sys.path.insert(0,"/path") 的用法】的更多相关文章

可以选择用sys.path.insert(0,‘/path’),这样新添加的目录会优先于其他目录被import检查…
模块介绍 1.定义: 模块:用来从逻辑上组织python代码(变量,函数,类,逻辑:实现一个功能),本质就是.py结尾的python文件(文件名:test.py,对应的模块名:test) 包:用来从逻辑上组织模块的,本质就是一个目录(必须带有一个__init__.py文件) 2.导入方法: import module_name 引用脚本里的函数用方法module_name.logger() import module1_name,module2_name 导入多个脚本模块 from module…
python程序中使用 import XXX 时,python解析器会在当前目录.已安装和第三方模块中搜索 xxx,如果都搜索不到就会报错. 使用sys.path.append()方法可以临时添加搜索路径,方便更简洁的import其他包和模块.这种方法导入的路径会在python程序退出后失效. 1. 加入上层目录和绝对路径 import sys sys.path.append('..') #表示导入当前文件的上层目录到搜索路径中 sys.path.append('/home/model') #…
一.sys模块 1.sys.argv 命令行参数List,第一个元素是程序本身路径 2.sys.exit(n) 退出程序,正常退出时exit(0) 3.sys.version 获取Pythonn解释程序的版本信息 4.sys.maxint 最大的int值 5.sys.path 返回模块的搜索路径,初始化使用PYTHONPATH环境变量的值 6.sys.platform 返回操作系统平台名称 拓展 脚本执行时 很多时候需要使用进度条 如何实现 print("[###]) print('[####]…
导包 1.不考虑包的情况下直接from...直接导入文件夹下的具体模块 2. if  __name__ == '__ma__'    # 自执行 if  __name__ == '模块名'    # 被导入执行 3.包:一系列模块的集合体,通过包内的__init__文件来管理包中所有模块提供给外界的名字 -- 存放所以模块的文件夹名就是包名 4.导包的三件可: 1)编译__init__文件的pyc    2)执行__init__文件形成全局名称空间,作为包的全局名称空间,包能直接使用的名字全部是…
sys.path和os.path1.sys.path是python搜索模块的路径集合,是个list:os.path是os的一个模块,是操作文件和目录的模块 2.sys.path和PYTHONPATH首先PYTHONPATH可以通过sys.path来查看可以通过sys.path.append(path)将某些文件路径添加到PYTHONPATH,但是在退出python环境后自己添加的路径会消失 3.如何添加永久性PYTHONPATH将py文件放到site_packages目录下面…
IIViewDeckController/ViewDeck 类似 Path 2.0 的视图左右滑动的效果,可向左或者向右顺滑的滑动.支持ARC和non-ARC,默认ARC. https://github.com/Inferis/ViewDeck PPRevealSideViewController PPRevealSideViewController实现了类 “” 阅读器   IIViewDeckController/ViewDeck   附件: /cms/uploads/soft/130603…
abspath basename dirname exists getatime getctime getmtime getsize isabs isdir isfile islink ismount join realpath samefile sameopenfile split splitext abspath 返回一个目录的绝对路径 Return an absolute path. >>> os.path.abspath("/etc/sysconfig/selinux&…
这篇文章主要介绍了Python常用模块sys,os,time,random功能与用法,结合实例形式分析了Python模块sys,os,time,random功能.原理.相关模块函数.使用技巧与操作注意事项,需要的朋友可以参考下本文实例讲述了Python常用模块sys,os,time,random功能与用法.分享给大家供大家参考,具体如下: sys:介绍:主要包含涉及python编译器与系统交互的函数. 常用函数: import sysprint(sys.argv)#本文件名,已经运行该程序时的参…
UICollectionView在Swift3.0中的用法 UICollectionView的初始化跟OC中是相似的,创建 GameView 集成自 UICollectionView .注意不同于UITableView的用法,他需要用 UICollectionViewFlowLayout 来指定一些需要设置的属性,或者可以通过遵守 UICollectionViewDelegateFlowLayout 这个代理来实现.下面我用设置属性的方式来实现的,比较方便. //布局 layout.scroll…