可能原因一:项目内保存了.framework文件,在复制分发到不同计算机的时候可能会引发该错误 解决方法一:来到Targets->Build Settings->Framework Search Paths,将其内容删除.让xcode不管项目目录下的.framework文件,而是去包含本机的.当然你也可以手动删除它们. 解决方法二:这个是在stack overflow上看到的: I had this same problem, and the solution turned out to be…
问题 开发环境:xcode6,iPhone6模拟器 xcode工程编译错误:No architectures to compile for (ONLY_ACTIVE_ARCH=YES, active arch=x86_64, VALID_ARCHS=i386). 原因 导致这个错误的原因主要是CPU的编译架构引起的,Build Active Architecture Only属性设置为了YES(只编译当前模拟器指令集),当出现不兼容设备时就会出现错误. 解决 在工程Build Settings,…
解决方法: . 删除DerivedData . 参照上面的链接设置:File -> Workspace Settings -> Build System -> Legacy Build Sysem . 关闭xcode重新打开…
你到代码里搜索 THIS_FILE看是不是它定义在别的头文件前面了,如果是,把它们的头文件紧跟到Stdafx.h后面 我遇到过这问题,这样搞定的 今天遇到个编译错误:..\vc98\include\new(35) : error C2061: syntax error : identifier 'THIS_FILE',我的某个.cpp中是这样写的: #include "stdafx.h" #ifdef _DEBUG #define new DEBUG_NEW #undef THIS_F…
Unity3d导入工程出现错误“Creating unique file:creating file Temp/tempFile failed.Please ensure there is enough disk space and you have permissions setup correctly”. 解决方法:路径中有中文字符,把中文字符改成英文就可以了. 因路径路径有中文而出错的现象很多,如果出现导入错误,不妨看看路径是否有问题. 有时候导入插件出现错误:“Error while i…
.lib 或者 .a需用于真机版本,也就是ARM7的,如果你编译的是模拟器就会出现这个错误: 选择真机调试即可 .…
1.Apple LLVM 8.0 Error Group /’all-product-headers.yaml’ not found 最近升级了xcode打包后出现了个BUG,记录解决的方法. 现象:报错误信息:“......'all-product-headers.yaml' not found" 原因:新增加了第三方库 解决: 1.检查工程-Target-Build Settings 设置Defines Module的值是否为YES “Defines Module = YES”  2.工程-…
概要: 在我们升级到Xcode9时,最低的编译版本为iOS8,但是在使用一些SDK的时候就会报出Compiling IB documents for earlier than iOS7 is no longer supported. 这句错误,这个时候我们点击错误跳转到Xib或Storyboard中随后按照截图操作,把build for 的版本更改为iOS7.1或以上错误即可解决. 错误提示: 解决办法: 点击问题xib文件,找到Xcode 面板右侧的Interface Builder Docu…
#import <Foundation/Foundation.h> @interface EOCRectangle : NSObject<NSCoding> @property (nonatomic , readonly , assign) float width; @property (nonatomic , readonly , assign) float height; -(id)initWithWidth:(float) width andHeight:(float) he…
错误信息: error: Couldn't materialize: couldn't get the value of variable amount: variable not available error: errored out in DoExecute, couldn't PrepareToExecuteJITExpression. 解决:Release改为Debug…