as3 加载gif loader】的更多相关文章

as3原生不支持gif动态图 loader 加载gif ,内容只是以bitmap加载进来 需要动态,另外衍生类: https://files.cnblogs.com/files/dt1991/GifLoader.rar…
[0]README 0.1) 本代码旨在演示 在boot 代码中,如何 通过 loader文件所在根目录条目 找出该文件的 在 软盘所有全局扇区号(簇号),并执行内存中的 loader 代码: 0.2) 此代码非常重要,关系到bootloader的加载和运行(打印字母 L)(干货) 0.3) source code from orange's implemention of a os and for complete code , please visit https://github.com/…
一个Flash中通过AS3代码的Loader对象加载另一个SWF文件,并访问其中的文档类中的方法. 简单示例: 主文件:Main.fla, Main.as 被调用的文件:called.swf, Called.as 主文件Main.as: package{ import flash.display.Sprite; import flash.net.URLRequest; import flash.display.Loader; import flash.events.Event; public c…
本文提供一个简单的方法实现一个流程的进度条加载效果,以便在页面中可以通过它来更好地反馈耗时任务的完成进度.要实现这个功能,首先要考虑怎样实现一个静态的进度条效果,类似下面这样的: 这个倒是比较简单,两个div即可,bootstrap官方就提供有多种主题的进度条组件.如果自己要用,参照下别人的代码,写成自己的风格即可,实际上也非常的好理解: .progress { height: 20px; background-color: #f5f5f5; border-radius: 4px; box-sh…
在之前呢,我们经常会有这种需求,比如在某个activity,或者某个fragment里面,我们需要查找某个数据源,并且显示出来,当数据源自己更新的时候,界面也要及时响应. 当然咯,查找数据这个过程可能很短,但是也可能很漫长,为了避免anr,我们都是开启一个子线程去查找,然后通过handler来更新我们的ui界面.但是,考虑到activity和 fragment 复杂的生命周期,上述的方法 使用起来会很不方便,毕竟你要考虑到保存现场 还原现场 等等复杂的工作来保证你的app无懈可击.所以后来呢谷歌…
private function swfComHdl(_loader:Loader, _data:*= null){ frameLder = _loader; gameMC = frameLder.content as MovieClip; viewMc["container_mc"]["container_mc"].addChild(gameMC); //trace("src.view.LoadSwfShell类 ->swfComHdl() 加载s…
排除法:(依次排序,从简单到难) 1.引用的声音类名与声音链接名字是否一致,可trace声音对象字符串检验 2.引用的声音对象是否不存在 ,可trace声音对象检验 3.最后检验是否当前swf中,其中的影片剪辑有声音,而且一个有声音的影片剪辑为一个声道,即使同个影片剪辑的声音都各算一个声道,但影片剪辑里面的声音不管有多少段声音都同为一个声道.如果有声音.检查是否超出了32个,实践证明30个左右就会报错同时使用,建议低于30.适当删除些影片剪辑上的声音即可.…
Flash AS3.0 加载外部资源(图片,MP3,SWF)的两种方式 出自:http://www.cnblogs.com/top5/archive/2012/08/04/2623464.html 关于AS3加载图片等外部资源,我常用的有两种方式:Loader和Embed,各自的特点,总结如下: Embed:在Flash编译阶段就将资源嵌入,也就是说图片资源是会被编译进swf文件里面去的:这样子的好处是代码比较简洁,使用方便,也不存在加载顺序的问题,缺点是会增大swf文件的体积  Loader:…
今天学到了这个Loader,浅谈一下自己的看法: 1.定义 Loader是一个加载器,可以用来它访问数据,可以看做访问数据的机器(好比挖掘机).装再器从android3.0开始引进,它使得在activity或fragment中异步加载数据变得简单. 具有如下特别: 1)它们对每个Activity和Fragment都有效 2)它们提供了异步加载数据的能力 3)它拥有一个数据改变通知机制,当数据源做出改变是会及时通知.当Cursor发生变化时,会自动加载数据,因此不需要重新进行数据查询 解释一下为什…
顾名思义,装载器就是加载元素的,使用CI时,经常加载的有: 加载类库文件:$this->load->library()   加载视图文件:$this->load->view()   加载模型文件:$this->load->model()   加载数据库文件:$this->load->database()   加载帮助文件:$this->load->helper()   加载配置文件:$this->load->config()   加载…