实现MFC菜单画笔画圆,并且打钩】的更多相关文章

这个是用最简单的方法,移动客户区,圆会不见,所以下一篇我还要改进. 首先新建一个MFC单文件,在资源那里的菜单下,建立画笔,可以弹出红画笔,蓝画笔和绿画笔,,给出ID_RED,ID_BLUE,ID_GREEN并且在视类下建立类向导添加command函数,这时候,我们要想下怎么表示这些颜色,我的做法是,在视类定义一个公有整型变量int m_pencolor,还要设置三个布尔变量(表示打钩状态,等下会说),(可以默认选红色)在视类头文件加上 {... public:bool statu2;//绿画笔…
一 近期需要用到PostScript,查询资料学习PS的语法 简单的画一个圆的例子 %!PS-Adobe-3.0 /inch{72 mul} def 4.25 inch 5.5 inch 1.5 inch 0 360 arc 0.1 inch setlinewidth stroke showpage %Title:用粗线画一个圆%以‘%’开头的第一段语句表示注释,第二段语句定义了名字对象‘inch’,接着定义圆的中心位置(4.25,5.5),半径1.5:然后画角度为360°的圆:最后定义粗线的宽…
opengl 编程指南 P30 以下代码 是 用 直线 连起来 画一个圆. // circle.cpp : 定义控制台应用程序的入口点. // #include "stdafx.h" #include <gl/glut.h> #include <cmath> #define LENGTH 100 #define PI 3.1415926 void init(){ glClearColor(0,0,0,0); } void display(){ glColor3f…
css3画实心圆 实现方法相当简单,css代码如下: .circle{ width:100px; height:100px; border-radius:50px; /* 图形的半径 */ }…
今天是想看看使用zrender框架如何去,画一个圆,再加“circle”的文字在圆心. 然后开始代码: 如何部署代码,让zrender跑起来这边就不说了,官方例子就有写,地址是:https://github.com/ecomfe/zrender 准备工作如下: dom中新建一个容器用于绘图: 然后直接写代码就可以了. 调用zrender的init接口初始化 // zrender_demo.html var zr = zrender.init(document.getElementById('ma…
#include <SDL.h> #include <stdlib.h> #include <string.h> #include <math.h> #include "SDL_draw.h" //包含SDL_draw库的头文件 int main() { int i; double t; double x,y; , y0=; SDL_Surface *screen; //一个屏幕指针 ){ //初始化视频子系统失败 fprintf(std…
画圆是计算机图形操作中一个非常重要的需求.普通的画圆算法需要大量的浮点数参与运算,而众所周知,浮点数的运算速度远低于整形数.而最终屏幕上影射的像素的坐标均为整形,不可能是连续的线,所以浮点数运算其实纯属浪费.下面介绍的Bresenham算法就是根据上文的原理设计.该算法原应用于直线的绘制,但由于圆的八分对称性,该算法也适用与圆(曲线图形)的绘制. 该算法主要是这样的原理:找出一个1/8的圆弧,用快速的增量计算找出下一个点.同时利用圆的八分对称性,找出8个点(包括该点),进行绘制. 这里给出示例的…
在vc2008中建立基于mfc的project.在向导的Application type页面中如果在resource language选项中选择"英语(美国)"(图一),那么在project中的设置菜单或者控件(如button)上的汉字会最终显示为"?".有几个汉字就有几个问号!解决的方法也比较简单.看图就可以了!据说孙鑫的视频上也有. 图一   图二   图三   来自:http://blog.163.com/pei_hua100/blog/static/8056…
原文转自 http://lishiqiang1988.blog.163.com/blog/static/41147912201382104631547/ VS2010的MFC对话框程序中添加菜单栏的过程,我大致分了这五步. 一.将Menu加入Resource视图中 在WorkSpace中的Resource视图下,在任意一个文件夹图标上,右击选择Insert(插入)选项,在弹出的对话框中选择Menu以后,再点击,new按钮,菜单就会添加成功了,但是现在还没有完成,还不能进行编译,因为现在的菜单时空…
>_<:这是给出窗口内外不同情况的处理展示的例子. >_<:MouseCap.h #include<afxwin.h> class CMyApp :public CWinApp { public: virtual BOOL InitInstance(); }; class CMainWindow:public CFrameWnd { protected: BOOL m_bTracking; //标志:鼠标按下为真,否则为假 BOOL m_bCaptureEndabled…