Lua中的8中基础类型:nil(空).boolean(布尔).number(数字).string(字符串).userdata(自定义类型).function(函数).thread(线程)和table(表).函数type可返回一个值的类型.2.1 nil(空)nil表示一种“无效值(non-value)”的情况.2.2 boolean(布尔)boolean类型有来两个可选值:false和true.2.3 number(数字)number类型用于表示实数.2.4 string(字符串)“[[”和“]…
协同程序(coroutine)与线程(thread)差不多,也就是一条执行序列,拥有自己独立的栈.局部变量和指令指针,同时又与其他协同程序共享全局变量和其他大部分东西.从概念上讲线程与协同程序的主要区别在于,一个具有多个线程的程序可以同时运行几个线程,而协同程序却需要彼此协作地运行.就是说,一个具有多个协同程序的程序在任意时刻只能运行一个协同程序,并且正在运行的协同程序只会在其显式地要求挂起(suspend)时,它的执行才会暂停. Lua将所有关于协同程序的函数放置在一个名为“coroutine…
第二章 词法结构 一.HTML并不区分大小写(尽管XHTML区分大小写),而javascript区分大小写:在HTML中,这些标签和属性名可以使用大写也可以使用小写,而在javascript中必须小写. 二.javascript使用分号(;)作为语句结束符,如果单行也可以解析成正确语句,可以省略分号.有些程序员习惯在语句前加上一个分号,这是为了避免前面语句因丢失分号造成错误. 第三章 类型.值和变量 一.javascript数据类型分为原始类型和对象类型.原始类型包括数字.字符串和布尔值,其中n…
第三章 类型.值和变量 内容要点 一.数据类型 1.在编程语言中,能够表示并操作的值的类型称做数据类型 2.JS的数据类型分为两类: 原始类型:数字.字符串和布尔值 对象类型 3.JS中有两个特殊的原始值:null(空)和undefined(未定义) 4.对象(object):是属性(property)的集合,每个属性都由"名/值对"构成. 5.函数:JS中定义的另一种特殊对象.函数是具有与它相关联的可执行代码的对象,通过调用函数来运行可执行的代码,并返回运算结果. 6.构造函数: 如…
lua中每个值都有一个元表,talble和userdata可以有各自独立的元表,而其它类型的值则共享其类型所属的单一元表.lua在创建table时不会创建元表. t = {} print(getmetatable(t)) --显示过元表 此时是nil --可以用setmetatable来设置或修改任何table的元表 t1 = {} setmetatable(t,t1) assert(getmetatable(t) == t1) 任何table可以作为任何值的元表,而一组相关的table可以共享…
之前一直有个想法,好好读完JS权威指南,便于自己对于JS有个较为全面的了解.毕竟本人非计算机专业出生,虽然做着相关行业的工作,但总觉得对于基础的掌握并没有相关专业学者扎实,正好因为辞职待业等原因,还是下定决心来好好读一读这本厚厚的‘词典’.在阅读原书过程中,本人也发现了不少概念问题,可能因为汉化区别,导致实际情况与概念描述并不相符的情况,这里就全当做下笔记了. 记录从书籍第三章开始,如果有幸有人看到了本人博客并对前两章有兴趣,可以通过其它途径去了解,这里就当权威指南概念的缩减版,以及作为自己待业…
javascript中的原始类型和对象类型(基本类型和引用类型) //本书是指:javascript权威指南    //以下内容摘记时间为:2013.7.27   计算机程序运行时需要对值(value)(比如:3.14或者“hello”)进行操作. 能够表示并操作的值的类型称作数据类型(type). 当程序需要将值保存起来以备将来使用,便将其赋值给一个变量(variable).   Js的数据类型分为两类:   原始类型 和对象类型(基本类型和引用类型,来自高程的说法)   原始类型包括:字符串…
版权声明:本文为博主原创文章.未经博主同意不得转载. https://blog.csdn.net/huangbin10025/article/details/27953481 类型.值和变量 数据类型分类: 原始类型(primitive type):数字 字符串 布尔值 null undefined 对象类型(object type): 对象是属性的集合,每一个属性都由"名/值"对构成. javascript解释器有自己的内存管理机制.能够自己主动对内存进行垃圾回收. 3.1数字 ja…
Lua的五种变量类型.局部变量.全局变量 .lua运算符 .流程控制if语句 Lua代码的注释方式: --当行注释 --[[    多行注释    ]]-- Lua的5种变量类型: 1.null 表示空数据 等同于null 2.boolean 布尔类型 存储true 和false 3.String 字符串类型,字符串可以用双引号也可以用单引号表示 4.number小数类型(lua中没有整数类型? 5.table类型 myTable = {34.31.30} myTable[3]        …
ECMAScript 变量可能包含两种不同数据类型的值:基本类型值和引用类型值. 创建方式类似:创建一个变量并为其赋值. (1)基本类型值和引用类型值比较 基本类型值 引用类型值 简单的数据段 可能由多个值构成的对象 值源自5种基本数据类型:Undefined.Null.Boolean.Number 和 String 值是保存在内存中的对象 在内存中占据固定大小的空间,保存在栈内存中 保存在堆内存中 按值访问 按引用访问 不能添加属性 能动态地添加和删除属性 复制变量值时,创建一个新值(副本)…