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JAVA十分常见的关键字static & final 总的来说final表示常量,即不可更改的:而static表示静态,即全局的 1. final 类:不能被继承 2. final 方法:能被继承,不能覆盖(修改),能类外调用:与private对比,private能被继承,不能覆盖(修改),但不能类外调用 3. final 变量:代表常量,只能被赋值一次,赋值后不能修改 1. static 方法:没有实例化对象也能调用,所以内部也必须是static,而且必须实现,不能是abstract 2. s…
java里的static/final含义 static static可以修饰:属性,方法,代码段,内部类(静态内部类或嵌套内部类) static修饰的属性的初始化在编译期(类加载的时候),初始化后能改变.因此static修饰的属性必须有初始值(数值型变量默认值为0,布尔型默认值为false,引用类型默认值为null).类加载后,存储在方法区(metaspace) static修饰的属性所有对象都只有一个值(但是多个实例都可以同时修改,因此不具有线程安全性). static修饰的属性强调(在多个实…
static 在Java中声明属性.方法时,可使用关键字static来修饰. 1.static变量       按照是否静态的对类成员变量进行分类可分两种:一种是被static修饰的变量,叫静态变量或类变量:另一种是没有被static修饰的变量,叫实例变量. 两者的区别是:对于静态变量在内存中只有一个拷贝(节省内存),JVM只为静态分配一次内存,在加载类的过程中完成静态变量的内存分配,可用类名直接访问(方便),当然也可以通过对象来访问(但是这是不推荐的).对于实例变量,没创建一个实例,就会为实例…
Static表示“全局”或者“静态”的意思,用来修饰成员变量和成员方法,也可以形成静态static代码块,被static修饰的成员变量和成员方法独立于该类的任何对象.也就是说,它不依赖类特定的实例,被类的所有实例共享.只要该类加载,JVM虚拟机就能根据类名在运行时数据区的方法区内找到他们.因此,static对象可以在它的任何对象创建之前访问,无需引用任何对象.1.static修饰类的成员方法或者成员变量,我们通常称该方法是静态方法,该方法是静态变量:若用public修饰static成员方法或者成…
1.static的意义 static表示“全局”或者“静态”的意思,用来修饰成员变量和成员方法,也可以形成静态static代码块,但是Java语言中没有全局变量的概念. 被static修饰的成员变量和成员方法独立于该类的任何对象.也就是说,它不依赖类特定的实例,被类的所有实例共享. 只要这个类被加载,Java虚拟机就能根据类名在运行时数据区的方法区内定找到他们.因此,static对象可以在它的任何对象创建之前访问,无需引用任何对象. 用public修饰的static成员变量和成员方法本质是全局变…
01final关键字概念 A: 概述 继承的出现提高了代码的复用性,并方便开发.但随之也有问题,有些类在描述完之后,不想被继承, 或者有些类中的部分方法功能是固定的,不想让子类重写.可是当子类继承了这些特殊类之后, 就可以对其中的方法进行重写,那怎么解决呢? 要解决上述的这些问题,需要使用到一个关键字final,final的意思为最终,不可变. final是个修饰符,它可以用来修饰类,类的成员,以及局部变量. 02final修饰类义 A: final 修饰类 final修饰类不可以被继承,但是可…
static关键字的基本作用就是方便在没有创建对象的情况下调用类的方法/变量, static关键字修饰的方法或者变量不需要依赖于对象来进行访问,只要类被加载了,就可以通过类名去进行访问. static关键字可以修饰类的成员变量,成员方法,也可以编写静态代码块来优化程序的性能. 注意:局部变量不能被声明为static变量: 虽然在静态方法中不能访问非静态成员方法和非静态成员变量,但是在非静态成员方法中是可以访问静态成员方法/变量的: 即使没有显示地声明为static,类的构造器实际上也是静态方法:…
面向对象的不足 凡是有利必有弊,强对象编程,使得语法简单统一,但也有其缺点,而且有很多.我们在接下来的课程里会一点点接触到.我们今天先看第一个. 有些变量和函数确实没必要定义在一个类里.强行规定这些函数在类里,反而显得累赘.想一个例子,比如正弦函数sin,常数PI,这些函数或者常量值为什么要定义在类里呢?一定要定义的话,定义在哪个类里合适呢? Java的做法是把数学函数封装到一个叫做Math的类里.叹气...一个叫Math的类,太不直观了.再来思考一个问题,如果说,我们这样写 class Mat…
static 关键字 1).static只能修饰成员变量或成员方法,所有非静态是对象相关的,所有静态是类相关的. 2)被static修饰的成员变量成员方法独立于该类的任何对象,它不依赖类的特定的实例,被类的所有实例共享. 2).static的成员变量所有对象共享一份,非static的成员变量每个对象都有一份. 3).静态方法中不可直接访问非static的成员变量和方法. 4).对象调用非static的方法,类名调用static的方法 被static修饰的代码块程序执行时只执行一次 被static…
知识需要不断回顾和重新认识 一:static static类型变量初始值只能被赋值一次,它的整个生命周期是源程序,程序结束前变量都不会被释放. 例如: for(int i = 0; i<10; i++) { static int a = 0; a++; } 循环结束之后a=10. 静态局部变量和静态全局变量,注意作用范围.静态变量存在于内存中,不用实例化对象就可以使用它(静态局部变量走出函数,虽然它还是存在,但是不能使用) 因为static不依赖于实例化对象,它是属于整个类的,即所有对象共享一个…