(一) 本章打算研究一下爬虫.我想用爬虫简单的爬取几篇文章,以及收集一下常用网站的信息. (二) 以开源项目 JAVA爬虫 WebCollector 为源码研究.在此基础上改为适合自己项目的代码. (三) WebCollector致力于维护一个稳定.可扩的爬虫内核,便于开发者进行灵活的二次开发.内核具有很强的扩展性,用户可以在内核基础上开发自己想要的爬虫.源码中集成了Jsoup,可进行精准的网页解析. 内核构架图: WebCollector的正文抽取API都被封装为ContentExtracto…
(一) 做一个网站,第一步需要考虑的是从哪个地方开始下手.首先,每一个功能肯定有最基本的增删改查功能,而此功能一般都分为两个页面. 1) 列表显示页面.用列表来展示数据库中的数据,多用于分页显示.该页面提供了 增加.删除.修改.查询,一般还有 导入导出 等基本操作按钮. 2) 新增/修改 页面.一般可以将这两个功能 用 一个页面来涵括.至于 详细显示某条数据信息,也一般就用此类页面 (二) 前端与后端一般需要数据交互才可以达到我们想要的效果. 而前端一般用来填写数据的表单有 1)文本框  2)…
(一) 第一个菜单 做什么好呢? 1)上次 在研究的功能 是 爬虫,需要将定时爬虫的任务加进来 2)博客的页面,也需要重新布局出来 3)需要做一个,添加博客的页面 (二) 那就先做博客管理吧! 先添加一个菜单(关于把菜单放进数据库--之后再做吧)…
(一) 近日和一同学联系,说了我想要做一个网站的打算.她很感兴趣.于是我们协商了下,便觉得一起合作.她写前端,我写后台.因为我对于前端样式设计并不怎么熟悉. (二) 我们决定先做一个 个人博客. 网上查了一个常见的个人博客的模样,于是暂时拟定了一些基本功能和样式,根据基本功能设计数据库表. 在架构设计上,我们就考虑了一个问题.由于前后端人员的分配,于是考虑 前后端分离 设计. 由于原有的开发过程,如果前端也是由后台人员开发的话,那么前后端就会是 强耦合的.比如,可以写java 代码的jsp 页面…
(一) 最近做的框架一直在 spring + springmvc + mybatis 的基础上,使用框架的好处自然是 简化了自己的开发工作,定义好大的结构体系后就在里面套用方法了! 可是框架的毛病同样存在于jar 包过多,同样的功能的方法被不同的jar反复的写,最后整个项目显得很大. 如果我只是想要一个很简单的页面功能,那么 就没有必要去使用框架了. (二) 那么就搭建一个简单的 Servlet3.1 + JDBC 的结构来实现吧! (三) 1) 创建一个maven项目,在pom.xml 中引入…
项目描述 技术选型 react API 接口 接口文档,url,请求方式,参数类型, 根据文档描述的方法,进行 postman 测试,看是否能够得到理想的结果 collections - 创建文件取项目名 - - 添加 url - 指定 post - Body - x-www-form-urlencoded Git 进行版本控制 配置 .gitignore ---- node_modules..idea git init git add * git commit -m "项目开始" 去…
在Android Studio推出之后默认的打包编译工具就变为gradle了,我想对于一名Android程序员而言没人不对它知晓,但是对于它里面的一些概念可能并不是每个人都了解,只知道这样配置就ok了,既然天天在用Gradle,那对于它里面的一些概念有必要了解一下,所以下面开始: 程序猿中的原始人: 对于传统开发过程而言,一般会开发到部署会经过以下几个过程: 而上面这个过程通过eclipse就可以体会到,相比IntelliJ IDEA而言它要原始很多,所以下面用eclipse来演示一下上面的整个…
(web) 利用 react-router4 实现 单页面 开发 SPA 应用 ---- (Single Page Web Application) 整个应用只有 一个完整的页面 单击链接不会刷新页面,本身不向服务器发请求 点击路由链接,指挥更新局部页面 数据都需要通过 ajax 请求获取,并在前台异步展现 路由: 指定了 不同请求 (路由地址 key ) 对应的 处理方式 value 一个路由就是一个映射关系 (key: value ---- 路由路径: 处理函数/component) 前台路…
最流行的开源 React UI 组件库 material-ui 国外流行(安卓手机的界面效果)文档 ant-design 国内流行 (蚂蚁金服 设计,一套 PC.一套移动端的____下拉菜单.分页......) PC_git Mobile_git create-react-app myApp yarn add antd        // 安装到生产依赖 在 index.js 中 import "antd/dist/antd.min.css" 会打包全部文件 import React,…
后台服务器端 负责处理前台应用提交的请求,并向前台返回 json 数据 前台应用 负责 展现数据与用户交互 发 ajax 请求与后台应用交互 yarn add axios /src/api/ajax.js /* 自定义封装 axios ---- https://github.com/axios/axios 返回值: Promise 对象 */ export default function ajax(url, data={}, method="GET"){ /**** 自定义封装 Pr…
/src/App/Admin/Header 布局 import {Row, Col} from "antd" <div className="header_box"> <Row className="header_top"> <span>欢迎</span> <a>退出</a> </Row> <Row className="header_bottom…
角色管理 性能优化(前端面试) 需求:只要执行 setState(), 就会调用 render  重新渲染.由于有时调用了 setState,但是并没有发生状态的改变,以致于不必要的刷新 解决: 重写 shouldComponentUpdate(newProps, newStates)   使之返回 false 不更新 默认返回 true,始终在一进行 setStete 时就进行渲染,即使数据无变化 将新值 与 旧值 进行比较,改变了则进行渲染 缺点: 所有相关的 改变,都要进行比较 优化: i…
数据可视化 ECharts yarn add echarts echarts-for-react…
每天刷开csdn的博客,看到一整个页面,其实对我而言,我只想看看访问量有没有上涨而已... 于是萌生了一个想法: 想写一个爬虫程序把csdn博客上边的访问量和评论数都爬下来. 打算通过网络各种搜集资料,自学写Python代码. 这次自学的历程,也打算及时的整理下来,发布在博客里. /******************这是程序员风格的分割线******************/ 2013.11.3_开工 据说Python并不难,看过了python的代码之后也觉得确实, 代码很清爽,相比起C/C+…
01-博客系统之功能需求 02-博客系统之表结构设计1 03-博客系统之表结构设计2 04-博客系统之表结构设计3 05-博客系统之表结构设计4 06-博客系统之表机构设计5 07-博客系统之创建系统与迁移表 08-博客系统之登录页面设计 09-博客系统之验证码图片的生成1 10-博客系统之验证码图片的生成2 11-博客系统之验证码图片的噪点燥线 12-博客系统之验证码刷新 13-博客系统之保存验证码字符串 14-博客系统之登录验证 15-博客系统之登录验证代码优化 16-博客系统之滑动验证码作…
一.概述 本文主要论述的内容是如何使用UML来指导(辅助)项目设计.在此篇文章中,假设读者对UML已经有了概念上的认识,对UML中出现的名词都能很好的理解. UML的目标是以面向对象图的方式来描述任何类型的系统,可以对任何具有静态结构和动态行为的系统进行建模. 在一个完整的软件项目开发流程中,我们一般将之分为四个阶段: l        一是分析阶段,主要关心问题域中的主要概念(如抽象.类和对象等)和机制. l        二是设计阶段,主要考虑定义软件系统中技术细节的类(如处理用户接口.数据…
一.c项目开发总体分如下图所示 二.对每一步的解析 1.需求文档分析,本例以电子词典作为例子 列出每一个需求以及每一个需求的每一个特点,将其归纳 为一张表. 2.设计数据结构 设计数据结构,也就是确定抽象数据类型,数据存放的方式,先想出多个方案,然后比较各个方案的优劣 /* 方案1 使用三维数组,110000为单词个数,2位每个单词对应2行,100表示每一行可存储的字符数, 由于栈空间最大1M,所以这种方式不行,而且很消耗cpu资源 word[i][2][100]代表一个单词和解释 */ ][]…
SSH 框架项目开发命名规范   一.各层包及类命名规范   总体原则:包名所有字母小写,类名采用 "驼峰标识",具体如下:   1. Action 类      包命名规范:com.xdsc.action.子系统名称                   如学生管理系统:com.xdsc.action.xsgl_system        类命名规范:模块名 + 后缀Action .                   如UserAction   2. DAO 层接口      包命名…
前言 部署,通常的情况下,它其实也是项目开发的一个难点. 为什么这么说呢?因为,它不是代码开发,所以很多开发者本能的拒绝学习它. 并且一个项目配置好一次以后,部署的步骤和部署的人通常很固定,所以大部分开发者也没机会去学习它. 就算学会了部署的开发者,如果长期不使用,也是很容易忘记部署的方法的. 所以,我们需要一篇文章来记录下部署的方法,哈哈O(∩_∩)O. 部署准备 在部署Xamarin的Android项目前,我们先做一些准备工作. 首先,我们先打开项目属性,选择配置最重要的选项——Androi…
Java项目开发规范参考 - KevinLee的博客 - 博客频道 - CSDN.NEThttp://blog.csdn.net/u011383131/article/details/51227860 1. 目的 为了使软件开发过程顺畅,保证软件质量,于是有了这份开发规范文档. 2. 概述 项目以功能模块来划分分工 数据库不能随意修改,本地数据库须统一 有标准的Java代码风格,有良好习惯 时刻考虑代码的可复用性 每个人需要有每周项目进度报告 3. 代码规范 3.1 有关命名 尽量保证能够通过变…
仿LOL项目开发第二天 by草帽 接着上节来讲,上节更新还没开始写代码逻辑,今天我们补充完整. 我们找到VersionManager脚本里面的CheckVersion方法: 首先我们想到检测版本,需要从服务器下载信息,那么肯定要提前检测下网络是否良好,并比较版本信息. 所以,我们写个BeforeCheck方法: /// <summary> /// 检测网络状况并对照版本信息是否一致 /// </summary> /// <param name="AsynResult…
基于Vue.web3的以太坊项目开发及交易内幕初探 本文通过宏观和微观两个层面窥探以太坊底层执行逻辑. 宏观层面描述创建并运行一个小型带钱包的发币APP的过程,微观层面是顺藤摸瓜从http api深入go-ethereum源码执行过程. 分析思路:自上而下,从APP深入EVM. 从应用入手,如果一头扎进ethereum,收获的可能是纯理论的东西,要想有所理解还得结合以后的实践才能恍然大悟.所以我始终坚持从应用入手.自上而下是一种正确.事半功倍的方法论. 我在讲解以太坊基础概念的那篇专题文章里,用…
项目开发中遇到了一个问题,类中出现未知属性 ‘ $jacocoData ’,准确的来说,实际上在集成测试阶段,系统自动运行测试用例时,抛出来的异常提示信息,但是在开发阶段是不存在的.这个问题是以前没有遇到过的一中bug,因此在此处记录并分析. (与本片无关,介意者忽略) 先在这儿介绍一下目前项目的开发模式,使用的是迭代式开发.(参考百度) 1.瀑布式开发: 瀑布模型式是最典型的预见性的方法,严格遵循预先计划的需求.分析.设计.编码.代码审阅.测试.维护的步骤顺序进行.    适用:系统目标需求明…
场景 好的,假设项目数据调研与需求分析已接近尾声,马上进入Coding阶段了,辣么在Coding之前需要干马呢?是的,“统一开发工具.开发环境的搭建与本地测试.测试环境的搭建与测试” - 本文详细记录实际Spark项目开发环境的搭建. 分析 开发工具 操作系统:win 10 JDK 版本 :jdk1.8.0_91 Scala版本:2.10.6 MAVEN版本:apache-maven-3.3.9 集成开发工具:IntelliJ IDEA 2016.1.3 开发主要语言:scala 开发环境的搭建…
Spark/SBT项目开发: 下载Scala SDK 下载SBT 配置IDEA SBT:(如果不配置,就会重新下载SBT, 非常慢,因为以前我已经下过了,所以要配置为过去使用的SBT) 新建立SBT项目: 导入Spark jars: 创建WordCount: import org.apache.spark.{SparkConf, SparkContext} object WordCountDemo { def main(args: Array[String]): Unit = { if (arg…
vuejs2从入门到精通:一.基础部分0.课件1.介绍2.vue实例3.模板语法4.计算属性和观察者5.Class与Style绑定6.条件渲染7.列表渲染8.事件处理9.表单输入绑定10.1.组件(1)10.2.组件(2)11.案例:下拉选择菜单12.案例:任务管理列表 二.高级部分13.深入响应式原理14.过渡_动画15.混合16.自定义指令17.渲染函数_JSX18.插件_过滤器19.单文件组件(vue-loader.vue-cli)20.路由(vue-router)21.状态管理(vuex…
文件介绍很好 值得细细看看 https://www.jianshu.com/p/e464a35e5ed2 https://learnku.com/docs/laravel-specification/5.5 一. 说明 以下内容大部分引用Laravel China社区的文章 - 分享下团队的开发规范 ——<Laravel 项目开发规范>.相对而言,上面引用的文章的规范更加严格,但考虑到目前的情况,会适当地对一些规范进行更改和增删. 二. 目的 暂无 三. 优点 规范有一下优点: 高效编码 -…
1. log4j(具体见log4j文档) log4j是一个java系统中用于输出日志信息的工具.log4j可以将日志定义成多种级别:ERROR  /  WARN  /  INFO  /  DEBUG log4j通过获取到一个logger对象来输出日志: val logger = Logger.getLogger("logger名称"); logger.info("日志内容") 所拿到的这些logger对象之间是有"父子"关系的,所有logger都…
一.项目简介 贪吃蛇是一个很经典的游戏,也很适合用来学习.本教程将和大家一起做一个Android版的贪吃蛇游戏. 我已经将做好的案例上传到了应用宝,无病毒.无广告,大家可以放心下载下来把玩一下.应用宝不允许重名,我取名叫“快乐贪吃蛇”.应用宝链接:http://sj.qq.com/myapp/detail.htm?apkName=net.chengyujia.happysnake 同时我也将本游戏的源代码上传到了GitHub,欢迎大家Fork.GitHub链接:https://github.co…
好几天没更新博客了,刚实战完一个HTML+CSS的简单项目.经过几天的摸索,发现收益良多.之前只是单纯得写demo,看知识点,没有亲自实战项目.但实战过后才会了解,如何才能更好地提升自己的技术.针对这次项目开发,我总结了以下内容: 一.技术总结 1.公共样式的设定 在开始项目之前,我们可以先大体了解一下项目中每个页面的内容,比如字体样式,段落结构,文字大小等.我们可以针对这些内容来设定一个固定的样式文件.在开发中    就可以直接引入此文件,而无需再重复敲CSS代码. /*基本样式*/ * {…