个数来划分,又分为一段式.两段式.三段式状态机.顾名思义,一段式就是状态机由一个always块组成:同理,两段式为两个always块,三段式为三个always块组成. 我们以Moore状态机来进行一段.两段.三段式状态机的讨论,Moore状态机的结构如图1所示. 图1, 时钟同步的Moore状态机结构 1. 三段式状态机(推荐使用) 上文中我们说道三段式状态机为三…