u3d外部资源加载加密】的更多相关文章

原文地址:http://www.cnblogs.com/88999660/archive/2013/04/10/3011912.html 首先要鄙视下unity3d的文档编写人员极度不负责任,到发帖为止依然没有更新正确的示例代码. // C# Example // Builds an asset bundle from the selected objects in the project view. // Once compiled go to "Menu" -> "…
1. 外部动态加载DEX文件风险描述 Android 系统提供了一种类加载器DexClassLoader,其可以在运行时动态加载并解释执行包含在JAR或APK文件内的DEX文件.外部动态加载DEX文件的安全风险源于:Anroid4.1之前的系统版本容许Android应用将动态加载的DEX文件存储在被其他应用任意读写的目录中(如sdcard),因此不能够保护应用免遭恶意代码的注入:所加载的DEX易被恶意应用所替换或者代码注入,如果没有对外部所加载的DEX文件做完整性校验,应用将会被恶意代码注入,从…
浏览器的多线程中,有的线程负责加载资源,有的线程负责执行脚本,有的线程负责渲染界面,有的线程负责轮询.监听用户事件. 这些线程,根据浏览器自身特点以及web标准等等,有的会被浏览器特意的阻塞.两个很明显的阻塞就是:脚本执行时对其他线程的阻塞和脚本加载时对其他线程的阻塞. 这两个阻塞发生在HTML页面初次解析时,它们对性能的影响较大,原因是: document对象绑定了一个事件:DOMContentLoaded.这个事件会在DOM解析完成之后触发.这个事件触发之后(而不是window.load事件…
概述 对于每一个底层资源,比如文件系统中的一个文件,classpath上的一个文件,或者一个以URL形式表示的网络资源,Spring 统一使用 Resource 接口进行了建模抽象,相应地,对于这些资源的加载,Spring使用了 ResourceLoader 进行了统一建模抽象. 通过ResourceLoader,给定其可以接受的资源路径,我们可以获得对应资源的Resource对象,然后进行进行相应的资源访问. Spring提供了一个缺省的ResourceLoader实现DefaultResou…
转载请注明出处:http://blog.csdn.net/singwhatiwanna/article/details/23387079 (来自singwhatiwanna的csdn博客) 前言 为了更好地阅读本文,你需要先阅读Android apk动态加载机制的研究这篇文章,在此文中,博主分析了Android中apk的动态加载机制,并在文章的最后指出需要解决的两个复杂问题:资源的访问和activity生命周期的管理,而本文将会分析这两个复杂问题的解决方法.需要说明的一点是,我们不可能调起任何一…
Laya.Loader负责资源的加载逻辑,被LoaderManager管理. Laya支持多种类型资源加载,也支持自定义类型加载.不同类型的加载方式可能不同. Laya.Loader缓存已经被加载过得资源,减少资源重复加载. 提供清理资源接口,由LoaderManager封装接口. 部分资源加载包含多步加载,如Atlas和Font都包含文本下载和图片下载. 注意:Laya.loader是LoaderManager的实例,是Laya对外的通用加载接口.Laya.Loader由LoaderManag…
前提 最近在做一个基础组件项目刚好需要用到JDK中的资源加载,这里说到的资源包括类文件和其他静态资源,刚好需要重新补充一下类加载器和资源加载的相关知识,整理成一篇文章. 理解类的工作原理 这一节主要分析类加载器和双亲委派模型. 什么是类加载器 虚拟机设计团队把类加载阶段中的"通过一个类的全限定名来获取描述此类的二进制字节流"这个动作放到了Java虚拟机外部实现,以便让应用程序自己决定如何去获取所需要的类,而实现这个动作的代码模块称为"类加载器(ClassLoader)&quo…
转载请标明出处:http://www.cnblogs.com/zblade/ 一.概要 在了解unity的资源管理方式之后,接下来细谈一下Unity的资源是如何从磁盘中加载到运行时的内存中,以及又是如何被卸载的.这部分较为繁琐,可能会写较多的过程. 二.脚本资源的加载和卸载 在unity中的脚本资源,大体可以分为C++编译的引擎dll文件,c#编译的dll文件,lua脚本文件(基于lua热更的方式下). 2.1 dll文件的加载和卸载 在工程的Library/ScriptAssemblies文件…
声明: 本文若有 任何纰漏.错误,请不吝指正!谢谢! 问题描述 遇到一个关于资源加载的问题,因此简单的记录一下,对Spring资源加载也做一个记录. 问题起因是使用了@PropertySource来进行配置文件加载,配置路径时,没有使用关键字classpath来指明从classpath下面来查找配置文件.具体配置如下 @PropertySource("config/application-download.yml", factory=YamlPropertySourceFactory)…
小结: 1. 小文件存储于一个文件中: 在内部,磁盘缓存(disk cache)实现了它自己的一组数据结构, 它们被存储在一个单独的缓存目录里.其中有索引文件(在浏览器启动时加载到内存中),数据文件(存储着实际数据,以及HTTP头以及其它信息).比较有趣 的是,16KB以下的文件存储于共同的数据块文件中(data block-files,即小文件集中存储于一个大文件中),其它较大的文件才会存储到自己专属的文件中.最后,磁盘缓存的淘汰策略是维护一个LRU,通 过比如访问频率和资源的使用时间(age…