实现目标: 1.个性化Box控件 2.新建TextAmount样式 3.新建TextItem样式 一.个性化Windows界面 设置GUI Skin 1.2 部分代码 Rect stateBox = , , , ); Rect weaponBox = , , , ); GUI.Box(stateBox, ""); GUI.Box(weaponBox, "");//['wepən] n. 武器,兵器 1.3效果 二.新建TextAmount样式 2.1. 代码 #re…
一.代码: using UnityEngine; using System.Collections; /// <summary> /// 选项卡二 /// </summary> [System.Serializable] public class Item { public Texture icon; public string name;//key name public int amount;//数量 public string itemName; /// <summar…
实现目标: 1.使用个性化Box控件 2.个性化Lable控件 3.添加纵向滚动条 4.新建SelectedItem样式 一.最终效果: 二.主要代码 using UnityEngine; using System.Collections; /// <summary> /// 选项卡二 /// </summary> [System.Serializable] public class Item { public Texture icon; public string name;//…
要实现的功能: 1.个性化Windows界面 2.减少个性化的背景图片尺寸 3.个性化样式ExitButton和TabButton 4.实现三个选项卡窗口 一.个性化Windows界面 1.1.创建一个空的GameObject.在Project中新建GUI Skin 用于绘制Windows图片 1.2 GUI Skin设置 1.3效果 按M键盘 弹出Windows窗口 二.减少个性化的背景图片尺寸 因GUISkin中图片我们用的是大图片这个在游戏中不但占资源对性能也有影响,和WebForm中相似…
创建Play界面.能个把各个图片组合成一个场景,场景组成后背景能够不停的滚动,当鼠标单击时显示图片手型鼠标 一.GUI Texture 1.创建背景.地面.树木.草 ,这里注意Z轴的排序,一层一层则第一个Z:0 后面0.1,0.2 ……否则会被遮盖不显示. 2.创建一个空的GameObject 并把上面的背景.地面.树木.草拖进来组成一个background 二.背景动起来 js代码 #pragma strict var speed:float=0.1; function Start () {…
Js制作选项卡小结 1.先构思好需要展示的页面效果,比如这样 2.需要显示的效果通过html和css制作出来,包括选项(第一课.第二课)的鼠标停留背景变色.下方选项页内容切换的内容等. 3.把此选项卡分为上下两个部分,并且3个选项对应3个选项页面.上方为id为tab的固定div,需要变换的是鼠标放入li时li切换背景(比如此时li为灰色背景):下方为content容器div,放入需要展示的内容(本例中为3个ul),初始效果为第一个ul显示block,后面两个为display:none. 4.将需…
前言   上一篇将ECharts嵌入Qt中,在开始ECharts使用之前,还有一个很重要的功能,就是在窗口变换大小的时候,ECharts的图表尺寸也要跟随Qt窗口变换大小而变换大小.   Demo演示      原理   QWebEnginePage的大小会动态改变,然后导致html的body改变:   在windows里面设置body宽高分别为比例100%,100% 在div标签设置div的大小为填充body宽高比例分别为100%,100% 开启echarts的大小变化刷新的resize函数.…
一.摄像机 摄像头用以捕捉和显示的世界给玩家.通过自定义和操纵相机,你可以让你的游戏的呈现真正独一无二的.您可以在一个场景无限数量的摄像机.它们可以设置在任何顺序呈现在屏幕上的任何地方,或者屏幕的某些部分.最正宗的还是看原文,点击这里   主要参数:  Clear Flags:背景显示内容,默认是Skybox(天空盒子),前提是必须在“Render Settings”中设置过天空盒子材质.  Background:背景显示颜色.如果没有设置天空盒子,将显示这个颜色.在没有天空盒的时候,当所有…
1.Label:标签控件,可以在游戏中用来展示文本字符串信息,不仅可以写字还可以贴图片. 2.Button:按钮控件,一般分图片按钮和普通的按钮,还有一个连续按钮RepeatButton注意,这个在WebForm里面是没有的. Ps:用GUI.Button(new Rect(10,200,70,30),"文字按钮" )来添加按钮时这个方法是有返回值的bool类型: 3.TextField:主要用于监听用户输入的信息. Ps:GUI.TextField(),返回用户输入的字符串信息,GU…
一直没有折腾啥东西,直到最近kali Linux发布,才回想起应该更新博客了….. 再次说明,这些技术并不是本人原创的,而是以前记录在Evernote的旧内容(排版不是很好,请谅解),本文是继关于ARP欺骗与MITM(中间人攻击)的一些笔记(一)的继续,目前在Kali Linux下重新整理并放上博客,在这篇笔记中将会有以下内容: 1.ettercap插件使用(局域网内DNS欺骗举例) 2.ettercap过滤脚本简单使用(替换网页图片&下载内容.插入脚本) 3.使用ssltrip突破ssl加密截…